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Thunder Road Vendetta: Carnival of Chaos (castellano)
50,00 € -10% 45,00 € -
Peanas DM - Redondas 160 mm
2,65 €
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Imploding Kittens (castellano)
15,00 € 13,65 €Imploding Kittens es la primera expansión de Exploding Kittens y añade 20 cartas nuevas, la posibilidad de sumar un sexto jugador y un cono de la vergüenza.
Puedes elegir con qué cartas jugar y añadirlas al mazo de Exploding Kittens, jugando sólo con tus favoritas. Comprobarás que las nuevas cartas añaden nuevas opciones a tu partida. El cono de la vergüenza, de tamaño humano, es para que sea llevado por el jugador más despistado de la partida. Si olvidas de quién es el turno, te tocará llevarlo como recordatorio. ¡Espabila o tendrás que ponértelo!
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Mapas modulares para rol
20,00 € 18,00 €Mapas modulares de alto detalle con cuadrícula de 25 mm, ideales para rol y juegos de mesa.
Borrables con rotulador de pizarra.
Incluyen más de 20 mapas que, al abrir las páginas, forman superficies en tamaño A3. Puedes usarlos tal cual o añadir anotaciones con rotulador borrable de pizarra. Con los mapas modulares de Juegorama puedes montar escenarios pequeños, medianos o grandes combinando varios cuadernos. Cada mapa está ilustrado con un nivel de detalle excelente para ambientar tus sesiones de rol, wargames o aventuras de fantasía.
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Quick Stop Indecente
20,00 € 18,00 €Quick Stop Indecente es un juego de cartas rápido, divertido e impredecible para mayores de 16 años. Los jugadores deben deshacerse de sus letras respondiendo palabras relacionadas con categorías más rebeldes que en el clásico Quick Stop.
Al principio de cada ronda los jugadores reparten un número de cartas de letra a cada jugador según su edad. Una vez empieza la ronda, se gira la carta central, la cual desvela una temática. Cada jugador tiene que responder con rapidez una palabra relacionada con el tema. El primero en quedarse sin cartas gana la ronda. El primero en ganar 3 rondas, gana la partida.
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Hand to Hand Wombat...
29,00 € 26,10 €Todos cerráis los ojos. Los Wómbats buenos construyen Torres. Los Wómbats malos las destruyen. Elimináis a los Wómbats malos.
Un juego de trabajo en equipo, torres y alborotadores. ¿Podréis tú y tu equipo construir tres torres antes de que el otro equipo las destruya? ¿Podréis hacer todo eso con los ojos cerrados?
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Los Hombres Lobo de...
38,00 € 34,20 €Por primera vez juntos en la misma caja “Los hombres lobo de Castronegro”, “Luna Nueva”, “Personajes” y “La Aldea”. 34 personajes diferentes, 47 cartas de personaje, 29 fichas de roles visibles, 36 cartas de evento, 14 edificios y 2 bolsas para guardar las cartas. Cartas de Lujo en Cartulina Rígida
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Eldritch Horror - Saber...
28,00 € 25,20 €¡El poder de las fuerzas oscuras crece! Mucho antes de que la humanidad se atreviera a llamarse a sí misma la forma de vida dominante de la Tierra, hubo muchos otros. Pero fuese por culpa de los elementos, por depredadores o por su propia ambición desmesurada, todas estas poderosas civilizaciones desembocaron en la ruina. El conocimiento de estas especies se ha mantenido oculto a la humanidad, y aun así, en estas historias perdidas se encuentra la única esperanza para la supervivencia de la humanidad. Para proteger este mundo de la inminente amenaza del Primigenio, unos pocos valientes investigadores deben descubrir este saber olvidado.
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El Señor de los Anillos...
44,99 € 39,99 €La expansión de Héroes Ered Mithrin™ para El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas incluye 8 Héroes y contiene todas las cartas de Jugador y opciones de personalización que aparecían originalmente en el ciclo de Las Tierras Salvajes de Rhovanion y Ered Mithrin. Toma el control de héroes emblemáticos como Bilbo Bolsón, Radagast y Dáin Pie de Hierro y une tus fuerzas a las de los mercaderes de Valle para proteger a las gentes de la Tierra Media de aquellos que buscan su ruina.
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Arkham Horror (Tercera...
79,99 € 71,99 €Arkham Horror es un juego cooperativo. Todos los jugadores colaboran entre sí y ganan o pierden la partida como equipo. Cada jugador controla a un intrépido investigador, uno de los pocos individuos excepcionales que están al tanto del peligro que se cierne sobre nuestro mundo. Los investigadores deben explorar la ciudad para descubrir lugares, personas y criaturas de naturaleza tanto ordinaria como sobrenatural. Con suerte, a lo largo de este periplo los investigadores reunirán las pistas y recursos necesarios para enfrentarse a los Primigenios y, en última instancia, frustrar sus malvados designios.
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Aliens: otro glorioso día...
69,99 € 58,99 €En este juego, los jugadores forman parte de la tripulación de la USS Sulaco y deben colaborar para sobrevivir y derrotar a xenomorfos con el fin de completar varias misiones en Hadley’s Hope. Cada una de las misiones del juego puede jugarse de forma individual como una experiencia independiente, o encadenarse como parte de una Campaña continua en la que cada jugador irá progresando con la experiencia a medida que avanza en la historia.
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Arkham Horror: Mareas...
59,99 € 53,50 €En Mareas tenebrosas, vuestra investigación se desplaza a Innsmouth y Kingsport con nuevos Barrios, escenarios, investigadores, Monstruos y equipo para Arkham Horror. ¡Evitad que cunda el pánico entre la población, explorad el Arrecife del Diablo o la extraña casa en la niebla y probad vuestra suerte contra los tiranos de las profundidades!
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Zombicide 2Ed: The Boys...
34,99 € 31,50 €Los superhumanos, conocidos coloquialmente como Súper, poseen poderes asombrosos obtenidos por la administración de una droga llamada Compuesto V. Todo Súper tiene una habilidad definitiva exclusiva de nivel Azul en su tarjeta de identificación. Las reglas de estas habilidades definitivas se explican en el reverso de sus tarjetas. Como la mayoría de estas habilidades son ataques especiales, cada Súper dispone también de una carta de referencia que resume el efecto de su habilidad definitiva. Estas cartas no ocupan espacios en sus inventarios, ya que estas habilidades siempre están disponibles para su uso.
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Zombicide 2Ed: The Boys...
34,99 € 31,50 €Los superhumanos, conocidos coloquialmente como Súper, poseen poderes asombrosos obtenidos por la administración de una droga llamada Compuesto V. Todo Súper tiene una habilidad definitiva exclusiva de nivel Azul en su tarjeta de identificación. Las reglas de estas habilidades definitivas se explican en el reverso de sus tarjetas. Como la mayoría de estas habilidades son ataques especiales, cada Súper dispone también de una carta de referencia que resume el efecto de su habilidad definitiva. Estas cartas no ocupan espacios en sus inventarios, ya que estas habilidades siempre están disponibles para su uso.