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  • Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 03 Los olvidados -5% Descuento
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    Los Fantasmas de Gaunt...

    45,00 € 42,75 €

     Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 03 Los olvidados

    La serie insignia de Warhammer 40.000

    Los Primeros de Tanith están entre los regimientos más legendarios de la Guardia Imperial y a su cabeza se encuentra el Comisario Ibram Gaunt, inquebrantable en su deber e implacable en el combate. En Los Olvidados veremos el futuro del regimiento en peligro ya que Gaunt lucha contra las fuerzas del Caos a través de los Mundos del Sabbat, desde las misiones de rescate hasta los horrores del campo de batalla. ¿Pueden los Primeros de Tanith sobrevivir a los peligros a los que se enfrentan, o se perderán para siempre?

  • Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 04 La Victoria: Primera Parte -5% Descuento
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    Los Fantasmas de Gaunt...

    35,00 € 33,25 €

    Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 04 La Victoria: 1ª Parte

    Después de veinticinco duros años de lucha empapados en sangre, la cruzada del señor de la guerra Macaroth para liberar a los Mundos de Sabbat de las garras del Caos ha perdido fuelle. Las fuerzas del señor de la guerra están divididas y estancadas en dos frentes separados, donde sufre una hemorragia de impulso, soldados y material.

    El alto mando ha planificado una serie de ambiciosas operaciones encubiertas por todo el sector, con el objetivo de romper el estancamiento y que las fuerzas imperiales puedan avanzar de nuevo. Los elementos clave en esta guerra en las sombras son el comisario coronel Gaunt y el Primero y Único de Tanith. ¿Podrán la valentía y la astucia de este famoso regimiento inclinar la balanza en favor del Imperio?

  • Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 05 La Victoria: Segunda Parte -5% Descuento
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    Los Fantasmas de Gaunt...

    39,95 € 37,95 €

    Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 05 La Victoria: Segunda Parte

    Décadas de salvaje conflicto en los Mundos Sabbat ha portado la cruzada a un momento crucial. Los ejércitos del Señor de la Guerra Macaroth han luchado contra el Archienemigo hasta alcanzar un sangriento punto muerto, y sobre el mundo forja de Urdesh, el resultado de una campaña vital determinará el destino de la guerra.

    El Coronel Comisario Gaunt y el Primero de Tanith, héroes de la cruzada, se hallan entre los defensores, pero el equilibrio de fuerzas parece precario. ¿Acaso Macaroth ha errado al decidir dirigir esta campaña personalmente, exponiéndose a un peligro mortal, y su plan de «dividir y conquistar» las fuerzas de Arach acabará en desastre? 

  • The Horus Heresy nº 03/54 La galaxia en llamas -5% Descuento
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    The Horus Heresy nº 03/54...

    20,95 € 19,90 €

    The Horus Heresy nº 03/54 La galaxia en llamas

    Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000

    En esta serie se relatan hechos que suceden 10.000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.

    El señor de la guerra Horus se ha recuperado de sus terribles heridas y encabeza a las triunfantes fuerzas imperiales contra el mundo rebelde de Isstvan III. Sin embargo, aunque los rebeldes son aplastados, la traición de Horus se hace patente cuando ordena que arrasen el planeta con bombas víricas y los marines espaciales se vuelven contra sus  hermanos de batalla en el combate más feroz imaginable.

  • Caballeros Armiger -15% Descuento
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    Caballeros Armiger

    80,00 € 68,00 €

    Ágiles y astutos caminantes de combate, los Caballeros de la clase Perro de la Guerra actúan como manadas de caza para su Casa Pavorosa. Acechando por delante de la terrible sombra que proyectan los Caballeros más grandes, los corruptos Perros de la Guerra vigilan los flancos y devastan a los exploradores enemigos para evitar que sus colosales amos sean rodeados, desesperados por matar para los Poderes Ruinosos. Entre estos viciosos ingenios, los Perros de la Guerra Cazadores están hambrientos de derribar a los enemigos más corpulentos: su lanza aliento daemónico derrite las armaduras más gruesas, mientras que las garras sierra desgarran los órganos y la tripulación por igual.

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    Masilla plástica Green...

    3,55 €

    Es una masilla de modelismo que se utiliza para rellenar huecos y alisar superficies en figuras en miniatura y otros modelos a pequeña escala. Se suele utilizar en los juegos de guerra de miniaturas, en los que los jugadores utilizan figuritas para representar a distintos personajes y unidades en un campo de batalla. Se aplica a la miniatura y luego se esculpe o alisa para rellenar huecos o crear nuevos detalles. Se llama Liquid Green Stuff debido a su color y a su consistencia, similar a la de un líquido cuando se aplica por primera vez. Una vez seca, se endurece y se puede lijar, limar o pintar.

  • T'au Empire: Pathfinder Team -15% Descuento
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    T'au Empire: Pathfinder Team

    35,00 € 29,75 €

    Los Pathfinder Teams son unidades de reconocimiento ligeras y se consideran los ojos y oídos de un Commander T'au de un modo que ningún Drone puede emular. La función principal de los Pathfinder Teams no es trabarse con el enemigo sino adelantarse al resto de sus camaradas y acercarse al enemigo para explorarlo con precisión.

  • Peana redonda 60mm (1u)

    0,55 €

    Material: plástico

    Color: negro

    Diámetro: 60mm

    Unidades: 1

  • T'au Empire: Xv88 Exoarmadura Apocalipsis -15% Descuento
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    T'au Empire: Xv88...

    51,25 € 43,56 €

    Diseñada para ofrecer apoyo a largo alcance, la XV88 Breadside Battlesuit ha superado las expectativas, convirtiéndose en un auténtico pilar para los Hunter Cadres y cazatanques. Su rifle acelerador pesado es capaz de penetrar incluso los búnkeres del plastiacero más grueso.

  • peana redonda 40mm (1u)

    0,35 €

    Material: plástico

    Color: negro

    Diámetro: 40mm

    Unidades: 1

  • The Horus Heresy nº 04/54 La huida de la Eisenstein -5% Descuento
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    The Horus Heresy nº 04/54...

    20,95 € 19,90 €

    The Horus Heresy nº 04/54 La huida de la Eisenstein

    El relato sobre los orígenes del mundo de Warhamer 40.000 continúa

    Después de ser testigo de la tremenda matanza sufrida por las fuerzas imperiales en Isstvaan III, el capitán Garro de la Guardia de la Muerte se apodera de una nave y pone rumbo hacia Terra para advertir al Emperador de la traición de Horus. Sin embargo, la fugitiva Eisenstein resulta dañada por los disparos enemigos y queda a la deriva en el espacio disforme, los  dominios de los Poderes Siniestros. ¿Podrán Garro y sus guerreros sobrevivir al Caos y llevar su advertencia hasta el Emperador antes de que los planes de Horus se cumplan?

  • El rey dos veces muerto nº 02 Reinado -5% Descuento
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    El rey dos veces muerto nº...

    20,95 € 19,90 €

    El rey dos veces muerto nº 02 Reinado

    Una novela Warhammer 40.000.

    Tras siglos de exilio, el señor necrón Oltyx ha conseguido al fin lo que siempre había anhelado: el trono de la dinastía de Ithakas. Sin embargo, ser rey no está resultando ser como él esperaba. El reinado de Oltyx comienza a bordo de la moribunda nave de guerra Akrops mientras se aleja pesadamente de las ruinas de su mundo corona. Tras ella viene una armada hostil de un tamaño inconmensurable, lanzada al espacio por el culto bélico de bárbaros alienígenas conocido como Imperio de la Humanidad.

    Además, la bodega de la propia Akrops está emponzoñada por una amenaza aún mayor: el insidioso horror de la maldición del Desollador...