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MASKS: UNA NUEVA GENERACIÓN
29,95 € 28,45 €Un robot gigantesco está destrozando Main Street. Tu mejor amigo ha intentado besarte. Tu madre cree que tienes que mejorar las notas. Tu mentora piensa que tu equipo es un lastre. Ah, y tu traje tiene un desgarrón.
Es solo un día más en Halcyon City.
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WARHAMMER ROL : EL ZOO...
34,95 € 33,20 €‘Frau Vera Warnicke, es un enorme placer escribirle para informarle de que por fin he recibido financiación para organizar las expediciones de las que hablábamos hace poco. De hecho, espero que nuestro mecenas incremente su generosidad para pagar no uno, sino tres viajes a los lugares salvajes del Imperio y más allá en pos del conocimiento...’ El Zoo Imperial es un bestiario y diario de viaje de tres audaces expediciones al Viejo Mundo, que van desde las alturas de Karak Kadrin hasta la ciudad de Miragliano, en la sureña tierra de Tilea. Incluye los perfiles de más de 60 criaturas, bestias y monstruos únicos del Viejo Mundo, perfectos para desafiar incluso al más competente de los aventureros.
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WARHAMMER 4ª ED. - LA RATA...
40,00 € 37,95 €El Compendio de la Rata Cornuda es el cuarto de nuestra serie de cinco volúmenes complementarios de la campaña El Enemigo Interior. Está repleto de material suplementario no sólo para ampliar La Rata Cornuda, sino también para apoyar cualquier partida de WJdR que incluya a los escurridizos skaven como enemigos
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The Horus Heresy: Siege of...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy: Siege of Terra nº 03 El primer muro
Sigue el nuevo evento de THe Hours Heresy.
La guerra por el destino de la humanidad sigue en marcha. A pesar de que las defensas exteriores han caído, las murallas del Palacio en sí siguen tan inexpugnables como siempre, pues Rogal Dorn, el Pretoriano de Terra, se vale de toda estrategia y plan para mantener a raya a los vastos ejércitos de Horus. Perturabo, el rompeasedios traidor, representa un adversario digno de la habilidad de Dorn, y los dos bandos se sumen en una guerra de desgaste tan despiadada como terrible.
La batalla crucial por el espaciopuerto de la Puerta del León es el centro del conflicto. Si los traidores logran capturarlo, podrán llevar sus armas más letales a la superficie de Terra.
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The Horus Heresy nº 04/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 04/54 La huida de la Eisenstein
El relato sobre los orígenes del mundo de Warhamer 40.000 continúa
Después de ser testigo de la tremenda matanza sufrida por las fuerzas imperiales en Isstvaan III, el capitán Garro de la Guardia de la Muerte se apodera de una nave y pone rumbo hacia Terra para advertir al Emperador de la traición de Horus. Sin embargo, la fugitiva Eisenstein resulta dañada por los disparos enemigos y queda a la deriva en el espacio disforme, los dominios de los Poderes Siniestros. ¿Podrán Garro y sus guerreros sobrevivir al Caos y llevar su advertencia hasta el Emperador antes de que los planes de Horus se cumplan?
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The Horus Heresy nº 05/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 05/54 Fulgrim
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
Quinta entrega de La Herejía de Horus, de Warhammer 40.000. Fulgrim y Horus se unen contra las fuerzas del Emperador.
Fulgrim, dirige a sus guerreros a un combate contra unos viles enemigos alienígenas. De la sangre derramada en esta campaña surgirá la semilla que conducirá a esta orgullosa legión a la traición y los llevará al más siniestro de los caminos de la corrupción.
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The Horus Heresy nº 03/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 03/54 La galaxia en llamas
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
En esta serie se relatan hechos que suceden 10.000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
El señor de la guerra Horus se ha recuperado de sus terribles heridas y encabeza a las triunfantes fuerzas imperiales contra el mundo rebelde de Isstvan III. Sin embargo, aunque los rebeldes son aplastados, la traición de Horus se hace patente cuando ordena que arrasen el planeta con bombas víricas y los marines espaciales se vuelven contra sus hermanos de batalla en el combate más feroz imaginable.
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WARHAMMER - Juego de rol de...
40,00 € 37,50 €Warhammer el Juego de rol de fantasía te transporta de vuelta al Viejo Mundo. Reúne la banda, crea tus (anti) héroes y sal a abrirte camino a través de la más vil de las corrupciones, de los más taimados conspiradores y de las más terroríficas criaturas, que no piensan más que en la destrucción.
El Reglamento de Warhammer el Juego de rol de fantasía contiene todo lo que necesitas para vivir aventuras y peligros sombríos en el Viejo Mundo.
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El Anillo Único (segunda...
40,00 € 36,00 €El Anillo Único (2ª Edición): Caja de Iniciación contiene todo lo que necesitas para dar los primeros pasos en la Tierra Media y disfrutar de las Aventuras que viven los Hobbits. Con Reglas simplificadas y Personajes listos para usar, es muy sencillo sentarse a jugar de inmediato. El Anillo Único está ambientado entre la Época en la que Bilbo emprendió su Viaje y los Acontecimientos de El Señor de los Anillos, permitiéndote explorar la Comarca y adoptar el papel de algunos Hobbits cuyos Hijos llegarán a hacer cosas extraordinarias, como Drogo Bolsón, Rory Brandigamo y Esmeralda Tuk.
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El Anillo único (segunda...
40,00 € 37,00 €En las tierras occidentales de Eriador, entre las Montañas Nubladas y las Montañas de Lune, los hobbits encontraron hombres y elfos. En efecto, todavía moraba allí un resto de los dúnedain, los reyes de los hombres que vinieron por el mar desde Oesternesse; pero iban desapareciendo rápidamente, y la ruina alcanzaba ya a todas las tierras del Reino del Norte.
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Warhammer - El Poder tras...
40,00 € 36,00 €Warhammer Fantasy Roleplay: El Poder tras el Trono - Aventura es un suplemento de rol para el juego Warhammer Fantasy que nos ofrece una versión revisada y actualizada de El Enemigo Interior, una de las campañas de juego de rol más apreciadas jamás escritas.
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Warhammer - El enemigo en...
35,00 € 31,50 €El Compendio de El Enemigo en las Sombras es una guía indispensable para la primera parte de la campaña épica El Enemigo Interior. Repleto de reglas adicionales, PNJs opcionales, tentadores ganchos de aventura y consejos sólidos para los DJs nuevos o veteranos por igual, es el suplemento perfecto para mejorar la experiencia de El Enemigo Interior, o cualquier otra aventura de WJdR.
También se incluyen nuevas reglas, los magus de la secta de la Carrera de Tzeentch, tres encuentros clásicos, y El caso de la joya oculta, un relato espectacular de heroísmo e intriga. El Compendio de El Enemigo en las Sombras es el complemento perfecto para cualquier grupo que juegue a El Enemigo Interior o cualquier otra campaña en el Imperio.