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LA SELVA PROHIBIDA
29,95 € 26,90 €Aterrizáis en un misterioso puerto espacial abandonado, completamente cubierto de vegetación selvática e infestado por una colonia de aliens que parecen arañas. Enseguida se producen grandes hundimientos en diferentes zonas del puerto espacial. Para escapar con vida, vuestra única esperanza es cooperar para reparar un portal de transporte y ponerlo de nuevo en funcionamiento. ¿Seréis capaces de escapar antes de que sea demasiado tarde?
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Tapete Duskmourn Mythic...
21,99 € 20,99 €Tapete Duskmourn Mythic Cycle Blue Ultra Pro
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The Horus Heresy: Siege of...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy: Siege of Terra nº 03 El primer muro
Sigue el nuevo evento de THe Hours Heresy.
La guerra por el destino de la humanidad sigue en marcha. A pesar de que las defensas exteriores han caído, las murallas del Palacio en sí siguen tan inexpugnables como siempre, pues Rogal Dorn, el Pretoriano de Terra, se vale de toda estrategia y plan para mantener a raya a los vastos ejércitos de Horus. Perturabo, el rompeasedios traidor, representa un adversario digno de la habilidad de Dorn, y los dos bandos se sumen en una guerra de desgaste tan despiadada como terrible.
La batalla crucial por el espaciopuerto de la Puerta del León es el centro del conflicto. Si los traidores logran capturarlo, podrán llevar sus armas más letales a la superficie de Terra.
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Krieg
17,95 €Hace mil quinientos años, declaró su independencia del Imperio del Hombre y pagó el precio. Un alma leal desafió a sus gobernantes traidores y devastó el planeta. De las cenizas surgió un ejército sin parangón, forjado y atemperado en el fuego nuclear…
Actualmente, los Korps de la Muerte de Krieg han sitiado una ciudad-colmena secuestrada en el perímetro del sistema que ocupa la Guerra Octarius, en un desesperado intento de asegurar la zona y detener las innumerables masas de orcos y tiránidos que se extienden por el Imperio. Los soldados de los Korps de la Muerte son intrépidos, despiadados, implacables e imparables, incluso en el trascurso de una guerra que parece imposible de vencer. ¿Hasta dónde llegarán para conseguir la victoria? ¿Está la historia condenada a repetirse?
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The Horus Heresy nº 04/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 04/54 La huida de la Eisenstein
El relato sobre los orígenes del mundo de Warhamer 40.000 continúa
Después de ser testigo de la tremenda matanza sufrida por las fuerzas imperiales en Isstvaan III, el capitán Garro de la Guardia de la Muerte se apodera de una nave y pone rumbo hacia Terra para advertir al Emperador de la traición de Horus. Sin embargo, la fugitiva Eisenstein resulta dañada por los disparos enemigos y queda a la deriva en el espacio disforme, los dominios de los Poderes Siniestros. ¿Podrán Garro y sus guerreros sobrevivir al Caos y llevar su advertencia hasta el Emperador antes de que los planes de Horus se cumplan?
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The Horus Heresy nº 05/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 05/54 Fulgrim
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
Quinta entrega de La Herejía de Horus, de Warhammer 40.000. Fulgrim y Horus se unen contra las fuerzas del Emperador.
Fulgrim, dirige a sus guerreros a un combate contra unos viles enemigos alienígenas. De la sangre derramada en esta campaña surgirá la semilla que conducirá a esta orgullosa legión a la traición y los llevará al más siniestro de los caminos de la corrupción.
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The Horus Heresy nº 03/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 03/54 La galaxia en llamas
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
En esta serie se relatan hechos que suceden 10.000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
El señor de la guerra Horus se ha recuperado de sus terribles heridas y encabeza a las triunfantes fuerzas imperiales contra el mundo rebelde de Isstvan III. Sin embargo, aunque los rebeldes son aplastados, la traición de Horus se hace patente cuando ordena que arrasen el planeta con bombas víricas y los marines espaciales se vuelven contra sus hermanos de batalla en el combate más feroz imaginable.
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MINDBUG - MÁS ALLÁ: EVOLUCIÓN
19,95 € 17,50 €Las criaturas más alucinantes del universo… ¡Han evolucionado! Siglos de mutaciones y experimentación han dado como resultado bichos temibles que están dispuestos a combatir en duelos épicos de alto voltaje estratégico. Esta expansión completamente independiente del juego Mindbug original pone a nuestro alcance nuevas tácticas y combinaciones, con criaturas que evolucionan. La caja incluye más de 50 cartas con criaturas que se pueden jugar por separado o combinadas con cualquier otra edición de la saga. ¡Nunca sabes qué maravilla de la evolución llegará a tus manos!
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MINDBUG - MÁS ALLÁ: ETERNIDAD
19,95 € 17,50 €¡La muerte no es la última frontera en Mindbug! De los confines de la eternidad llegan un montón de criaturas dispuestas a combatir en duelos épicos de alto voltaje estratégico. Esta expansión completamente independiente del Mindbug original contiene más de 50 cartas y pone a nuestro alcance nuevas tácticas y combinaciones, con criaturas potenciadas y habilidades que puedes jugar desde la pila de descartes.
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SAND (castellano)
36,00 € 32,35 €¡Recorre un desierto lleno de oportunidades! A lomos de tu fiel oruga transportarás toda clase de mercancías de una ciudad a otra para ganar tanto oro como puedas y, de paso, devolver la vida a un desolado océano de arena. El nuevo título de la saga Kemushi nos reta a gestionar sabiamente nuestras acciones para completar las entregas del mejor modo posible. ¿Preparados para enfrentaros a los retos del desierto?
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DUNGEON FIGHTER, 2º EDICIÓN
40,00 € 35,50 €En las mazmorras de Dungeon Fighter tirar los dados es cuestión de vida o muerte. Únete a un grupo de aventureros y trata de derrotar al jefe final mientras te enfrentas a hordas de enemigos variopintos en laberínticas catacumbas. La estrategia y las habilidades de cada héroe serán importantes, pero la destreza será decisiva. Cada sala tiene sus propios requisitos para luchar: tirar los dados a ciegas, desde lejos, usando el codo… Si el dado rebota y cae en la diana, ¡Zas!, habrás herido al monstruo. Si no… más vale que tengas las vendas cerca. Dungeon Fighter es un juego de mazmorreo clásico con un toque de humor que lo hace único, que ahora llega en una espectacular segunda edición con ilustraciones nuevas y reglas revisadas.
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WARHAMMER - Juego de rol de...
40,00 € 37,50 €Warhammer el Juego de rol de fantasía te transporta de vuelta al Viejo Mundo. Reúne la banda, crea tus (anti) héroes y sal a abrirte camino a través de la más vil de las corrupciones, de los más taimados conspiradores y de las más terroríficas criaturas, que no piensan más que en la destrucción.
El Reglamento de Warhammer el Juego de rol de fantasía contiene todo lo que necesitas para vivir aventuras y peligros sombríos en el Viejo Mundo.