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FREE COMPANY MILITIA
67,50 € 57,38 €Las Free Company Militia son regimientos reclutados (o forzados a ello) para luchar por sus señores. Son desde adustos mercenarios acostumbrados a vivir de la espada hasta simples campesinos equipados con armas improvisadas.
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EMPIRE KNIGHTS
51,25 € 43,56 €Los Empire Knights son figuras imponentes enfundadas en lustrosas armaduras pesadas y equipadas con armas de la mejor calidad. A la carga, son como una avalancha de acero y músculo: ensartan a sus enemigos con sus afiladas lanzas o los aplastan bajo una marea de pezuñas herradas.
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TIRÁNIDOS: TERMAGANTES Y...
30,00 € 25,50 €Los Termagantes son depredadores reptantes que atacan en enormes enjambres y disparan proyectiles vivientes con sus armas simbióticos. Los Enjambres Devoradores los acompañan como una alfombra de dientes y carne que devora todo cuanto se encuentra a su paso.
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Warhammer - Archivos del...
35,00 € 33,20 €Una colección fascinante y variada de artículos sobre temas que cubren multitud de temas del Viejo Mundo. Este segundo volumen se centra en los ogros, esos imponentes muros de músculo y grasa que provienen de las Montañas de los Lamentos pero tienen su hogar en todo el Imperio y, de hecho, en el mundo. El Volumen II detalla nuevas ubicaciones, carreras y PNJs perfectos para incluirlos en su próxima aventura de WFRP.
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ARCHIVOS DEL IMPERIO I -...
35,00 € 33,20 €Bienvenido a Archivos del Imperio: Volumen I. Una fascinante y diversa colección de artículos sobre temas que abarcan todo lo largo y ancho del Viejo Mundo. El primer volumen se centra en las otras especies: enanos, elfos y halflings, cuya presencia enriquece (o enfurece) el mundo de WJdR. También detalla nuevas localizaciones, carreras y PNJs perfectos para incluir en tu próxima aventura.
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D&D 5ª -Pantalla del...
15,00 € 14,20 €El Manual del jugador es el libro de referencia esencial para todos los jugadores de Dungeons & Dragons. Este manual incluye reglas de creación y desarrollo de personajes, trasfondos y habilidades, exploración y combate, equipo, conjuros, y mucho más. Con este libro podrás crear personajes fascinantes empleando las razas y clases más representativas de D&D.
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The Green Knight
34,00 € 28,90 €El Green Knight es el sagrado protector del reino de Bretonia, el paladín elegido de la Dama del Lago y una figura popular del folclore bretoniano. Son muchas las historias sobre un espeluznante crepúsculo que cae sobre la tierra y una bruma verde que anuncia la llegada de una espectral figura con ojos brillantes montada sobre un corcel de las sombras.
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El despertar de la Bestia...
45,00 € 42,75 €Un omnibus de novelas de la Black Library.
El Imperio nunca se ha visto en una situación tan crítica: una luna de ataque orka planea sobre Terra y una marea de armadas orkas asola el espacio humano. Nada parece ser capaz de detener a los pielesverdes, sea fuerza bruta, ciencia o fe. Cuando el Adeptus Mechanicus revela haber descubierto el punto de origen de los orkos, los Space Marines reúnen sus fuerzas para lanzar un asalto a gran escala sobre el mundo natal de su enemigo.
Pero lo que necesitan las fuerzas imperiales es un rostro al que seguir, un héroe de leyenda que las dirija: un primarca. ¿Será posible encontrar a alguna de estas míticas figuras y además convencerla de que preste su ayuda?
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Patrulla: Mil Hijos
130,00 € 110,50 €El Príncipe Daemon Zadophon es un poderoso hechicero y un guerrero monstruoso cuya sola presencia infunde terror y retuerce el tejido del destino hasta amoldarlo a los planes de Tzeentch. Sus rituales empíreos se vuelven todavía más potentes si consume un fragmento de sustancia de las almas de algún secuaz caído. Está acompañado de Kaa’skrek, un Chamán Tzaangor que descarga feroces bombardeos psíquicos sobre el enemigo mientras surca los cielos sobre su disco daemónico. Tres Tzaangors Iluminados protegen a su líder, y una unidad de Marines Rúbrica avanza para reclamar territorio con una devastadora tormenta de munición infierno y fuego disforme.
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Primarchs nº 01 Roboute...
17,95 €Sigue el universo The Horus Heresy.
Mucho antes de la formación del Imperio, el reino de Ultramar estaba gobernado por Roboute Guilliman, el último Rey de Batalla de Macragge. Incluso tras enterarse de su verdadero origen como hijo primarca
del Emperador de la Humanidad, buscó expandir su dominio con tanta eficiencia y benevolencia como le fuera posible, con la XIII Legión, los Ultramarines, a su mando. Ahora Guilliman se enfrenta a un imperio
rival en el planeta Thoas, conquistado por los orkos, y debe escoger sus armas con sumo cuidado, pues, de lo contrario, su sueño de un futuro mejor podría estar perdido para siempre...
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Arkham Horror: el juego de...
34,99 € 32,99 €El abismo insaciable
Un coro de aullidos, un hambre voraz y un abismo insondable. La muerte recorre las calles adoquinadas de Arkham, Massachusetts.
Cada día se cuelgan más carteles de personas desaparecidas en las paredes y se descubren más tumbas profanadas y saqueadas. La policía está desconcertada o se ha dormido en los laureles, y el destino de la ciudad se halla en manos de unos pocos que han demostrado el valor necesario para intentar desentrañar el misterio tras El abismo insaciable…
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MASKS: UNA NUEVA GENERACIÓN
29,95 € 28,45 €Un robot gigantesco está destrozando Main Street. Tu mejor amigo ha intentado besarte. Tu madre cree que tienes que mejorar las notas. Tu mentora piensa que tu equipo es un lastre. Ah, y tu traje tiene un desgarrón.
Es solo un día más en Halcyon City.