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Fabula Ultima - Pantalla y Cuaderno del director de juego
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Bang! Dodge City (castellano)
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WARHAMMER - CAJA DE INICIACIÓN
40,00 € 38,00 €La Caja de iniciación de Warhammer el juego de rol de fantasía contiene todo lo necesario para dar vida al mundo de Warhammer. Tanto si juegas por vez primera como si te preparas para tu próxima campaña épica, esta caja es el punto inicial perfecto para cualquiera que esté interesado en Warhammer el Juego de rol de fantasía. El Libro de aventuras invita a jugadores de cualquier nivel de experiencia al rico terreno de juego de Ubersreik.
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Códex Adeptus Mechanicus (ESP)
50,00 € 42,50 €Integrado por adoradores fanáticos del Dios Máquina de Marte. Durante miles de años, los sacerdotes con túnica del Culto Máquina han presidido la fabricación, el mantenimiento y la preservación de las maravillas tecnológicas que se conservan de la humanidad con reverencia y rituales. Dirigidos por Tecnosacerdotes cuya débil carne orgánica ha sido reemplazada por mejoras metálicas, sus ejércitos luchan para defender los mundos forja y rastrean la galaxia en busca de arqueotecnología antigua.
Entre sus filas se hallan cohortes de soldados cibernéticos obedientes, robots guerreros sin intelecto y servidores de batalla. Están equipados con armas esotéricas muy diversas, capaces de aniquilar a los enemigos con ráfagas de munición radioactiva o incinerarlos con torrentes de energía abrasadora.
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Mindbug
18,00 € 16,15 €MindBug es un juego de cartas en el que invocas criaturas de lo más variopintas y las envías a la batalla contra tu oponente, pero al invocarla, tu contrario podrá usar uno de sus Mindbugs para tomar el control de ella. Burla a tu oponente en un fascinante duelo táctico en el que tener las mejores cartas y jugarlas en el momento equivocado puede ser mortal.
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Guardia Dracothiana
62,50 € 53,13 €Mientras sus Dracoths cargan escupiendo rayos centelleantes, los Tempestors desatan la furia de sus ballestas tempestad, descargando una salva tras otra de proyectiles como meteoritos ardientes. Los Tempestors pueden centrar sus esfuerzos en abatir a un enemigo especialmente poderoso, o simplemente romper las filas enemigas para abrir paso al resto de la Dracothian Guard.
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Códex Tiránidos (ESP)
50,00 € 42,50 €Los Tiránidos son un enjambre alienígena de más allá de la galaxia conocida que todo lo consume. Impulsados por el vasto e inefable intelecto de la Mente Colmena, sus zarcillos se adentran en nuevos sistemas cada hora que pasa. No se puede razonar con estos metapredadores de mente única, ni comprarlos, ni ponerlos en fuga. Solo buscan arrasar cada nuevo mundo que encuentran, devorando cada pizca de biomasa para alimentar el implacable avance de las flotas colmena y dejando a su paso cáscaras muertas y sin aire.
Infinitamente adaptables, no poseen tecnología mecánica. En su lugar, sus armas y equipo son organismos simbióticos o parasitarios, unidos a sus portadores y capaces de aniquilar a sus presas con lluvias de ácido biológico, proyectiles vivientes y energías psiónicas devastadoras.
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Flagellants
62,50 € 53,13 €Los Flagelantes son hordas de fanáticos desposeídos que se unen bajo el liderazgo de algún vociferante predicador del apocalipsis. Recorren las aldeas y ciudades del Viejo Mundo siguiendo la estela de los ejércitos para difundir sus espeluznantes visiones de ruina y desesperanza.
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Eisenhorn Omnibus
42,95 € 40,80 €Descubre la aclamada trilogía de Eisenhorn en formato ómnibus.
Todos los mundos del Imperio temen a la Inquisición. Son la fuerza justiciera del Emperador y aniquilan la herejía y la corrupción en todas sus formas. Gregor Eisenhorn es uno de ellos, elegido por su fe inquebrantable, su voluntad de hierro y su increíble tenacidad. A pesar de ser un puritano entregado a la causa de la destrucción del Caos y de todos sus oscuros seguidores, incluso él se ve tentado a usar el gran poder del Caos. Cuando cruza la frontera, da el primer paso en el peligroso camino que podría llevarlo a convertirse en aquello que ha jurado destruir.
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Códex Orkos (ESP)
50,00 € 42,50 €Los Orkos son criaturas brutales y violentas a las que les apasiona la pelea. Son enormes y robustos, con cráneos gruesos y mandíbulas anchas. Cuando se congregan en una multitud ruidosa y letal, los Orkos se imbuyen de una extraña energía que los vuelve todavía más feroces. Se lanzan alegremente a la refriega bramando su ensordecedor grito de guerra: ¡Waaagh!
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Códex Adeptus Custodes (ESP)
50,00 € 42,50 €Los Adeptus Custodes son enormes campeones ataviados con brillantes armaduras de auramita que protegerán al Emperador a cualquier precio. Con cuerpos y mentes perfeccionados mediante ancestrales secretos genoalquímicos y empuñando armas artesanales de una fuerza increíble, incluso una pequeña banda de estos temibles guerreros puede acabar con hordas enteras de enemigos. En el campo de batalla luchan hombro a hombro con las Hermanas del Silencio. La suya es una guerra eterna, pues las amenazas al Señor de la Humanidad son muchas y están presentes por todo el universo, pero las combaten con increíble habilidad y ferocidad, pues fracasar significaría el fin de toda la humanidad.
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Mazo Commander: Modern...
60,00 €Mazo de Commander de la edición Modern Horizons 3, en inglés.
Contenido por mazo:
1 Commander Card
98 Regular Cards
2 Premium Cards
10 Double-Sided Tokens
1 Collector's Booster Sample Pack
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Códex Marines Espaciales...
50,00 € 42,50 €Los Marines Espaciales del Caos son transhumanos genéticamente modificados que solo buscan conquistar, masacrar y saquear. Ataviados con barrocas servoarmaduras adornadas con macabros trofeos e iconografía infernal, los Marines Espaciales del Caos luchan junto a rugientes carros de combate, monstruosos Ingenios daemónicos y grandes masas de esclavos cultistas. Algunos están poseídos por aliados daemónicos, otros portan objetos contaminados por el Caos o emplean hechicería disforme. Pero todos ellos hacen su. Guerra Eterna con despiadada brutalidad, masacrando a todo el que se pone en su camino en una siempre creciente campaña de venganza, conquista y violencia apocalíptica.
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Primarchs nº 01 Roboute...
17,95 €Sigue el universo The Horus Heresy.
Mucho antes de la formación del Imperio, el reino de Ultramar estaba gobernado por Roboute Guilliman, el último Rey de Batalla de Macragge. Incluso tras enterarse de su verdadero origen como hijo primarca
del Emperador de la Humanidad, buscó expandir su dominio con tanta eficiencia y benevolencia como le fuera posible, con la XIII Legión, los Ultramarines, a su mando. Ahora Guilliman se enfrenta a un imperio
rival en el planeta Thoas, conquistado por los orkos, y debe escoger sus armas con sumo cuidado, pues, de lo contrario, su sueño de un futuro mejor podría estar perdido para siempre...