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Krieg
17,95 €Hace mil quinientos años, declaró su independencia del Imperio del Hombre y pagó el precio. Un alma leal desafió a sus gobernantes traidores y devastó el planeta. De las cenizas surgió un ejército sin parangón, forjado y atemperado en el fuego nuclear…
Actualmente, los Korps de la Muerte de Krieg han sitiado una ciudad-colmena secuestrada en el perímetro del sistema que ocupa la Guerra Octarius, en un desesperado intento de asegurar la zona y detener las innumerables masas de orcos y tiránidos que se extienden por el Imperio. Los soldados de los Korps de la Muerte son intrépidos, despiadados, implacables e imparables, incluso en el trascurso de una guerra que parece imposible de vencer. ¿Hasta dónde llegarán para conseguir la victoria? ¿Está la historia condenada a repetirse?
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The Horus Heresy nº 04/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 04/54 La huida de la Eisenstein
El relato sobre los orígenes del mundo de Warhamer 40.000 continúa
Después de ser testigo de la tremenda matanza sufrida por las fuerzas imperiales en Isstvaan III, el capitán Garro de la Guardia de la Muerte se apodera de una nave y pone rumbo hacia Terra para advertir al Emperador de la traición de Horus. Sin embargo, la fugitiva Eisenstein resulta dañada por los disparos enemigos y queda a la deriva en el espacio disforme, los dominios de los Poderes Siniestros. ¿Podrán Garro y sus guerreros sobrevivir al Caos y llevar su advertencia hasta el Emperador antes de que los planes de Horus se cumplan?
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The Horus Heresy nº 05/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 05/54 Fulgrim
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
Quinta entrega de La Herejía de Horus, de Warhammer 40.000. Fulgrim y Horus se unen contra las fuerzas del Emperador.
Fulgrim, dirige a sus guerreros a un combate contra unos viles enemigos alienígenas. De la sangre derramada en esta campaña surgirá la semilla que conducirá a esta orgullosa legión a la traición y los llevará al más siniestro de los caminos de la corrupción.
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The Horus Heresy nº 03/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 03/54 La galaxia en llamas
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
En esta serie se relatan hechos que suceden 10.000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
El señor de la guerra Horus se ha recuperado de sus terribles heridas y encabeza a las triunfantes fuerzas imperiales contra el mundo rebelde de Isstvan III. Sin embargo, aunque los rebeldes son aplastados, la traición de Horus se hace patente cuando ordena que arrasen el planeta con bombas víricas y los marines espaciales se vuelven contra sus hermanos de batalla en el combate más feroz imaginable.
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República Bananera
24,95 € 20,95 €¿Estáis preparados para entrar en un país de locos? Olvídate de juegos aburridos, con República Bananera tus amigos no querrán irse de casa. Haz las combinaciones más delirantes y rompe todos tus tabús en una noche que fingirás no recordar. Usa tu astucia para ganar más puntos que tus contrincantes y convertirte en el gobernador de la República Bananera.
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Magic Maze - Expansión...
12,00 € 10,80 €La nueva expansión para el universo Magic Maze presenta un nuevo desafío. Tras acceder al Centro Comercial y localizar los objetos, descubrís que uno o más de los jugadores podrían no estar realmente interesados en salir de allí. ¡Hay un traidor entre vosotros!
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Magic Maze en Marte
25,00 € 22,50 €Los primeros colonos llegarán pronto a Marte, ¡pero la colonia aún no está lista! En este juego os convertiréis en robots intentando construir la colonia antes de que lleguen sus habitantes. El objetivo en Magic Maze en Marte es construir cúpulas a las que puedas guiar a los colonos en cuanto lleguen al planeta rojo. Si el tiempo se agota, se quedarán sin oxígeno. Si disfrutataste de Magic Maze, prepárate para viajar a Marte y cooperar con tus compañeros de partida en absoluto silencio mientras gestionas recursos y guías a los colonos a sus refugios.
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Magic Rabbit
15,00 € 13,50 €¡Los conejos invaden el escenario! El espectáculo de magia está a punto de empezar. Detrás del telón se ha desatado el pánico: ¡Los conejos saltan por todas partes y los sombreros ruedan por el suelo!
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Coral
22,00 € 19,75 €Sumérgete en la experiencia única de Coral, el innovador juego de mesa donde la belleza de los arrecifes de coral cobra vida en tu sala de estar. Diseñado para entusiastas de los juegos y amantes del océano por igual, Coral te invita a desarrollar colectivamente un arrecife de coral tridimensional, en una mezcla perfecta de cooperación y competición. A medida que el juego avanza, te enfrentarás al desafío de posicionar estratégicamente tus especies de coral para absorber la máxima cantidad de luz solar, esencial para tu crecimiento y supervivencia.
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Karak
35,00 € 31,45 €Embárcate en una aventura sin igual con Karak, el juego de mesa que te invita a explorar los misteriosos rincones de un laberinto en constante cambio. Perfecto para jugadores entusiastas de juegos de mesa de todas las edades, Karak promete una experiencia única llena de sorpresas, desafíos y, sobre todo, mucha diversión.
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Root: Cachivaches 2
45,00 € 39,99 €La expansión de los Cachivaches permite a los jugadores medir sus fuerzas contra cuatro temibles facciones automatizadas. Añadid un jugador para redondear una partida con pocos jugadores, ¡o luchad juntos contra ellos en una partida cooperativa! Se requiere el Juego Base y al menos UNA o AMBAS de las siguientes expansiones: Los Ribereños o Los Subterráneos
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Root: Secuaces Merodeadores
35,00 € 30,99 €¡Se requiere el base! ¿Necesitas aliados? ¡Aquí los tienes, ardientes y feroces! Descubre estrategias únicas y haz del Bosque un lugar más salvaje añadiendo a los secuaces. Mejor con pocos jugadores, ¡genial con más!