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Caja Sidekick PRO 100+ XL
35,00 € -16,67% 29,17 € -
Criaturas de las sombras- expansión roca fundida
20,00 € -10% 18,00 € -
Exploradores de Navoria: Tierras olvidadas (castellano)
20,00 € -10% 18,00 €
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Codex: Necrons (ESP)
50,00 € 42,50 €Los Necrones son una especie inmortal de androides alienígenas que, en un pasado muy lejano, dominaban la galaxia. Tras millones de años sumidos en un sueño autoimpuesto, han vuelto a alzarse de sus complejos funerarios para lanzarse de nuevo a la conquista. Dotados de cuerpos de autorreparación de metal viviente y equipados con armas que se alimentan de las energías devastadoras del cosmos, los Necrones son un enemigo aterrador. No sienten miedo ni piedad, pues son mecanoides sin alma que marchan con paso sobrecogedor para provocar una tormenta aniquiladora.
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Nurglings
31,50 € 26,78 €Las podridas entrañas de las Great Unclean Ones rezuman pus y enfermedades, y en cada tumefacción les crece un pequeño y malévolo demonio llamado Nurgling. Cuando el Nurgling madura, se alimenta de la roña de la Great Unclean One y sale. Básicamente, un Nurgling es la personificación de una pústula que acaba de explotar. Sus pequeños dientes son tan afilados como cuchillas, causando mordiscos infectados en sus víctimas, aunque raramente las matan directamente, sino que uno de sus ataques suele conducir a una larga agonía hasta la muerte.
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Códex Orkos (ESP)
50,00 € 42,50 €Los Orkos son criaturas brutales y violentas a las que les apasiona la pelea. Son enormes y robustos, con cráneos gruesos y mandíbulas anchas. Cuando se congregan en una multitud ruidosa y letal, los Orkos se imbuyen de una extraña energía que los vuelve todavía más feroces. Se lanzan alegremente a la refriega bramando su ensordecedor grito de guerra: ¡Waaagh!
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Suplemento de Codex: Blood...
27,00 € 22,95 €Los Ángeles Sangrientos son una de las Legiones de Marines Espaciales originales más veneradas, pero también son portadores de una terrible maldición causada por la muerte de su amado Primarca, Sanguinius. Como uno de los Capítulos más antiguos y con más victorias, tienen una herencia, cultura y estética orgullosas que divergen de lo que ahora se considera estándar. Celebran su belleza, pero no rehúyen su naturaleza salvaje en el fragor de la batalla.
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Black Templars: Escuadra de...
51,25 € 43,56 €Impregnados del poder post-humano del milagro Primaris, estas escuadras de Cruzados irrumpen en batalla con ardientes bólteres y aullantes espadas sierra Astartes. Los iniciados lanzan chorros de fuego de sus piroblásters o golpean con sus puños de energía crepitantes a sus enemigos, mientras que los neófitos de ojos duros luchan furiosamente para demostrar su valor marcial.
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Tiranidos: Tirano de Enjambre
51,50 € 43,78 €Los Tiránidos de Enjambre ejecutan la voluntad de la Mente Enjambre en el campo de batalla, como comandantes masivos del enjambre tiránido. Poderosos organismos guerreros por derecho propio, cada Tirano de Enjambre posee también una profunda inteligencia autónoma y una astucia estratégica que los convierte en enemigos verdaderamente letales. Cada parte de su cuerpo está perfectamente esculpida para mutilar, matar y consumir, y guiar a las bioformas menores para que hagan lo mismo.
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Marines Espaciales:...
50,00 € 42,50 €Los Guardahojas Veteranos son guerreros inexorables que avanzan sin descanso con las espadas en alto, la imagen misma de los nobles caballeros del mito. Cada uno de estos Marines Espaciales tiene una vasta experiencia, son miembros de la élite de la Primera Compañía de Veteranos de su Capítulo, y ha luchado para preservar el Imperium en innumerables mundos.
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Fuerza de batalla Chaos...
190,00 € 161,50 €Los Caballeros del Caos de la clase Perro de la Guerra actúan como jaurías de caza para sus temibles casas. Armados con una ecléctica selección de armas, estos ágiles bípodes de combate se adelantan a las terribles sombras proyectadas por los Caballeros, eliminando a los batidores enemigos y protegiendo los flancos de sus colosales señores. Pueden especializarse en combate a distancia, cuerpo a cuerpo o una combinación de ambos. Cuando se despliegan en gran número, resultan abrumadores para cualquier enemigo.
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Cruzada: Armageddon
47,50 € 40,38 €El mundo colmena de Armageddon, ya castigado por tormentas disformes y la corrupción del empíreo, se enfrenta a un nuevo conflicto. En las abrasadoras tierras de los Yermos de Fuego, una fisura disforme, conocida como la Puerta del Ángel Rojo, ha surgido con violencia, desatando torrentes de energía empírea y oleadas de daemons sedientos de sangre. Y, al tiempo que la corrupción se va propagando, las colmenas de Armageddon hierven de insurrecciones y rebeliones herejes.
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Flash Gitz
51,25 € 43,56 €¡Cuidado con los Flash Gitz! Los Orks más ricos y presumidos de todos. Estos mercenarios viajan por la galaxia luciendo su fantástico equipo y realizando actos de piratería. Que no te engañe su ostentación. Los grupos de Gitz están muy entrenados “partiendo kráneoz” y son letales a distancia. Gork sabe que cuando abren fuego, se inicia un cataclismo.
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Patrulla: Aeldari
135,00 € 114,75 €El Guardián de las Almas Kygharil guía a su pequeña banda de tenaces Aeldari a través de la Telaraña para defender los portales ocultos y las preciadas ruinas ancestrales de su mundo astronave. Los supersónicos Vengadores Implacables conforman el grueso de esta Patrulla rápida y letal. Los acompaña una escuadra de élite de Filos Espectrales, armados con mortíferas hachas espectrales, y una unidad de Arañas de Disformidad que realizan fugaces y arriesgados saltos a través del Immaterium para sorprender al enemigo y arrojarle nubes de afiladísimo cable monofilamento.
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Códex Tiránidos (ESP)
50,00 € 42,50 €Los Tiránidos son un enjambre alienígena de más allá de la galaxia conocida que todo lo consume. Impulsados por el vasto e inefable intelecto de la Mente Colmena, sus zarcillos se adentran en nuevos sistemas cada hora que pasa. No se puede razonar con estos metapredadores de mente única, ni comprarlos, ni ponerlos en fuga. Solo buscan arrasar cada nuevo mundo que encuentran, devorando cada pizca de biomasa para alimentar el implacable avance de las flotas colmena y dejando a su paso cáscaras muertas y sin aire.
Infinitamente adaptables, no poseen tecnología mecánica. En su lugar, sus armas y equipo son organismos simbióticos o parasitarios, unidos a sus portadores y capaces de aniquilar a sus presas con lluvias de ácido biológico, proyectiles vivientes y energías psiónicas devastadoras.