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Patrulla: Aeldari
130,00 € 110,50 €El Guardián de las Almas Kygharil guía a su pequeña banda de tenaces Aeldari a través de la Telaraña para defender los portales ocultos y las preciadas ruinas ancestrales de su mundo astronave. Los supersónicos Vengadores Implacables conforman el grueso de esta Patrulla rápida y letal. Los acompaña una escuadra de élite de Filos Espectrales, armados con mortíferas hachas espectrales, y una unidad de Arañas de Disformidad que realizan fugaces y arriesgados saltos a través del Immaterium para sorprender al enemigo y arrojarle nubes de afiladísimo cable monofilamento.
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Flash Gitz
51,25 € 43,56 €¡Cuidado con los Flash Gitz! Los Orks más ricos y presumidos de todos. Estos mercenarios viajan por la galaxia luciendo su fantástico equipo y realizando actos de piratería. Que no te engañe su ostentación. Los grupos de Gitz están muy entrenados “partiendo kráneoz” y son letales a distancia. Gork sabe que cuando abren fuego, se inicia un cataclismo.
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Kill Team: Rátidos
55,00 € 46,75 €Los Rátidos son francotiradores y observadores de élite del Astra Militarum. Estos pseudohumanos de baja estatura son muy escurridizos. A menudo operan tras las líneas enemigas, informando sobre objetivos de interés, neutralizando blancos específicos e infligiendo un gran daño.
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Chaos Warriors
67,50 € 57,38 €Los Chaos Warriors que atormentan el Viejo Mundo ya no son realmente humanos sino, más bien, las armas vivientes de los Poderes Ruinosos, perfeccionados en el yunque de la adversidad y templados en los fuegos de la guerra. Su única familia son los demás guerreros que devastan las tierras a su lado, todos ellos carniceros y maníacos.
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Chaos Knights
67,50 € 57,38 €Los Chaos Knights son imponentes brutos ataviados con pesadas armaduras de placas que van a la guerra armados con grandes lanzas, espadas y mazas. Incluso su espantosa reputación es un arma en sí misma, paralizando a quienes se enfrentan a ellos antes de asestarles un solo golpe.
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Chaos Warhounds
51,25 € 43,56 €Los Chaos Warhounds son cazadores incansables que son poco más que músculos y colmillos, pero hechos aún más horripilantes por el efecto deformador del Caos, que hace que les salgan cuernos y espinas. Merodean por la naturaleza en jaurías voraces, cazando presas que van desde niños abandonados hasta jóvenes mamuts de hielo.
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Warrior Priest of Sigmar
12,00 € 10,20 €Los Warrior Priests of Sigmar guían e inspiran a las tropas en combate mientras velan por su bienestar espiritual. Son muchas las ocasiones en que, con un discurso enardecedor o un paseo por el campamento, uno de estos fervientes predicadores ha logrado evitar un motín o devolver la fe y la esperanza a un ejército cuando las palabras de su general habían caído en saco roto.
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White Dwarf 511 (Inglés)
9,00 €Solo en inglés.
White Dwarf is the official Warhammer magazine, packed with amazing monthly content – including new rules and background, short stories, regular columns, special guests, and more.
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Phoenix Guard
67,50 € 57,38 €La Guardia del Fénix son los protectores del Santuario de Asuryan, el gran templo piramidal del Mar de los Sueños. En la batalla, son adustos y decididos, visten armaduras ornamentadas y van armados con largas alabardas; su silencio pétreo y el aura de poder divino que los envuelve infunden miedo en los corazones del enemigo.
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High Elf Lords
35,00 € 29,75 €Los Señores Altos Elfos provienen de las familias nobles de Ulthuan y se enorgullecen de su profundo sentido del honor y su dominio de las artes de la diplomacia y la guerra. En tiempos de conflicto, demuestran esta destreza a través de su flexibilidad, siendo perfectamente capaces de luchar cuerpo a cuerpo en el fragor del combate o de comandar vastos ejércitos desde la distancia.
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Deadwalker Zombies
47,50 € 40,38 €Los Deadwalker Zombies son creados a partir de cadáveres frescos; reciben la fuerza mediante el poder de necromancia oscura y son enviados al campo de batalla en una horda de paso tambaleante. Sin mente, y regidos únicamente por un instinto colectivo, las migraciones zombis se han convertido en una plaga sempiterna tras el necroseísmo. Muchas ciudad han creado "pirobandas" errantes que purgan con fuego los brotes antes de que sea demasiado tarde.
A pesar de que de manera individual son lentos, torpes y frágiles, una manada de Deadwalker Zombies del tamaño adecuado puede suponer una amenaza incluso para los soldados enemigos más habilidosos, simplemente por su superioridad numérica.