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Varank Supports
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Skulltaker
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Dungeons & Dragons: Las...
49,99 € 44,99 €Contenido:
• Libro de 13 aventuras independientes que abarcan los niveles 1 a 11, cada una centrada en un único atraco.
• Las aventuras se pueden desarrollar en cualquier mundo de D&D o casero y se pueden jugar individualmente o como parte de una
campaña completa
• Presenta la Cámara Dorada, una misteriosa organización para la cual los personajes de los jugadores pueden trabajar como
agentes de atraco
• Cada aventura incluye un mapa para guiar a los Dungeon Masters y un mapa para ayudar a los jugadores a planificar sus atracos.
• Las aventuras enfatizan la elección del jugador y cada atraco tiene múltiples caminos hacia el éxito.
• Incluye consejos e información detallada para Dungeon Masters que ejecutan aventuras no tradicionales con altos riesgos y enormes recompensas.
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¡PELUSAS!
13,50 € 12,50 €A las pelusas les encanta ir acumulándose, pero cualquier corriente de aire puede hacer que desaparezcan en un momento...
Acumula pelusas para conseguir puntos, pero no cojas demasiadas o ¡puedes perder todas tus ganancias! Roba cartas para conseguir puntos y decide si parar... o seguir robando otra carta.
Pero, ¡cuidado!, te arriesgas a tener que descartar todas las cartas acumuladas...
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El despertar de la Bestia...
45,00 € 42,75 €El despertar de la Bestia Omnibus nº 01/03
Un omnibus bestial.
Nos encontramos en el trigésimo segundo milenio y la Guerra de la Herejía ya no es más que un recuerdo lejano. Sin embargo, tras siglos de paz, el Imperio ha caído presa del pánico ante la amenaza de los orkos que se cierne sobre mundos de todas partes. Las lunas de ataque orkas destruyen planeta tras planeta con sus armas gravitatorias y una potencia arrolladora en una marea de muerte sin tregua. En Terra, los Altos Señores están paralizados por la magnitud de la amenaza y no consiguen llevar a cabo ninguna acción efectiva. Tras la caída de Capítulos enteros de Marines Espaciales, ya sea desaparecidos o destruidos, ¿tendrá alguien la voluntad y la fuerza para alzarse en defensa del Imperio?
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THE MIND SOULMATES
16,50 € 14,85 €¡Dejad que el vidente os ilumine!
En esta nueva versión de The Mind, las cartas se juegan boca abajo y uno de vosotros es el vidente, ¡y el vidente sabe más! Se le permite ver algunas cartas de antemano y dar valiosos consejos al equipo usando la pizarra.
Todo lo demás ocurre en secreto y sin hablaros, igual que en el premiado juego The Mind.
¡Tú creas el milagro sólo con tus pensamientos! ¡Una experiencia de juego incomparable!
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Los Fantasmas de Gaunt...
45,00 € 42,75 €Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 01 La Fundación
Dan Abnett consigue atraparnos como nadie con esta saga llena de personajes carismáticos confinados en un futuro de pesadilla.
En el sistema Sabbat, infestado por el Caos, los soldados de la Guardia Imperial combaten hombro con hombro para enfrentarse a las fuerzas heréticas. Entre sus unidades se encuentra el Primero y Único de Tanith, un regimiento obligado a abandonar su planeta antes de que fuera arrasado por una invasión del Caos. Son exploradores expertos cuya habilidad los lleva a afrontar las misiones más desesperadas.
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Los Fantasmas de Gaunt...
45,00 € 42,75 €Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 02 La Santa
En la sangrienta cruzada por los mundos de Sabbat, los guerreros del imperio se enfrentan a las fuerzas del Caos. En primera línea de este conflicto se encuentra la Guardia Imperial, un número ingente de soldados que luchan por preservar el reino sagrado del Emperador. Ibram Gaunt y los hombres del Primero y Único de Tanith están en lo más reñido de la batalla. Obligados a huir de su planeta antes de que fuese destruido por el Caos, su condición de exploradores especializados les ha granjeado el apodo de «Fantasmas», al tiempo que todas las misiones peligrosas que sus comandantes estén dispuestos a asignarles. Sigue las aventuras épicas de Gaunt y sus hombres tal y como ellos lo harían, al grito de: Hombres de Tanith, ¿queréis vivir eternamente?
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Virus! 2 Evolution (Expansion)
11,95 € 10,55 €¡Los Virus han evolucionado!
Justo cuando los esfuerzos de nuestros médicos empezaban a dar sus frutos, los problemas se complican. Las muestras almacenadas en el laboratorio para su estudio, revelan que los virus han mutado y se han vuelto mucho más resistentes y agresivos.
Toda la diversión de Virus! ahora duplicada con las nuevas cartas de la expansión Virus 2! Evolution.
Consigue cuatro órganos de cada color.
Elimina los virus e inmuniza tus órganos para que no se puedan contagiar.
Sabotea a tus rivales para ser la primera persona en tener los cuatro órganos sanos.
¡Contágiate con esta expansión y diviértete en familia o con amigos!
ADVERTENCIA: Virus! Evolution es una expansión y se necesita una copia de Virus! para poder jugar.
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Los Fantasmas de Gaunt...
45,00 € 42,75 €Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 03 Los olvidados
La serie insignia de Warhammer 40.000
Los Primeros de Tanith están entre los regimientos más legendarios de la Guardia Imperial y a su cabeza se encuentra el Comisario Ibram Gaunt, inquebrantable en su deber e implacable en el combate. En Los Olvidados veremos el futuro del regimiento en peligro ya que Gaunt lucha contra las fuerzas del Caos a través de los Mundos del Sabbat, desde las misiones de rescate hasta los horrores del campo de batalla. ¿Pueden los Primeros de Tanith sobrevivir a los peligros a los que se enfrentan, o se perderán para siempre?
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Los Fantasmas de Gaunt...
35,00 € 33,25 €Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 04 La Victoria: 1ª Parte
Después de veinticinco duros años de lucha empapados en sangre, la cruzada del señor de la guerra Macaroth para liberar a los Mundos de Sabbat de las garras del Caos ha perdido fuelle. Las fuerzas del señor de la guerra están divididas y estancadas en dos frentes separados, donde sufre una hemorragia de impulso, soldados y material.
El alto mando ha planificado una serie de ambiciosas operaciones encubiertas por todo el sector, con el objetivo de romper el estancamiento y que las fuerzas imperiales puedan avanzar de nuevo. Los elementos clave en esta guerra en las sombras son el comisario coronel Gaunt y el Primero y Único de Tanith. ¿Podrán la valentía y la astucia de este famoso regimiento inclinar la balanza en favor del Imperio?
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Three Sisters
24,94 € 21,99 €Three Sisters es un Roll&Write de estrategia en el que cada persona tiene un campo con 3 cultivos diferentes y 6 zonas para plantar.
Tira los dados para plantar en una de tus zonas mientras cultivas maíz, calabazas, judías, plantas perennes y frutas. Las diferentes secciones de tus dos hojas están interconectadas, de modo que a medida que avanzas ganas emocionantes bonificaciones, acciones gratuitas y mucho más. Ganará quien tenga un mejor campo de cultivo al final de la partida.
• Tira los dados y elige la acción a realizar
• Trabaja en la zona de cultivo y en la zona de plantación
• Consigue el mejor campo de cultivo para hacerte con la victoria
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Los Fantasmas de Gaunt...
39,95 € 37,95 €Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 05 La Victoria: Segunda Parte
Décadas de salvaje conflicto en los Mundos Sabbat ha portado la cruzada a un momento crucial. Los ejércitos del Señor de la Guerra Macaroth han luchado contra el Archienemigo hasta alcanzar un sangriento punto muerto, y sobre el mundo forja de Urdesh, el resultado de una campaña vital determinará el destino de la guerra.
El Coronel Comisario Gaunt y el Primero de Tanith, héroes de la cruzada, se hallan entre los defensores, pero el equilibrio de fuerzas parece precario. ¿Acaso Macaroth ha errado al decidir dirigir esta campaña personalmente, exponiéndose a un peligro mortal, y su plan de «dividir y conquistar» las fuerzas de Arach acabará en desastre?
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The Horus Heresy nº 03/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 03/54 La galaxia en llamas
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
En esta serie se relatan hechos que suceden 10.000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
El señor de la guerra Horus se ha recuperado de sus terribles heridas y encabeza a las triunfantes fuerzas imperiales contra el mundo rebelde de Isstvan III. Sin embargo, aunque los rebeldes son aplastados, la traición de Horus se hace patente cuando ordena que arrasen el planeta con bombas víricas y los marines espaciales se vuelven contra sus hermanos de batalla en el combate más feroz imaginable.