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DWARFEN MOUNTAIN HOLDS...
145,00 € 123,25 €Los poderosos ejércitos de los Dwarfen Mountain Holds pueden tanto destruir al enemigo a distancia como aplastarlo de cerca. Marchan bajo el poderoso estruendo de aspas de Gyrocopters y al ritmo de grandes explosiones.
Esta caja te proporciona un núcleo equilibrado de 66 miniaturas de plástico para construir un poderoso ejército de Dwarfen Mountain Holds. Es una forma estupenda de empezar una fuerza nueva o de ampliar fácilmente una ya existente.
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NECROMUNDA: HIVE SECUNDUS...
140,00 € 116,20 €Solo en inglés.
Welcome to the Underhells!
Hive Secundus was once Necromunda’s shining jewel.
Until over a century ago, something insidious was discovered lurking at its heart, and it was razed to the ground – the ruins declared quarantine extremis. Now, Tek-hunters, nomads, and more risk their lives in search of the untold riches said to be buried in the nightmarish web of tunnels beneath Hive Secundus that are known as the Underhells. But something terrible stands between the wealth of Hive Secundus and those who would dare plunder it.
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Horrores Azules de Tzeentch
35,00 € 29,75 €Lanzando miradas vengativas a sus enemigos y destruyéndolos con fuego místico, los Blue Horrors son tan amargados y vengativos como sus primos rosados son alegres y caprichosos. Murmuran tristemente mientras lanzan llamas azules de las yemas de los dedos, pisan con fuerza y protestan a viva voz. Cuando un Blue Horror muere, gime y destella a la vez que un Brimstone Horror lo reemplaza.
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Héroes del Capítulo
87,50 € 74,38 €n el Estado Mayor de cada Capítulo de Marines Espaciales hay personal fundamental con funciones de apoyo, desde subcomandantes y veteranos a leales oficiales médicos. Los Tenientes dirigen las fuerzas en vanguardia, mientras que un Apotecario Biologis equipado con armadura Gravis puede soportar tormentas de fuego enemigo y utilizar su viviespectro para recoger, para su análisis posterior, muestras de biomaterial, ya sea carne xenos, casquillos virales o genetecnología esotérica.
Los Veteranos de Retaguardia tienen una disciplina de hierro y son conocidos entre sus hermanos por su inigualable puntería incluso en las batallas más feroces. Diestros con todas las armas de tiro del Capítulo, siempre están allá donde sus precisas descargas más daño hagan al enemigo.
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The Horus Heresy nº 04/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 04/54 La huida de la Eisenstein
El relato sobre los orígenes del mundo de Warhamer 40.000 continúa
Después de ser testigo de la tremenda matanza sufrida por las fuerzas imperiales en Isstvaan III, el capitán Garro de la Guardia de la Muerte se apodera de una nave y pone rumbo hacia Terra para advertir al Emperador de la traición de Horus. Sin embargo, la fugitiva Eisenstein resulta dañada por los disparos enemigos y queda a la deriva en el espacio disforme, los dominios de los Poderes Siniestros. ¿Podrán Garro y sus guerreros sobrevivir al Caos y llevar su advertencia hasta el Emperador antes de que los planes de Horus se cumplan?
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The Horus Heresy nº 03/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 03/54 La galaxia en llamas
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
En esta serie se relatan hechos que suceden 10.000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
El señor de la guerra Horus se ha recuperado de sus terribles heridas y encabeza a las triunfantes fuerzas imperiales contra el mundo rebelde de Isstvan III. Sin embargo, aunque los rebeldes son aplastados, la traición de Horus se hace patente cuando ordena que arrasen el planeta con bombas víricas y los marines espaciales se vuelven contra sus hermanos de batalla en el combate más feroz imaginable.
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Grimnyr
35,00 € 29,75 €Los Grimnyr, también conocidos como Ancestros Vivientes, conocen la sabiduría de los Votann y son el análogo más cercano a los sacerdotes entre las Ligas seculares de los Votann. Diseñados con una clonestructura psíquicamente activa que les permite activar tecnología de barrera, como báculos ancestrales y A.U.X. que concentran energía, estos miembros de la Familia pueden despertar la furia del inmaterium contra sus enemigos.
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Campeón Einhyr
34,00 € 28,90 €Los campeones de Einhyr, experimentados comandantes Guardamoradas son los encargados de liderar desde el frente y visten una exoarmadura modificada equipada con impulsores de masa. Combinado con su formidable armamento cuerpo a cuerpo y sus voluminosos escudos RAM, este enorme traje de guerra los transforma en arietes vivientes cuya carga acelerada golpea lo suficientemente fuerte como para atravesar las puertas blindadas de la fortaleza.
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Ûthar el Destinado
34,00 € 28,90 €Como el héroe más consumado de la Liga Mayor de Thuria, Ûthar el Destinado es un Kâhl marcado por la grandeza. El nacimiento de su clon fue un evento envuelto en maravillas y profecías de los Votann, prediciendo un destino incierto para el que ha pasado toda su vida esforzándose y sacrificándose para prepararse. Pocos pueden evaluar al enemigo tan rápido o sin piedad como Ûthar y, una vez que tiene la medida de sus enemigos, pronto los corta en pedazos con la resplandeciente Espada de los Ancestros.
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Sucesores
47,50 € 40,38 €Bien acorazados, bien entrenados y equipados con todo un arsenal de potencia, los Sucesores son la columna vertebral de casi todas las bandas de comisionarios. Liderados por sus Theyns, estos aguerridos combatientes desatan lluvias de fuego e ignoran la respuesta del enemigo antes de abalanzarse para aplastarlo de una vez por todas.
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Pioneros Hernkyn
55,00 € 46,75 €Los Pioneros Hernkyn navegan a través de mundos xenos y exploran posiciones enemigas, montados en sus motos magnetoautomáticas. Rápidas, resistentes y dotadas de una potencia de fuego formidable, estas bandas de guerreros de largo alcance a menudo atacan al enemigo desde lugares inesperados o envían información sobre los movimientos del enemigo al Kâhl de su cuadrilla compromisaria.