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    Frostgrave Demonios

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    Frostgrave Caballeros

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    El papel de un caballero es acompañar a su empleador mago a la ciudad helada, luchar contra sus oponentes, luchar contra monstruos errantes y apoderarse de cualquier tesoro que encuentre.

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    Frostgrave Magos II

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    Ya sea que vengan en busca de tradiciones olvidadas, misterios antiguos o tesoros más mundanos, los magos y sus aprendices acuden en masa a las ruinas de Felstad como los cuervos a la carroña. Algo en la antigua ciudad los llama y pocos pueden resistir su atractivo. A pesar de todos sus hechizos y poder, son pocos los que sobreviven a sus peligros...

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    Frostgrave Soldados II...

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    Frostgrave Bárbaros

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    En el suplemento The Forgotten Pacts para Frostgrave, los jugadores lideran sus bandas hacia los confines del norte de la ciudad, explorando los templos en ruinas de la Ciudad Congelada en busca de los secretos perdidos de la evocación: el arte de invocar demonios. Si bien el atractivo de tal conocimiento es grande, pocos magos se han aventurado en esta región, ya que está invadida por bárbaros tribus del norte que han descendido de las colinas en su propia búsqueda de tesoros. Muchos de estos bárbaros, marcados con sellos demoníacos, se han alineado con poderes antiguos descubiertos entre los templos.

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    Frostgrave Cultistas

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    Los cultistas de la muerte son hombres y mujeres mortales que han jurado servir a un maestro no muerto, generalmente con la esperanza de alcanzar alguna forma de inmortalidad. Normalmente provienen del nivel más bajo de la sociedad y tienen pocas habilidades útiles y poco entrenamiento de combate. Sin embargo, lo que les falta de capacidad lo compensan con fanatismo y valentía ante la muerte. Cuando son enviados por sus amos, los cultistas de la muerte generalmente ocultan sus identidades detrás de máscaras y capuchas, pero proclaman sus lealtades adornándose con huesos, cadenas y otros símbolos de la muerte.

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    Frostgrave Soldados

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    En las tierras occidentales de Eriador, entre las Montañas Nubladas y las Montañas de Lune, los hobbits encontraron hombres y elfos. En efecto, todavía moraba allí un resto de los dúnedain, los reyes de los hombres que vinieron por el mar desde Oesternesse; pero iban desapareciendo rápidamente, y la ruina alcanzaba ya a todas las tierras del Reino del Norte.

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    Warhammer Fantasy Roleplay: El Poder tras el Trono - Aventura es un suplemento de rol para el juego Warhammer Fantasy que nos ofrece una versión revisada y actualizada de El Enemigo Interior, una de las campañas de juego de rol más apreciadas jamás escritas. 

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    El Compendio de El Enemigo en las Sombras es una guía indispensable para la primera parte de la campaña épica El Enemigo Interior. Repleto de reglas adicionales, PNJs opcionales, tentadores ganchos de aventura y consejos sólidos para los DJs nuevos o veteranos por igual, es el suplemento perfecto para mejorar la experiencia de El Enemigo Interior, o cualquier otra aventura de WJdR.

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