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Dragonbane - Juego Básico (castellano)
45,00 € -10% 40,50 € -
Equipo Vampire: Drakfang Thirsters
43,50 € -15% 36,98 € -
Equipo Chaos Dwarf: Zharr-Naggrund Ziggurats
43,50 € -15% 36,98 €
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BROODCOVEN
55,00 € 46,75 €El Patriarch y su conciliábulo dominan los corazones y las mentes de los cultistas bajo su jerarquía. Ejercen un poder físico y psíquico total, y se encargan de organizar y dirigir las acciones de las muchas generaciones del culto para cerciorarse de que sus víctimas son destrozadas al instante. La fiel congregación obedece a pies juntillas cada palabra del Magus y del Primus, pues su voz es la del Salvador Estelar. La combinación de poder psíquico, presencia inspiradora y carisma siniestro resulta en un poderoso estimulante para los cultistas que les rodean. Quizás porque son conscientes de que si sus amos les abandonan pronto estarán perdidos, los guerreros de menor rango del culto les defienden con uñas y dientes y cuando llega el día de la batalla, la mejor defensa es un buen ataque…
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TIRÁNIDOS: TERMAGANTES Y...
30,00 € 25,50 €Los Termagantes son depredadores reptantes que atacan en enormes enjambres y disparan proyectiles vivientes con sus armas simbióticos. Los Enjambres Devoradores los acompañan como una alfombra de dientes y carne que devora todo cuanto se encuentra a su paso.
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Orc Officers
34,95 € 30,76 €1x Lotta
Lotta puede añadir daño al ataque y defensa de sus aliados, y darles Rabioso, que añade un impacto adicional al cargar a sus enemigos.
¿Qué aporta a su ejército?
Aumenta la voluntad (VOL) y la moral (MOR) de su unidad.
Impone el estado desarmado a sus enemigos tanto en solitario como unida a una unidad
Puede aumentar la distancia de carga de su unidad
1x Prime Warrior
Destaca y funciona mejor al mando de una unidad.
¿Qué aporta a su ejército?
Puede imponer el estado vulnerable a un enemigo
Aumenta el valor de conquista de las unidades aliadas que hayan infligido daño en combate
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FOETID BLOAT-DRONE
47,50 € 40,38 €Flotando fatigosamente por el aire sobre turbinas zumbantes y conducida por la esencia atrapada de un Daemon de Nurgle, la Foetid Bloat-drone se desplaza hacia el enemigo como una mosca de la peste acorazada. Esta horrenda máquina de guerra aporta armas monstruosas al campo de batalla para aniquilar a los enemigos de la Death Guard. Recubiertas de placas oxidadas de hierro y con cascos desbordantes de inmundicia, las Foetid Bloat-drones pueden aguantar feroces cantidades de daño y aun así seguir luchando. Están diseñadas para flotar lentamente hacia el enemigo, sobrepasando incluso el terreno más peligroso para proporcionar fuego de cobertura.
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Darkmaster
26,95 € 23,72 €El Amo de la Oscuridad es un Emboscador, una unidad que puede aparecer en el campo de batalla una vez iniciada la partida.
¿Qué aporta a su ejército?
Su habilidad “Percepción aguda” le convierte en la contrapartida ideal contra el juego de Exploradores y Emboscadores del enemigo
Su habilidad “Envuelto en tinieblas” le permite acercarse a sus objetivos sin que el enemigo pueda atacarle
Puede unirse a unos Cazadores y convertirlos en Exploradores
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EMISARIO NORN
93,00 € 79,05 €Cada Emisario Norn es una bestia creada con un objetivo en mente, engendrada por su Reina Norn para conseguir una cosa y una cosa solo, ya sea dar caza a un comandante estratega excelso, secuestrar un ser-presa de altos conocimientos o cualquier otra cosa que se le antoje a su señora. Estos enormes heraldos de la Mente Colmena combinan un aterrador potencial psiónico con velocidad, inteligencia y fuerza monstruosa, lo que garantiza que el Emisario Norn siempre esté a la altura de su cometido.
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Black Legion Officers
29,95 € 26,36 €1x Nadezhda Lazard, Champion of Embersig
Nadezhda (Nadia) es una excelente espadachina que aporta capacidad de combate y mando.
¿Qué aporta a su ejército?
Aumenta la moral (MOR) y la voluntad (VOL) de su unidad
Sus enemigos reciben el estado vulnerable al trabarse en combate
1x Corporal
Representa la disciplina y la profesionalidad de la Legión Negra.
¿Qué aporta a su ejército?
2 fichas de mando.
Capacidad de reducir el estrés de sus aliados.
Aumenta la capacidad ofensiva y defensiva de sus aliados o la unidad de infantería a la que se una.
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CABALLERO ABOMINABLE
150,00 € 127,50 €Considerados como especialmente bendecidos por los Dioses Oscuros, los Caballeros Abominables están impregnados del poder de la disformidad. Desatan esta fuerza arcana en oleadas mortales, corrompiendo y mutando a los que están cerca, e incinerando a los enemigos lejanos con ráfagas de energía volkite. En combate, agitan apéndices deformados y forjados por la disformidad, aplastando todo lo que permanece impoluto.
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Marhael the Refused
24,95 € 21,96 €Marhael ha servido bajo las órdenes de cinco Hetmans en tan solo cuatro años. A pesar de su indudable talento y de sus irrefutables resultados, nadie es capaz de tolerar a este Legado durante mucho tiempo.
Marhael es un mago-guerrero que ataca a sus enemigos con su Espada espectral, que inflige daño mágico, el cual no puede defenderse fácilmente.
¿Qué aporta a su ejército?
Un personaje con alta capacidad de daño y bastante resistencia.
Es inmune al estado acobardado
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KILL TEAM: KORPS DE LA MUERTE
55,00 € 46,75 €Los Korps de la Muerte de Krieg están formados por guerreros implacables que no entienden de retiradas ni rendiciones. Su especialidad son las guerras de desgaste y de trincheras, y sus regimientos de asedio son famosos por su fervor. También despliegan escuadras individuales en forma de comandos tras las líneas enemigas.
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Patrulla: Angeles Sangrientos
135,00 € 114,75 €Los Ángeles Sangrientos prefieren los ataques cuerpo a cuerpo, donde pueden aprovechar su velocidad, gracia y destreza. Los Intercesores de Asalto forman la columna vertebral de estas fuerzas, equipados para el combate cuerpo a cuerpo pero versátiles por naturaleza. Cuando la Guardia Sanguinaria se suma a ellos, se convierten en un enemigo letal.
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COMMANDERS OF THE EMPIRE
23,00 € 19,55 €Los Commanders of the Empire son veteranos curtidos en mil batallas con un excelso dominio del arte de la guerra, pues han dedicado gran parte de su vida a luchar. Son guerreros capaces de liderar ejércitos con la misma facilidad con la que un espadachín blande su arma.