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Korps de la Muerte de Krieg
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Ultramarines Omnibus nº 02/02
42,95 € 40,80 €Las tres novelas incluidas en este volumen nunca se habían presentado en formato ómnibus
Los Ultramarines son sinónimo de lealtad y coraje. Su poder marcial es legendario y solo menor que el del Dios-Emperador.
La saga contenida en estos dos ómnibus narra la historia del Capitán Uriel Ventris y de los Ultramarines en su lucha contra los enemigos de la humanidad.
Desde su planeta de Macragge hasta el terrorífico Ojo del Terror y más allá, la prosa de Graham McNeill resuena como un disparo y retrata a los Ultramarines mejor que nadie.
Este segundo ómnibus reúne por primera vez las novelas Campo de la muerte, Coraje y honor y El legado del Capítulo, así como un relato y un cómic inéditos en castellano y protagonizados por los Ultramarines.
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El despertar de la Bestia...
45,00 € 42,75 €Un omnibus de novelas de la Black Library.
El Imperio nunca se ha visto en una situación tan crítica: una luna de ataque orka planea sobre Terra y una marea de armadas orkas asola el espacio humano. Nada parece ser capaz de detener a los pielesverdes, sea fuerza bruta, ciencia o fe. Cuando el Adeptus Mechanicus revela haber descubierto el punto de origen de los orkos, los Space Marines reúnen sus fuerzas para lanzar un asalto a gran escala sobre el mundo natal de su enemigo.
Pero lo que necesitan las fuerzas imperiales es un rostro al que seguir, un héroe de leyenda que las dirija: un primarca. ¿Será posible encontrar a alguna de estas míticas figuras y además convencerla de que preste su ayuda?
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D&D Vecna: Víspera de la...
50,00 € 47,50 €¿Quién salvará la existencia? El famoso lich Vecna está elaborando un ritual para eliminar el bien, aniquilar a los dioses y subyugar todos los mundos. Para detener a Vecna antes de que rehaga el universo, los héroes trabajan con tres de los archimagos más famosos del multiverso, viajan a lugares remotos y reconstruyen la legendaria Vara de las Siete Partes. Vecna: Víspera de la destrucción™ es una aventura de Dungeons & Dragons® de alto riesgo en la que el destino del multiverso está en juego. Los héroes comienzan en Forgotten Realms® y viajan a Planescape®, Spelljammer®, Eberron®, Ravenloft®, Dragonlance® y Greyhawk® mientras corren para salvar la existencia de la destrucción. Una aventura para personajes de niveles 10 a 20.
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D&D 5ª - LA MALDICIÓN DE...
40,00 € 37,95 €Envuelta en furiosas nubes de tormenta y recortada contra los viejos muros del Castillo Ravenloft se yergue la figura del conde vampiro Strahd von Zarovich. Un trueno retumba entre las torres del castillo. El aullido del viento crece mientras el vampiro contempla desde las alturas la aldea de Barovia.
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Brutal Kunnin
17,95 €Ufthak Backhawk y la marea verde descienden sobre Hephaesto, un mundo-forja del Adeptus Mechanicus plagado de tesoros, solo para descubrir que ya se encuentra bajo asedio, comandado por el famoso korzario Kapitán Badrukk. Cuando su kaudillo, Da Biggest Big Mek, ordena una cooperación temporal, el objetivo de Ufthak es labrarse un nombre destrozando algunas de las defensas más avanzadas del Imperio y reclamando la mayor de las recompensas. Pero con una nueva y siniestra máquina de guerra en el horizonte, los complots de Badrukk y un kanijo absolutamente cargante de por medio, Ufthak va a necesitar la fuerza del mismísimo Mork para sobrevivir.
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El despertar de la Bestia...
45,00 € 42,75 €¡Última entrega!
Los intentos iniciales del Imperio por atacar a los orkos y matar a su líder han terminado en fracaso y tragedia, pero no hay lugar para la rendición: el destino de la humanidad pende de un hilo. Ahora se han organizado equipos de combate de Adeptus Astartes más flexibles y ciertos aliados del pasado del Imperio han prometido brindar su apoyo.
Con nuevas tropas, tácticas revisadas y el respaldo sin reservas del Adeptus Mechanicus, los Space Marines se dirigen al mundo natal de los orkos una última vez. En esta ocasión no hay posibilidad de retirada. Deben tener éxito en su misión… o morir en el intento
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El despertar de la bestia...
17,95 €«El despertar de la bestia» es una nueva serie de Warhammer 40.000 ambientada en un momento de la historia del Imperio que hasta ahora no se había publicado.
En el trigésimo segundo milenio el imperio vive en paz y los Space Marines mantienen a raya a las numerosas razas alienígenas que durante tanto tiempo acosaron a la humanidad. Sin embargo, una de estas razas aparece en el mundo de Ardamantua y los Imperial Fists abandonan los muros de Terra por primera vez en más de mil años para acabar con ella. Pero incluso ellos se verán indefensos ante la amenaza de un enemigo aún más temible. ¡Los orcos atacan la galaxia!
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Binding of Isaac - Requiem
39,95 € 34,99 €¡Vuelve al sótano en esta gran expansión de Binding of Isaac: Four Souls!
Experimenta con el nuevo modo solitario y los modos cooperativos. Con más de 260 nuevas cartas, la rejugabilidad es casi infinita.
La lista de personajes es ahora mayor que nunca con la incorporación de nuevos personajes. Exploraréis el nuevo mazo de salas para el juego avanzado, que incorpora modificadores globales a la partida, y los jugadores serán maldecidos o bendecidos con poderosos efectos mientras luchan por sobrevivir. Pero no todo es pesimismo, los enemigos encantados se convertirán en amigos
mientras los jugadores compiten por ser los primeros en conseguir cuatro almas.
¡ATENCIÓN! No es un juego completo, requiere el juego básico The Binding of Isaac: Four Souls.
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Welcome Hacia el Perfecto...
39,95 € 35,50 €¡Todos los Welcome… en una sola caja!
Nuestra ciudad se ha vuelto muy atractiva y está experimentando un gran crecimiento demográfico. El ayuntamiento ha puesto nuevos terrenos a disposición del público para el desarrollo de nuevas zonas residenciales, que deben contar con todas las comodidades modernas a las que todos los estadounidenses aspiran en 1953.
Para que este ambicioso proyecto se haga realidad y elegir a la persona que se encargará de él, el ayuntamiento ha decidido organizar un concurso público entre todos los arquitectos. Para ello, deberán construir casas unifamiliares a lo largo de tres calles. Y, al hacerlo, tendrán que cumplir las normas de desarrollo urbanístico de nuestra ciudad.