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Alien Blue 6mm - Wild
5,40 € 4,86 €Mechones de un color azul intenso. Perfectos para crear plantas alienígenas y fantásticas para tus escenarios de ciencia ficción, fantasía y magia. Combinados con otros colores y tamaños, proporcionan una variación de color desconcertante a tus escenas. También se utilizan para crear fantásticos arrecifes de coral submarinos de colores.
Esta hoja contiene alrededor de 70 mechones de diferentes formas y tamaños para tus modelos a escala, figuras de hobby y dioramas escénicos.
Los mechones se despegan de la hoja uno por uno y están listos para usar.
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Spikey Green - Wild
7,40 € 6,66 €Mechones de gran tamaño con ramas densas y ramificadas de color verde. Ideales para recrear zonas densas de arbustos espinosos. Combinados con flores amarillas, reproducirán matorrales espinosos de aulagas, comunes en todas las regiones templadas. También se pueden utilizar en combinación con otros tamaños y colores, lo que dará a sus escenas una diversidad de alturas realista y una estratificación de plantas convincente.
Esta hoja contiene alrededor de 70 mechones de diferentes formas y tamaños para sus modelos a escala, figuras de hobby y dioramas escénicos.
Los mechones se despegan de la hoja uno a uno y están listos para usar. Recomendamos utilizar un par de pinzas para esto. Para una fijación más resistente y permanente, puede utilizar un poco de pegamento PVA.
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Stong Green 6mm - Wild Tufts
5,40 € 4,86 €Mechones de color verde muy saturado. Se utilizan mejor para recrear hábitats cálidos y húmedos con densas coberturas vegetales, como sotobosques de selva tropical o praderas y pantanos húmedos y ricos. También se pueden utilizar mezclados con otros mechones de color verde para dar una variación de color más realista a sus entornos.
Esta hoja contiene alrededor de 70 mechones de diferentes formas y tamaños para sus modelos a escala, figuras de hobby y dioramas escénicos.
Los mechones se despegan de la hoja uno por uno y están listos para usar.
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Castillos y Catapultas
39,95 € 34,50 €Castillos y Catapultas es un juego de mesa de habilidad y acción en el que tendrás que construir tus castillos, prepara tus tropas, carga tus catapultas y utiliza todas tus astutas tácticas para salir victorioso. Carga tu catapulta, apunta al castillo rival y ¡derríbalo si quieres ganar!
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Los Amos de la Noche Omnibus
45,00 € 42,75 €Los Amos de la Noche Omnibus
Un integral de la colección 40k de Warhammer
Impulsados por su odio hacia el Falso Emperador, los Amos de la Noche acechan en las sombras de la galaxia, en busca eterna de venganza por la muerte de su primarca. Guiada por las visiones del profeta Talos, una partida de guerra de esta siniestra legión lucha por sobrevivir en una guerra constante contra las fuerzas del Imperio. Pero cuando entran en conflicto con otros renegados y son perseguidos por los eldars de mundo astronave, los Amos de la Noche se encuentran regresando a la escena de su mayor derrota y envueltos en una batalla que posiblemente no puedan ganar.
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The Horus Heresy nº 01...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 01 Horus Señor de la guerra
Los orígenes de Warhammer 40.000 a un precio especial.
En esta serie se relatan hechos que suceden 10000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
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SABOTEUR (JUEGO BASE)
13,50 € 11,99 €En el juego de cartas Saboteur, los jugadores se convierten en enanos buscadores de oro, que trabajan como mineros, excavando profundos túneles en la montaña en busca de tesoros, o... ¡en enanos saboteadores!, que obstaculizan la búsqueda del oro de los demás.
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CABANGA
12,95 € 11,60 €Cabanga es un juego de cartas en el que tendrás que deshacerse de las cartas de tu mano. Parece fácil…pero no es así ¡si los demás pueden impedirlo! Si abres un hueco entre los valores de las cartas, los demás podrán lanzarte los valores de ese hueco con un sonoro “¡Cabanga!”. Intenta colocarlas lo mejor que puedas y ¡evita los puntos negativos!
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BOHNANZA
13,95 € 12,50 €En Bohnanza los jugadores compiten por ser el mejor agricultor de todos, deben coleccionar judías y venderlas para ganar monedas. Esto podría ser fácil, si no fuera porque sólo se puede ir plantando por orden y por tipos de judías y esto no siempre se consigue. A menudo hará falta valerse de buenas negociaciones con los demás jugadores para salir ganando.
Un juego de cartas estratégico y de negociación, no apto para tiernos guisantes.
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Welcome Hacia el Perfecto...
39,95 € 35,50 €¡Todos los Welcome… en una sola caja!
Nuestra ciudad se ha vuelto muy atractiva y está experimentando un gran crecimiento demográfico. El ayuntamiento ha puesto nuevos terrenos a disposición del público para el desarrollo de nuevas zonas residenciales, que deben contar con todas las comodidades modernas a las que todos los estadounidenses aspiran en 1953.
Para que este ambicioso proyecto se haga realidad y elegir a la persona que se encargará de él, el ayuntamiento ha decidido organizar un concurso público entre todos los arquitectos. Para ello, deberán construir casas unifamiliares a lo largo de tres calles. Y, al hacerlo, tendrán que cumplir las normas de desarrollo urbanístico de nuestra ciudad.
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BLOCKBUSTER
23,95 € 20,00 €Blockbuster es un juego para todo aquel que haya visto películas y, como todas las pelis buenas, tiene dos partes:
Una Batalla de Películas, donde ambos equipos tienen que decir títulos de un tema, como “Películas con perros”, y el equipo que se quede sin tiempo para contestar le da la ventaja al otro para la siguiente parte: Adivina la Película.
En esta ronda, los equipos deben adivinar películas con mímica, una palabra o una frase.
El equipo con más cintas VHS, ¡gana!
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SABOTEUR - EL DESAFÍO
13,50 € 12,15 €¡El Saboteur para 2 jugadores y solitario!
Arrieritos somos y en el túnel nos encontraremos...
Ambos enanos tienen que elegir: ¿hacer el túnel juntos o intentarlo por separado? En cualquiera de los casos, tendrán que sabotear a su oponente en el momento oportuno. Jugar un pico roto, un derrumbe o una puerta cerrada... El enano más ingenioso ganará la ventaja crucial para llevarse el oro. El jugador que tenga más pepitas de oro después de tres rondas gana la partida.