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  • Marca: Gamer Grass
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  • Marines Espaciales: Marines Infernus + Pinturas -15% Descuento
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    Marines Espaciales: Marines...

    30,00 € 25,50 €

    Los Marines Infernus son especialistas en combate cerrado. Lanzan chorros de prometio ardiente contra las trincheras y búnkeres enemigos con sus piroblásters, por lo que ningún enemigo puede huir de su abrasadora furia.

  • Orkz: Kaporal y Gretchinz -15% Descuento
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    Orkz: Kaporal y Gretchinz

    21,00 € 17,85 €

    Las peñaz de gretchin compensan su falta de calidad con el elevado número de sus integrantes. La cobardía natural, y la ligereza de cascos de la raza gretchin, no les predisponen para el arte de la guerra. El típico kanijo preferiría tener su cabeza enterrada en un estercolero que participar en una batalla de verdad.

  • Warhammer 40K: Set introductorio (Castellano) -15% Descuento
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    Warhammer 40K: Set...

    55,00 € 46,75 €

    En la sombría oscuridad del futuro lejano, sólo hay guerra.

    A lo largo de los mundos remotos del Imperio de la Humanidad, en una galaxia dividida por tormentas disformes y conflictos incesantes, los ejércitos de la Humanidad luchan por sobrevivir. Con el Imperio al borde de la aniquilación, las flotas colmena Tiránida emergen del frío vacío entre las estrellas. Los Marines Espaciales constituyen la última línea de defensa entre esta voraz amenaza alienígena y los asediados mundos del Imperio.

  • Kill Team: Sangre y Fervor -15% Descuento
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    Kill Team: Sangre y Fervor

    105,00 € 89,25 €

    En el corazón de la Colmena Fissilicus, los ciudadanos de Volkus se preparan para un importante acontecimiento ritual: el disparo del Gran Cañón. Los macabros Siembrasangres, seguidores de Khorne, emergen de las profundidades de la colmena en una marea de sangre y violencia con intención de sabotearlo, pero los fervientes Santificadores salen en defensa del arma sagrada, oponiendo resistencia en nombre del Dios Emperador. Está en juego el destino del Gran Cañón y el de todo Volkus.

    Esta expansión se compone de dos comandos multicomponente de plástico, una imponente pieza de escenografía de santuario, reglas, tarjetas de datos y accesorios para tus partidas de Kill Team. Continúa la narrativa sobre Volkus e introduce nuevas formas de jugar, más agentes y estrategias.

  • Kill Team: Orkomandos -15% Descuento
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    Kill Team: Orkomandos

    55,00 € 46,75 €

    Los Orkomandos Orkos se acercan sigilosamente al enemigo en vez de cargar de cabeza. También tienen una malsana fascinación por los cuchillos muy grandes y su aplicación a las espaldas, gargantas y tripas de los demás. Dicho esto, una banda de Orkomandos emboscando al enemigo en medio de la batalla tiene su utilidad.

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    Alien Neon 4mm - Wild

    5,40 €

    Mechones con colores azul y rosa mezclados, con un aspecto muy fuerte y desconcertante. Perfectos para crear plantas alienígenas bastante extrañas que casi brillan en tus bases y modelos de ciencia ficción, fantasía o magia. Combinados con otros colores y tamaños, brindan una variación de color desconcertante a tus escenas.

    Esta hoja contiene alrededor de 70 mechones de diferentes formas y tamaños para tus modelos a escala, figuras de hobby y dioramas escénicos.

    Los mechones se despegan de la hoja uno por uno y están listos para usar.

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    Alien Turquoise 6mm - Wild

    5,40 €

    Mechones de color verde azulado. Perfectos para crear plantas alienígenas y mágicas para tus mundos de ficción. Combinados con otros mechones verdes, también son útiles para dar un tono turquesa a tus modelos de vegetación terrestre. También se utilizan para crear fantásticos arrecifes de coral submarinos.

    Esta hoja contiene alrededor de 70 mechones de diferentes formas y tamaños para tus modelos a escala, figuras de hobby y dioramas escénicos.

    Los mechones se despegan de la hoja uno a uno y están listos para usar.

  • Burned Tufts 6mm - Wild -10% Descuento
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    Burned Tufts 6mm - Wild

    5,40 € 4,86 €

    Mechones con puntas dispersas de color beige y bases muy oscuras. Se utilizan mejor para simular parches de vegetación quemada o grupos de juncos y juncias oscuras en pantanos y ciénagas. También son perfectos para aumentar la variación de color en sus bases y dioramas, cuando se mezclan con otros colores y tamaños.

    Esta hoja contiene alrededor de 70 mechones de diferentes formas y tamaños para sus modelos a escala, figuras de hobby y dioramas escénicos.

    Los mechones se despegan de la hoja uno por uno y están listos para usar.

  • Códex Adeptus Custodes (ESP) -15% Descuento
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    Códex Adeptus Custodes (ESP)

    50,00 € 42,50 €

    Los Adeptus Custodes son enormes campeones ataviados con brillantes armaduras de auramita que protegerán al Emperador a cualquier precio. Con cuerpos y mentes perfeccionados mediante ancestrales secretos genoalquímicos y empuñando armas artesanales de una fuerza increíble, incluso una pequeña banda de estos temibles guerreros puede acabar con hordas enteras de enemigos. En el campo de batalla luchan hombro a hombro con las Hermanas del Silencio. La suya es una guerra eterna, pues las amenazas al Señor de la Humanidad son muchas y están presentes por todo el universo, pero las combaten con increíble habilidad y ferocidad, pues fracasar significaría el fin de toda la humanidad.

  • Codex T´au Empire (ESP) -15% Descuento
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    Codex T´au Empire (ESP)

    50,00 € 42,50 €

    El Imperio T'au está entre los poderes más dinámicos y determinados del 41.º Milenio. Su tecnología es avanzada y siempre la están perfeccionando, desde cañoneras gravitatorias e inteligencia artificial a potentes armas de energía y formidables exoarmaduras. Sus territorios se expanden con cada victoria, sea militar o diplomática. Sin embargo, la mayor fuerza del Imperio T'au es su filosofía unificadora; creen que es su deber expandir la doctrina del Bien Supremo a cada rincón y cultura de esta oscura galaxia, y no permitirán que nadie les impida llevar la luz del progreso a las estrellas.

  • Perros de la Guerra -15% Descuento
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    Perros de la Guerra

    75,00 € 63,75 €

    Agresivos Caballeros del Caos de combate cuerpo a cuerpo y escaramuza, con garras sierra y garras masacre.

    También pueden construirse como Perros de la Guerra Forajidos o Acechadores.

    Actúan como manadas de caza para su Casa Pavorosa. Armados con un ecléctico arsenal de armas, estos ágiles caminantes de combate se adelantan a la terrible sombra que proyectan los Caballeros más grandes, eliminando a los enemigos que se adelantan y protegiendo los flancos de sus colosales amos. Entre estas feroces máquinas, los Perros de la Guerra Karnívoros se deleitan en causar una sangrienta confusión y desesperación, y evitan las armas a distancia más potentes para buscar la emoción visceral que solo se obtiene con la matanza a corta distancia.

  • Marines Espaciales: Primaris Intercessors -15% Descuento
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    Marines Espaciales:...

    51,25 € 43,56 €

    Un núcleo fuerte de guerreros fiables y adaptables que cuenten con buena potencia de fuego mientras avanzan o defienden posiciones supone una ayuda inestimable para cualquier estratega. En el caso de las fuerzas de ataque reforzadas por hermanos de batalla Primaris, este papel lo desempeñan las escuadras de Intercessors. Estas escuadras son capaces de descargar salvas cruzadas de disparos, y a menudo forman el flexible núcleo de combate de los recién fundados Capítulos Primaris, aunque por supuesto muchos Capítulos ya establecidos hacen uso de sus capacidades y los despliegan junto a las Tactical Squads.