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Patrulla: Iron Hands
135,00 € 114,75 €El Capítulo de Marines Espaciales de los Manos de Hierro guarda una estrecha relación con el Adeptus Mechanicus, haciendo un amplio uso de augméticos y armamento avanzado. Son conocidos por ser fríos y calculadores, y diezman a sus enemigos sin piedad con andanada tras andanada de disparos.
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Patrulla: Arlequines
135,00 € 114,75 €Las actuaciones de las Compañías de Arlequines son de una habilidad sobrecogedora, tanto si su escenario es un anfiteatro de hueso espectral bañado en luz o el infierno del campo de batalla. Dan cabriolas y saltan con gran agilidad, descargando muerte cada vez que aprietan el gatillo o propinan una estocada. Sus motos a reacción son igual de ágiles, surcando intrépidamente el campo de batalla para llevar armamento pesado y Arlequines allá donde hagan falta.
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Urkhan, el Guardián Oscuro
32,50 € 27,63 €Los Héroes Exaltados como Urkhan, el Guardián Oscuro son guerreros que han captado la atención de los dioses y ahora buscan hacerse un verdadero nombre. Su presas favoritas son los monstruos y campeones enemigos, pues matándolos es como un Héroe Exaltado demuestra su valía.
Celebra el Warhammer Day 2025 con Urkhan, el Guardián Oscuro, un siniestro Guerreros del Caos para liderar tus ejércitos de Esclavos en la Oscuridad de Warhammer Age of Sigmar. Como Héroe del Caos Exaltado, es experto en acabar incluso con los monstruos y líderes enemigos más colosales. Erguido en actitud desafiante con la capa al viento y su pesada espada clavada en una roca, es un proyecto de pintura fantástico. Viene con dos cabezas a elegir.
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Capitán con propulsor de...
34,50 € 29,33 €Muchos Capitanes Marines Espaciales apuestan por la furia y la velocidad, y conciben ingeniosas estrategias para usarlas con un efecto devastador contra sus enemigos. Como guerreros superlativos y líderes inspiradores, su lugar está en la primera línea de batalla. Con propulsores de salto, los Capitanes pueden liderar a sus guerreros como puntas de lanza de sus asaltos.
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Caanok Var
37,00 € 31,45 €Caanok Var, Capitán de Hierro de la Compañía de Clan Avernii, es un consumado líder y campeón guerrero. Cuando está al mando, demuestra una precisión fría y calculadora, aunque en su interior alberga una furia ardiente que le lleva a aplastar al enemigo con ataques devastadores de su maza de energía, Axioma.
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Déspota de Guerra
31,50 € 26,78 €Los Déspotas de Guerra, señores de los clanes reales de un zigurat, son también sus comandantes en la guerra. Henchidos de poder y ataviados con imponentes armaduras, ven a sus huestes como extensiones de su propia ambición conquistadora. Fuerzan sin descanso a sus siervos, y esperan de ellos que triunfen o perezcan mientras los rivales caen bajo sus espadas, armas adquiridas a un precio terrible y potenciadas por las esencias daemónicas más peligrosas.
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Herrero Daemónico/Anciano...
32,50 € 27,63 €Los Herreros Daemónicos usan la magia oscura de Hashut para obtener mayores cuotas de poder sin importar el coste. Estos hechiceros son amos de mecanismos infernales y magias líquidas, y presiden baterías de máquinas de guerra que han potenciado personalmente con una chispa diabólica. La batalla, para ellos, es solo otro medio para demostrar sus habilidades, algo siempre aciago para sus enemigos.
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Dados de los Herreros...
25,00 € 21,25 €Los Herreros Infernales de Hashut veneran a su dios oscuro mediante actos de industria y destrucción, retorciendo su don para la ingeniería para crear infernales ingenios de guerra.
Un juego de 16 dados de seis caras con esquinas redondeadas para usarlos en partidas de Warhammer Age of Sigmar, con temática de los Herreros Infernales de Hashut. Están fabricados en plástico acrílico púrpura con efecto mármol y muescas en tinta verde y miden 16 mm de arista. Las caras del 1 al 5 presentan los tradicionales puntos, mientras que la cara del 6 está adornada con el icono del Padre Toro.
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Escuadra de Exterminadores
55,00 € 46,75 €Las Escuadras de Exterminadores van a batalla protegidas por una armadura táctica de Dreadnought, una maravilla de la tecnología que permite a su portador sobrevivir a prácticamente cualquier cosa, desde las tensiones de la teleportación hasta bombardeos de artillería estremecedores. Estos Marines Espaciales de élite avanzan de manera inexorable sobre el campo de batalla o simplemente aparecen con el crepitar de la energía de teleportación, repeliendo los ataques de los enemigos con una lluvia interminable de disparos.
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Be'lakor, el Señor Oscuro
135,00 € 114,75 €Be'lakor, el Señor Oscuro, es el primero de los Príncipes Daemon y un consumado campeón del Caos. Be'lakor aparece envuelto en sombras etéreas y elevado por encima del campo de batalla gracias a unas alas monstruosas. Contempla con gran desdén los esfuerzos de sus enemigos, los cuales luchan en vano contra sus diabólicos planes. Mientras los Reinos Mortales se sumen en el caos tras el cataclismo de las Guerras de las Almas, el Primer Príncipe sabe que por fin ha llegado su hora. Ni hombres ni dioses podrán detener su gran ambición.
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Patrulla: Orkos
135,00 € 114,75 €A los orkos les gusta la gresca sobre todas las cosas. Estas bestias brutales y violentas recorren la galaxia en grandes hordas que se lanzan con euforia a la refriega en medio de un ensordecedor grito de “¡Waaagh!”. Los Karnizeroz de Morgrim son una feroz banda de Trinzabeztiaz, robustos orkos ansiosos por demostrar su fuerza acabando con las bestias más grandes y duras de la galaxia. Ya se lancen sobre el enemigo montados sobre irascibles garrapatocinos o formando bramantes turbas de Chikoz, ningún enemigo está a salvo de convertirse en el próximo trofeo de un Trinkabeztia.
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Warhammer Quest: Aguaoscura
206,00 € 175,10 €El mal se extiende entre las ruinas de la Abadía de Jade. El daemónico señor de la guerra Gelgus Pust pretende envenenar la maravillosa fuente de agua revitalizante conocida como el manantial Siempreverde, que se encuentra bajo la fortaleza en ruinas. Imbuido mágicamente de propiedades restauradoras, el manantial aporta vitalidad a las tierras circundantes. Sin embargo, Pust quiere contaminarla con los regalos tóxicos de su amo: Nurgle, el Señor de las Plagas. Solo un variopinto grupo de héroes y mercenarios se interpone entre el Príncipe de las Llagas y su victoria final. Para llegar hasta él, deben atravesar un paisaje que ha sido moldeado y retorcido siguiendo los viles caprichos de Nurgle.