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Frostgrave Gnolls
27,50 € 24,75 €Los gnolls aparecen en Into The Breeding Pits como oponentes en los escenarios y como encuentros aleatorios. También deberían usarse como soldados para Warbands of Beastcrafter Wizards.
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Los Amos de la Noche Omnibus
45,00 € 42,75 €Los Amos de la Noche Omnibus
Un integral de la colección 40k de Warhammer
Impulsados por su odio hacia el Falso Emperador, los Amos de la Noche acechan en las sombras de la galaxia, en busca eterna de venganza por la muerte de su primarca. Guiada por las visiones del profeta Talos, una partida de guerra de esta siniestra legión lucha por sobrevivir en una guerra constante contra las fuerzas del Imperio. Pero cuando entran en conflicto con otros renegados y son perseguidos por los eldars de mundo astronave, los Amos de la Noche se encuentran regresando a la escena de su mayor derrota y envueltos en una batalla que posiblemente no puedan ganar.
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peana redonda 40mm (1u)
0,35 €Material: plástico
Color: negro
Diámetro: 40mm
Unidades: 1
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Frostgrave Bárbaros
25,00 € 22,50 €En el suplemento The Forgotten Pacts para Frostgrave, los jugadores lideran sus bandas hacia los confines del norte de la ciudad, explorando los templos en ruinas de la Ciudad Congelada en busca de los secretos perdidos de la evocación: el arte de invocar demonios. Si bien el atractivo de tal conocimiento es grande, pocos magos se han aventurado en esta región, ya que está invadida por bárbaros tribus del norte que han descendido de las colinas en su propia búsqueda de tesoros. Muchos de estos bárbaros, marcados con sellos demoníacos, se han alineado con poderes antiguos descubiertos entre los templos.
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The Horus Heresy nº 05/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 05/54 Fulgrim
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
Quinta entrega de La Herejía de Horus, de Warhammer 40.000. Fulgrim y Horus se unen contra las fuerzas del Emperador.
Fulgrim, dirige a sus guerreros a un combate contra unos viles enemigos alienígenas. De la sangre derramada en esta campaña surgirá la semilla que conducirá a esta orgullosa legión a la traición y los llevará al más siniestro de los caminos de la corrupción.
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Frostgrave Soldados II...
25,00 € 22,50 €El papel de un soldado es acompañar a su empleador mago a la ciudad helada, luchar contra sus oponentes, luchar contra monstruos errantes y apoderarse de cualquier tesoro que encuentre.
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The Horus Heresy nº 04/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 04/54 La huida de la Eisenstein
El relato sobre los orígenes del mundo de Warhamer 40.000 continúa
Después de ser testigo de la tremenda matanza sufrida por las fuerzas imperiales en Isstvaan III, el capitán Garro de la Guardia de la Muerte se apodera de una nave y pone rumbo hacia Terra para advertir al Emperador de la traición de Horus. Sin embargo, la fugitiva Eisenstein resulta dañada por los disparos enemigos y queda a la deriva en el espacio disforme, los dominios de los Poderes Siniestros. ¿Podrán Garro y sus guerreros sobrevivir al Caos y llevar su advertencia hasta el Emperador antes de que los planes de Horus se cumplan?
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Masilla verde 10cm
4,00 €Masilla epoxi que cura a temperatura ambiente.
La mezcla 50/50% o 60/40% iguales de los dos componentes tiene como resultado una masilla verde muy pegajosa. Una vez mezclada tienes unos 90 minutos para moldear y detallar, obteniendo la dureza máxima tras 24 horas. Alterando las proporciones del componente amarillo /azul produce un endurecimiento mas rápido /lento y una mayor o menor dureza.
Recomendamos usar algún tipo de lubricante para evitar que la masilla verde se pegue y así se consigan formas más suavizadas. Normalmente con agua es suficiente. Se deben mantener siempre las herramientas humedecidas. También se le pueden añadir polvos de talco para modificar su textura ligeramente y reducir las huellas dactilares.
Se debe guardar en una zona fresca.
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Frostgrave Magos
21,00 € 19,95 €Ya sea que vengan en busca de tradiciones olvidadas, misterios antiguos o tesoros más mundanos, los magos y sus aprendices acuden en masa a las ruinas de Felstad como los cuervos a la carroña. Algo en la antigua ciudad los llama y pocos pueden resistir su atractivo. A pesar de todos sus hechizos y poder, son pocos los que sobreviven a sus peligros...
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Krieg
17,95 €Hace mil quinientos años, declaró su independencia del Imperio del Hombre y pagó el precio. Un alma leal desafió a sus gobernantes traidores y devastó el planeta. De las cenizas surgió un ejército sin parangón, forjado y atemperado en el fuego nuclear…
Actualmente, los Korps de la Muerte de Krieg han sitiado una ciudad-colmena secuestrada en el perímetro del sistema que ocupa la Guerra Octarius, en un desesperado intento de asegurar la zona y detener las innumerables masas de orcos y tiránidos que se extienden por el Imperio. Los soldados de los Korps de la Muerte son intrépidos, despiadados, implacables e imparables, incluso en el trascurso de una guerra que parece imposible de vencer. ¿Hasta dónde llegarán para conseguir la victoria? ¿Está la historia condenada a repetirse?