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El despertar de la Bestia...
45,00 € 42,75 €El despertar de la Bestia Omnibus nº 01/03
Un omnibus bestial.
Nos encontramos en el trigésimo segundo milenio y la Guerra de la Herejía ya no es más que un recuerdo lejano. Sin embargo, tras siglos de paz, el Imperio ha caído presa del pánico ante la amenaza de los orkos que se cierne sobre mundos de todas partes. Las lunas de ataque orkas destruyen planeta tras planeta con sus armas gravitatorias y una potencia arrolladora en una marea de muerte sin tregua. En Terra, los Altos Señores están paralizados por la magnitud de la amenaza y no consiguen llevar a cabo ninguna acción efectiva. Tras la caída de Capítulos enteros de Marines Espaciales, ya sea desaparecidos o destruidos, ¿tendrá alguien la voluntad y la fuerza para alzarse en defensa del Imperio?
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TAPETE KRAKEN TCG MYTHOS...
21,00 € 18,50 €Las alfombrillas tienen un grosor de 2 mm y un revestimiento antideslizante en la parte posterior.
El almacenamiento es sencillo, las alfombrillas se pueden enrollar sin que pierdan forma.
Siempre se despliegan maravillosamente planos y sin problemas.
El efecto loto protege contra la humedad, las bebidas derramadas y otras suciedades.
Las alfombrillas son resistentes a los arañazos.
La calidad de impresión es de 720 ppp.
Los ruidos del cubo son extremadamente amortiguados por el material.
Las cartas se pueden quitar fácilmente de la alfombra de juego.
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El Anillo único (segunda...
20,00 € 18,00 €Una pantalla de gran calidad para el Maestro del saber en formato apaisado para la segunda edición del juego de rol El Anillo Único, que incorpora una hermosa ilustración en el exterior y un gran número de tablas útiles e información importante en el interior, a la vez que mantiene los propósitos del Maestro del saber ocultos a los ojos de los jugadores curiosos.
El Compendio de Rivendel contiene información sobre la Última Morada, incluyendo un mapa del valle y un plano de la propia casa. Se incluyen algunos de los habitantes de Rivendel, entre los que se encuentra Elrond, que puede utilizarse como nuevo mecenas. Por último, también se ofrecen nuevas reglas para la creación de héroes de los altos elfos.
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Código secreto Dúo
25,00 € 22,50 €Código Secreto Duo es un juego de cartas que adapta la mecánica del juego Código Secreto a dos jugadores y lo convierte en un título completamente cooperativo en donde los jugadores podrán jugar inclusive, en modo campaña.
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La Isla Prohibida
25,00 € 22,00 €La Isla Prohibida es un juego cooperativo familiar donde entraréis en la piel de 4 aventureros. Juntos tendréis que recuperar los tesoros de una isla que tiene un dispositivo para inundarse y proteger los tesoros de ser robados. Ayuda con las habilidades de tu personaje a salir de la isla cargado con los 4 tesoros legendarios.
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My City: Roll and Write
15,00 € 13,45 €My City: Roll and Write es un juego de dados en el que a lo largo de cuatro capítulos, cada uno con tres episodios, tendrás que crear una ciudad única, eligiendo y dibujando los mejores resultados de los dados. ¡Juega en modo campaña o elije tu capítulo favorito!
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La rosa en la oscuridad
20,95 € 19,90 €Opal: un resplandeciente mundo trono de santos y soldados, adorado por el mismísimo Emperador. Tras recibir la misión de recuperar la calavera del venerado Santo Veres, la hermana superior Augusta de la Orden de la Rosa Ensangrentada y su escuadrón se topan de lleno con el festival más sagrado de la capital, un momento de reverencia y celebración.
Pero las cosas no van bien. A pesar de lo que los líderes planetarios quieren hacer creer a Augusta, un peligro político burbujea bajo la superficie, y los ataques rebeldes empiezan a roer las afueras de la ciudad. Sin embargo, la mayor amenaza aún está por llegar...
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SneakFeet - Death Fileds
33,52 €NO VERÁS LLEGAR LA MUERTE...
Al igual que The Vain, The SneakFeet también fueron engañados por propietarios codiciosos. Propiedad de Advantage DFCW, el equipo se fundó por primera vez como una unidad exclusiva de francotiradores formada por humanos que habían salido de una variedad de conflictos terrestres a lo largo de los siglos. Este fue un proyecto a largo plazo del propietario del equipo Advantage que vio la oportunidad de mercado de proporcionar unidades especializadas como complementos únicos para los equipos existentes. Lo que ahora conocemos como equipos de AGENTES LIBRES.
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Les Grognards - Death Fields
33,52 €VIVE LA FRANCE!
El equipo comenzó con un núcleo de la Joven y la Vieja Guardia de Napoleón de Waterloo y luego fue reforzado con tropas del Frente Occidental de la Gran Guerra y décadas más tarde de las selvas de Vietnam. A lo largo de los siglos, su lengua y cultura francesas compartidas (y los oficios de los propietarios) los han unido como un equipo combinado en el circuito de Death Fields. Incluso después de siglos, los miembros de élite de Les Grognards van a la batalla con el grito: “¡Vive la France!”
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Raumjäger Infantry - Death...
33,52 €MUERTE DESDE ARRIBA...
Incluso antes de convertirse en el famoso Raumjager del circuito de los Campos de la Muerte, este grupo de guerreros humanos era una unidad de paracaidistas alemana de élite: los Fallschirmjäger.
En un momento estaban tratando de detener la marea del avance aliado cerca de Carentan, y al siguiente se encontraron a años luz de la Tierra, prisioneros de seres fantásticos con tecnologías aún más fantásticas. Los hombres del Regimiento Fallschirmjäger 6, 7.º Kompanie habían sido elegidos, como muchos de los mejores guerreros antes que ellos, para convertirse en gladiadores en el deporte más grande de la galaxia: el deporte de la guerra.
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Landsknecht Ogres
33,52 €CASTIGADORES DEL CAMPO DE BATALLA…
Una vez unidas bajo el estandarte del Gran Tharl, las tribus ogras y las ciudades-estado fueron enemigos jurados de los reinos humanos. Sin embargo, bajo la Paz de la Gran Reina, algunas naciones han comenzado a comerciar e incluso a aliarse con los Reinos Libres. Los mercenarios ogros han adoptado algunas de las costumbres y vestimentas más extravagantes de sus empleadores humanos y son enemigos formidables en el campo de batalla.
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Einherjar
33,52 €Secuestrados de su drakkar en el viaje de regreso de una incursión en Wessex, el nuevo propietario de estos nórdicos los instaló en un mundo de alta gravedad y comenzó su entrenamiento para el circuito de los Campos de la Muerte. Después de cada batalla, mientras las heridas sanaban milagrosamente e incluso los muertos volvían a la vida, los guerreros se consideraban los legendarios Einherjar, los guerreros fantasmales del Valhalla que luchan y mueren cada día y renacen para darse un festín cada noche. A lo largo de los siglos, su continua regeneración mientras viven principalmente en su mundo natal de alta gravedad ha resultado en un retraso en el crecimiento para ellos y sus descendientes. Su estatura disminuida de ninguna manera afecta su destreza en los campos de batalla...