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Arkham Horror RPG - Aventuras: Misterios de Arkham
40,00 € -5,25% 37,90 € -
Dados de Discípulos de Tzeentch
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Códex Adeptus Mechanicus (ESP)
50,00 € 42,50 €Integrado por adoradores fanáticos del Dios Máquina de Marte. Durante miles de años, los sacerdotes con túnica del Culto Máquina han presidido la fabricación, el mantenimiento y la preservación de las maravillas tecnológicas que se conservan de la humanidad con reverencia y rituales. Dirigidos por Tecnosacerdotes cuya débil carne orgánica ha sido reemplazada por mejoras metálicas, sus ejércitos luchan para defender los mundos forja y rastrean la galaxia en busca de arqueotecnología antigua.
Entre sus filas se hallan cohortes de soldados cibernéticos obedientes, robots guerreros sin intelecto y servidores de batalla. Están equipados con armas esotéricas muy diversas, capaces de aniquilar a los enemigos con ráfagas de munición radioactiva o incinerarlos con torrentes de energía abrasadora.
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Mindbug
18,00 € 16,15 €MindBug es un juego de cartas en el que invocas criaturas de lo más variopintas y las envías a la batalla contra tu oponente, pero al invocarla, tu contrario podrá usar uno de sus Mindbugs para tomar el control de ella. Burla a tu oponente en un fascinante duelo táctico en el que tener las mejores cartas y jugarlas en el momento equivocado puede ser mortal.
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Eternal Guard
67,50 € 57,38 €La Guardia Eterna es la encargada de defender el bosque de Athel Loren durante los largos meses de invierno. Solo quienes demuestran su pericia en el campo de batalla tienen el honor de engrosar sus filas, pues su misión es difícil a la par que peligrosa.
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Guardia Dracothiana
62,50 € 53,13 €Mientras sus Dracoths cargan escupiendo rayos centelleantes, los Tempestors desatan la furia de sus ballestas tempestad, descargando una salva tras otra de proyectiles como meteoritos ardientes. Los Tempestors pueden centrar sus esfuerzos en abatir a un enemigo especialmente poderoso, o simplemente romper las filas enemigas para abrir paso al resto de la Dracothian Guard.
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Codex T´au Empire (ESP)
50,00 € 42,50 €El Imperio T'au está entre los poderes más dinámicos y determinados del 41.º Milenio. Su tecnología es avanzada y siempre la están perfeccionando, desde cañoneras gravitatorias e inteligencia artificial a potentes armas de energía y formidables exoarmaduras. Sus territorios se expanden con cada victoria, sea militar o diplomática. Sin embargo, la mayor fuerza del Imperio T'au es su filosofía unificadora; creen que es su deber expandir la doctrina del Bien Supremo a cada rincón y cultura de esta oscura galaxia, y no permitirán que nadie les impida llevar la luz del progreso a las estrellas.
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Glade Guard
67,50 € 57,38 €La Guardia del Bosque, entrenada en el arte del arco largo desde temprana edad, conforma el núcleo de todo ejército de Elfos Silvanos. En Athel Loren, la arquería no es una simple herramienta de guerra, sino una de las muchas habilidades de caza esenciales para sobrevivir.
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Rezioz Orruks
51,25 € 43,56 €Los Rezioz Orruk se lanzan al fragor de la batalla con un grito enloquecido y el repiqueteo de las corazas de arrabio. Estas hordas de aguerridos y feroces luchadores se abren paso a través de los rangos enemigos con un amplio abanico de armas toscas pero extremadamente afiladas, repeliendo golpes –y enemigos– con sus pesados escudos.
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Códex Tiránidos (ESP)
50,00 € 42,50 €Los Tiránidos son un enjambre alienígena de más allá de la galaxia conocida que todo lo consume. Impulsados por el vasto e inefable intelecto de la Mente Colmena, sus zarcillos se adentran en nuevos sistemas cada hora que pasa. No se puede razonar con estos metapredadores de mente única, ni comprarlos, ni ponerlos en fuga. Solo buscan arrasar cada nuevo mundo que encuentran, devorando cada pizca de biomasa para alimentar el implacable avance de las flotas colmena y dejando a su paso cáscaras muertas y sin aire.
Infinitamente adaptables, no poseen tecnología mecánica. En su lugar, sus armas y equipo son organismos simbióticos o parasitarios, unidos a sus portadores y capaces de aniquilar a sus presas con lluvias de ácido biológico, proyectiles vivientes y energías psiónicas devastadoras.
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Código secreto - Imágenes
25,00 € 22,50 €En el juego de mesa Código Secreto imágenes, dos espías rivales conocen las identidades secretas de 25 agentes. Sus compañeros de equipo solo saben de los agentes sólo por una imagen. Es hora que los dos equipos de espías busquen a sus agentes antes que sus rivales y encuentren el Código Secreto.
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Flagellants
62,50 € 53,13 €Los Flagelantes son hordas de fanáticos desposeídos que se unen bajo el liderazgo de algún vociferante predicador del apocalipsis. Recorren las aldeas y ciudades del Viejo Mundo siguiendo la estela de los ejércitos para difundir sus espeluznantes visiones de ruina y desesperanza.
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Stabbas
35,00 € 29,75 €Los Moonclan Stabbas forman filas que avanzan hacia el enemigo haciendo sonar gongs y ondeando estandartes. Sus ojos desorbitados por la locura de los Gloomspite brillan frente a las líneas enemigas mientras apuñalan violentamente todo lo que se cruza en su camino.
Los Stabbas son la únidad básica de muchos ejércitos Gloomspite Gitz, gracias a su habilidad para abrumar al enemigo con su cantidad. Descubrirás que son excelentes capturando objetivos o escudando a los elementos más débiles de tu ejército... o ocultando algunos Loonsmasha Fanatics...
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Códex Orkos (ESP)
50,00 € 42,50 €Los Orkos son criaturas brutales y violentas a las que les apasiona la pelea. Son enormes y robustos, con cráneos gruesos y mandíbulas anchas. Cuando se congregan en una multitud ruidosa y letal, los Orkos se imbuyen de una extraña energía que los vuelve todavía más feroces. Se lanzan alegremente a la refriega bramando su ensordecedor grito de guerra: ¡Waaagh!