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  • D&D 5ª - LA MALDICIÓN DE STRADH (ESPAÑOL) -5% Descuento
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    D&D 5ª - LA MALDICIÓN DE...

    40,00 € 38,00 €

    Envuelta en furiosas nubes de tormenta y recortada contra los viejos muros del Castillo Ravenloft se yergue la figura del conde vampiro Strahd von Zarovich. Un trueno retumba entre las torres del castillo. El aullido del viento crece mientras el vampiro contempla desde las alturas la aldea de Barovia.

  • Diablo de la Forja -15% Descuento
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    Diablo de la Forja

    67,50 € 57,38 €

    Los Diablos de la Forja son máquinas daemónicas concebidas para sembrar la muerte entre las fuerzas enemigas a distancia, con sus corpulentos cuerpos fusionados con enormes armas soldadas con disformidad. Guiados por la odiosa inteligencia daemónica que albergan en sus caparazones metálicos, los Diablos de la Forja derriban masas de tropas enemigas y abren cráteres incandescentes en los objetivos más resistentes.

    Una opción de Apoyo pesado armada hasta los dientes para ejércitos de Marines Espaciales del Caos, Mil Hijos y Devoradores de Mundos.

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    World Eaters: Chacales

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    Los Chakales se eligen a partir de los seguidores más fuertes, salvajes y violentos de los Devoradores de Mundos. Aunque son meros humanos, estos cultistas de élite intentan emular la pureza frenética de sus enloquecidos amos, y se lanzan al combate con total desenfreno. Cada Chakal va a la batalla conectado a un tanque de estimulantes químicos y sangre manipulada para hacerle entrar en un estado de furia imparable, en el que saja y raja todo lo que se mueve con sus armas sierra para intentar ganarse el favor de sus sanguinarios dioses.

    Permite montar 10 Chacales con una salvaje variedad de armas sierra, incluyendo un enorme guerrero Deshonrado. Llena las líneas enemigas de peligrosos pero sacrificables cultistas del Dios de la Sangre.

  • D&D BIGBY PRESENTA: GLORIA DE GIGANTES, ED. CASTELLANO -5% Descuento
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    D&D BIGBY PRESENTA: GLORIA...

    50,00 € 47,50 €

    Bigby el Grande relata sus viajes a la historia, mito y sociedad de los gigantes en esta guía de sus reinos en los mundos de Dungeons & Dragons. Bibgy y el semidiós Diancastra, hijo del Padre de todos los gigantes, Annam, revelan los secretos de los poderosos descendientes de Annam.

  • Comisario -15% Descuento
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    Comisario

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    Los Comisarios son oficiales implacables repartidos por todo el Astra Militarum, encargados de mantener la moral, la disciplina y la lealtad de su regimiento. Con el poder de ejecutar sumariamente a cualquier soldado que falte a sus deberes, son figuras temidas y respetadas. La devoción de un Comisario al Imperium es indudable, y luchan con una valentía fanática, inspirando el mismo fervor en aquellos que caen bajo su atenta mirada.

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    El Señor de los Anillos -...

    35,00 € 33,25 €

    Relatos de Eriador contiene seis aventuras para el Juego de rol de El Señor de los AnillosTM , el juego de rol de mesa basado en las obras de J.R.R. Tolkien con las reglas para 5E. Ambientadas en las Tierras Solitarias del noroeste de la Tierra Media, en torno al año 2965 de la Tercera Edad, pueden jugarse individualmente o como parte de una historia más amplia.

  • El Señor de los Anillos - Ruinas de Eriador -5% Descuento
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    El Señor de los Anillos -...

    35,00 € 33,25 €

    Eriador, las tierras solitarias descritas en El Señor de los AnillosTM, cobra vida como nunca en este libro para el Juego de rol de El Señor de los AnillosTM, la adaptación a 5E del juego de rol El Anillo ÚnicoTM, basado en las obras de J.R.R. Tolkien. Una región a menudo descrita como desierta se convierte en un crisol de aventuras, ofreciendo muchas horas de juego.

  • Codex T´au Empire (ESP) -5% Descuento
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    Codex T´au Empire (ESP)

    50,00 € 47,50 €

    El Imperio T'au está entre los poderes más dinámicos y determinados del 41.º Milenio. Su tecnología es avanzada y siempre la están perfeccionando, desde cañoneras gravitatorias e inteligencia artificial a potentes armas de energía y formidables exoarmaduras. Sus territorios se expanden con cada victoria, sea militar o diplomática. Sin embargo, la mayor fuerza del Imperio T'au es su filosofía unificadora; creen que es su deber expandir la doctrina del Bien Supremo a cada rincón y cultura de esta oscura galaxia, y no permitirán que nadie les impida llevar la luz del progreso a las estrellas.

  • El Señor de los Anillos - Reglamento básico -5% Descuento
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    El Señor de los Anillos -...

    40,00 € 38,00 €

    Regresa a la Tierra Media con el Juego de rol de El Señor de los Anillos, una adaptación totalmente nueva de las obras de J.R.R. Tolkien con las reglas para 5e. Basado en la segunda edición del juego de rol El Anillo Único de Francesco Nepitello, el Juego de rol de El Señor de los Anillos contiene todo lo que necesitas para crear emocionantes aventuras ambientadas en el escenario de fantasía más popular del mundo: seis culturas heroicas originales de la tierra de Eriador, seis nuevas ocupaciones, una hueste de terroríficos adversarios y extensas reglas para viajes, concilios, artefactos maravillosos y la sutil magia de la Tierra Media.

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    El Manual del jugador es el libro de referencia esencial para todos los jugadores de Dungeons & Dragons. Este manual incluye reglas de creación y desarrollo de personajes, trasfondos y habilidades, exploración y combate, equipo, conjuros, y mucho más. Con este libro podrás crear personajes fascinantes empleando las razas y clases más representativas de D&D.

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    Este libro ofrece información adicional para jugadores, Dungeon Masters y aventureros. En él encontrarás más de veinticinco subclases nuevas para las clases de personaje del Manual del Jugador, como el Caballero (guerrero), el Círculo de los Sueños (druida) y el Caminante del Horizonte (explorador). También hay decenas de conjuros nuevos, un sistema para darle a tu personaje un trasfondo aleatorio y una colección de dotes raciales.

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    Altdorf: La Corona del Imperio es una guía de la capital, de 224 páginas. En la confluencia de dos de los ríos más importantes del Imperio, es un centro de poder en términos de gobierno, religión, magia y poder militar. Cada barrio de la enorme ciudad está cuidadosamente detallado y dispone de una gran variedad de ubicaciones, ganchos de aventura y PNJs. Un mapa bellamente ilustrado, en versiones tanto del DJ como de los Jugadores, muestra la ciudad en exquisito detalle. Tanto si los jugadores pretenden explorar la calle del Centenar de Tabernas, implicarse en alguna intriga en el Palacio Imperial, alterar el statu quo en las facciones revolucionarias de Altdorf, o dominar los bajos fondos de la ciudad formando parte de las bandas en guerra de los Muelles.