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DWARFEN MOUNTAIN HOLDS...
145,00 € 123,25 €Los poderosos ejércitos de los Dwarfen Mountain Holds pueden tanto destruir al enemigo a distancia como aplastarlo de cerca. Marchan bajo el poderoso estruendo de aspas de Gyrocopters y al ritmo de grandes explosiones.
Esta caja te proporciona un núcleo equilibrado de 66 miniaturas de plástico para construir un poderoso ejército de Dwarfen Mountain Holds. Es una forma estupenda de empezar una fuerza nueva o de ampliar fácilmente una ya existente.
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NECROMUNDA: HIVE SECUNDUS...
140,00 € 116,20 €Solo en inglés.
Welcome to the Underhells!
Hive Secundus was once Necromunda’s shining jewel.
Until over a century ago, something insidious was discovered lurking at its heart, and it was razed to the ground – the ruins declared quarantine extremis. Now, Tek-hunters, nomads, and more risk their lives in search of the untold riches said to be buried in the nightmarish web of tunnels beneath Hive Secundus that are known as the Underhells. But something terrible stands between the wealth of Hive Secundus and those who would dare plunder it.
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Tanque de Batalla Leman Russ
55,00 € 46,75 €El Leman Russ es el tanque de batalla principal de la Guardia Imperial y forma la punta de lanza de innumerables columnas blindadas. Los enemigos que no caen ante el bombardeo de sus cañones y numerosas armas montadas en el casco mueren aplastados sin piedad bajo sus pesadas orugas. Estos fiables y formidables tanques se pueden encontrar en casi todos los regimientos del Astra Militarum de la galaxia y se han convertido en sinónimo de la furia del Imperium.
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Horrores Azules de Tzeentch
35,00 € 29,75 €Lanzando miradas vengativas a sus enemigos y destruyéndolos con fuego místico, los Blue Horrors son tan amargados y vengativos como sus primos rosados son alegres y caprichosos. Murmuran tristemente mientras lanzan llamas azules de las yemas de los dedos, pisan con fuerza y protestan a viva voz. Cuando un Blue Horror muere, gime y destella a la vez que un Brimstone Horror lo reemplaza.
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Héroes del Capítulo
87,50 € 74,38 €n el Estado Mayor de cada Capítulo de Marines Espaciales hay personal fundamental con funciones de apoyo, desde subcomandantes y veteranos a leales oficiales médicos. Los Tenientes dirigen las fuerzas en vanguardia, mientras que un Apotecario Biologis equipado con armadura Gravis puede soportar tormentas de fuego enemigo y utilizar su viviespectro para recoger, para su análisis posterior, muestras de biomaterial, ya sea carne xenos, casquillos virales o genetecnología esotérica.
Los Veteranos de Retaguardia tienen una disciplina de hierro y son conocidos entre sus hermanos por su inigualable puntería incluso en las batallas más feroces. Diestros con todas las armas de tiro del Capítulo, siempre están allá donde sus precisas descargas más daño hagan al enemigo.
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The Horus Heresy: Siege of...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy: Siege of Terra nº 03 El primer muro
Sigue el nuevo evento de THe Hours Heresy.
La guerra por el destino de la humanidad sigue en marcha. A pesar de que las defensas exteriores han caído, las murallas del Palacio en sí siguen tan inexpugnables como siempre, pues Rogal Dorn, el Pretoriano de Terra, se vale de toda estrategia y plan para mantener a raya a los vastos ejércitos de Horus. Perturabo, el rompeasedios traidor, representa un adversario digno de la habilidad de Dorn, y los dos bandos se sumen en una guerra de desgaste tan despiadada como terrible.
La batalla crucial por el espaciopuerto de la Puerta del León es el centro del conflicto. Si los traidores logran capturarlo, podrán llevar sus armas más letales a la superficie de Terra.
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The Horus Heresy: Siege of...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy: Siege of Terra nº 01 La Guerra Solar
La culminación de The Horus Heresy: Siege of Terra.
Tras siete años de guerra encarnizada, el infame conflicto conocido como la Herejía de Horus llega a su final. Terra, el Mundo del Trono y el lugar desde que su padre ejerce su poder, se encuentra en el punto de mira del Señor de la Guerra. Lo que Horus ansía es nada menos que matar al Emperador de la Humanidad y subyugar el Imperio. Se ha convertido en un receptáculo ascendido del Caos y ha reunido a un ejército temible con el que desatar su voluntad y su venganza. Sin embargo, tendrá que luchar por llegar al camino hacia el Trono, pues el primarca Rogal Dorn, el Pretoriano y protector de Terra, reúne a las tropas de defensa.
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The Horus Heresy nº 04/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 04/54 La huida de la Eisenstein
El relato sobre los orígenes del mundo de Warhamer 40.000 continúa
Después de ser testigo de la tremenda matanza sufrida por las fuerzas imperiales en Isstvaan III, el capitán Garro de la Guardia de la Muerte se apodera de una nave y pone rumbo hacia Terra para advertir al Emperador de la traición de Horus. Sin embargo, la fugitiva Eisenstein resulta dañada por los disparos enemigos y queda a la deriva en el espacio disforme, los dominios de los Poderes Siniestros. ¿Podrán Garro y sus guerreros sobrevivir al Caos y llevar su advertencia hasta el Emperador antes de que los planes de Horus se cumplan?
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The Horus Heresy nº 05/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 05/54 Fulgrim
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
Quinta entrega de La Herejía de Horus, de Warhammer 40.000. Fulgrim y Horus se unen contra las fuerzas del Emperador.
Fulgrim, dirige a sus guerreros a un combate contra unos viles enemigos alienígenas. De la sangre derramada en esta campaña surgirá la semilla que conducirá a esta orgullosa legión a la traición y los llevará al más siniestro de los caminos de la corrupción.
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The Horus Heresy nº 03/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 03/54 La galaxia en llamas
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
En esta serie se relatan hechos que suceden 10.000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
El señor de la guerra Horus se ha recuperado de sus terribles heridas y encabeza a las triunfantes fuerzas imperiales contra el mundo rebelde de Isstvan III. Sin embargo, aunque los rebeldes son aplastados, la traición de Horus se hace patente cuando ordena que arrasen el planeta con bombas víricas y los marines espaciales se vuelven contra sus hermanos de batalla en el combate más feroz imaginable.
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Grimnyr
35,00 € 29,75 €Los Grimnyr, también conocidos como Ancestros Vivientes, conocen la sabiduría de los Votann y son el análogo más cercano a los sacerdotes entre las Ligas seculares de los Votann. Diseñados con una clonestructura psíquicamente activa que les permite activar tecnología de barrera, como báculos ancestrales y A.U.X. que concentran energía, estos miembros de la Familia pueden despertar la furia del inmaterium contra sus enemigos.
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Campeón Einhyr
34,00 € 28,90 €Los campeones de Einhyr, experimentados comandantes Guardamoradas son los encargados de liderar desde el frente y visten una exoarmadura modificada equipada con impulsores de masa. Combinado con su formidable armamento cuerpo a cuerpo y sus voluminosos escudos RAM, este enorme traje de guerra los transforma en arietes vivientes cuya carga acelerada golpea lo suficientemente fuerte como para atravesar las puertas blindadas de la fortaleza.