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    Revenant

    27,00 € 23,76 €

    Con gran capacidad de aguante, se vuelve más peligroso cuanto más daño acumula.

    ¿Qué aporta a su ejército?

    No tiene problemas para llegar a un objetivo y defenderlo, ya que es Inamovible y tiene Sin Miedo.

    Cuando acumula daño aumenta su capacidad ofensiva incluso cuando defiende. Sumada a Intimidante lo hacen capaz de romper cualquier unidad enemiga.

    Especialista en atacar unidades Grandes y Caballería.

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    Warg Riders

    75,00 € 66,00 €

    Son una caballería muy ofensiva que encarna el espíritu agresivo y destructor de los orcos.

    ¿Qué aportan a su ejército?

    Rabioso y su elevada tirada de ataque los hace letales cuando cargan.

    El enemigo deberá atender rápidamente a la amenaza que suponen porque son muy veloces cargando.

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    Black Angels

    70,00 € 61,60 €

    Unidad de caballería media cuya función es flanquear para ayudar a la infantería a romper la línea enemiga.

    ¿Qué aportan a su ejército?

    Estresan fácilmente a su enemigo cuando cargan, con la finalidad de obligarle a superar una prueba de VOL para no desmoralizarse y huir.

    El terreno accidentado no les afecta, por lo que pueden cargar y asaltar a través de él.

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    Strategos

    25,00 € 22,00 €

    Es un apoyo extremadamente frágil, pero poderoso a nivel táctico.

    ¿Qué aporta a su ejército?

    Puede alargar o acortar la duración de la ronda de juego

    Permite la activación consecutiva de una unidad aliada

    Prácticamente asegura que la Hegemonía de Embersig obtenga la iniciativa al principio de la partida, lo que le permite controlar quién despliega antes o quién comienza activando primero.

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    Varank Supports

    35,00 € 30,80 €

    Selika es una tiradora solitaria con la capacidad de poner el estado ralentizado a varios objetivos simultáneamente. Además, puede aumentar la cadencia de disparo de los Arqueros de Hielo a los que se una y, en menor medida, curarlos y retirarles estados.

    Es Emboscadora y permite a los Arqueros de Hielo disparar dos veces durante su activación.

     

    Eskold es un magnífico guerrero, con la extraña capacidad de unirse a los Jinetes de Huargo, pese a ser infantería.

    Sus enemigos reciben el estado acobardado sólo por trabarse con él. Puede estresarlos además si les inflige daño en combate.

    Mejora a las unidades a las que se une, otorgándoles la palabra clave Élite y aumentando en 1 su moral.

  • Black Legion Supports -12% Descuento
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    Black Legion Supports

    30,00 € 26,40 €

    Ansera Noighman, Engineer

    Apoyo especializado en mejorar las prestaciones de sus aliados, ya sea en solitario como acompañando a una unidad.

    ¿Qué aporta a su ejército?

    Inmunidad a los estados desarmado y vulnerable.

    Mejoras personalizadas según la unidad a la que se una.

    Puede unirse al Armazón de Guerra, mejorando su movimiento y su ataque. Además, puede curarle heridas.

    Gale Falchion:

    Este personaje hace principalmente las funciones de guardaespaldas de otros personajes aliados

    ¿Qué aporta a su ejército?

    Permite a un Heraldo del Fuego Gélido mover coordinado con ella (y viceversa, ella puede mover cuando lo hace el Mago).

    Puede interponerse como objetivo de cualquier ataque declarado contra un personaje aliado cercano.

  • Ice Archers -12% Descuento
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    Ice Archers

    46,95 € 41,32 €

    Artífices del ataque a distancia del ejército de las Tribus del Norte. Pueden disparar por encima de sus aliados, por lo que no necesitan estar en primera línea.

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    Black Legion Arquebusiers

    46,95 € 41,32 €

    Una unidad de alcance medio que ofrece cobertura a sus aliados. Son una excelente opción para defender un flanco o una posición estratégica, ya que descargan toda su potencia de fuego cuando son cargados y se defienden bien debido a su pavés.

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    Aggressors

    44,95 € 39,56 €

    La unidad a la que ningún defensor quiere tener enfrente. Gracias a sus mandobles son capaces de tomar objetivos haciendo que el enemigo tenga que retirarse. Son especialistas en luchar contra varias unidades enemigas a la vez.

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    Rus Infantry

    49,95 € 44,96 €

    48 figuras de infantería rusa de los siglos VIII al X (también se pueden utilizar como guardia varangiana). 

    Los rus participaron en intensos conflictos con tribus eslavas vecinas y formidables culturas esteparias como los pechenegos, búlgaros y jázaros. Empleados como mercenarios por los bizantinos, también fueron adversarios formidables, personificados en la crónica Batalla de Silistria en 972, donde avanzaron en una inquebrantable formación de muro de escudos con lanzas apuntadas. Su destreza naval les permitió dominar rutas comerciales cruciales, acumulando riqueza que se reflejó en sus armamentos diversos y culturalmente influenciados.

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    Marhael the Refused

    24,95 € 21,96 €

    Marhael ha servido bajo las órdenes de cinco Hetmans en tan solo cuatro años. A pesar de su indudable talento y de sus irrefutables resultados, nadie es capaz de tolerar a este Legado durante mucho tiempo.

    Marhael es un mago-guerrero que ataca a sus enemigos con su Espada espectral, que inflige daño mágico, el cual no puede defenderse fácilmente.

    ¿Qué aporta a su ejército?

    Un personaje con alta capacidad de daño y bastante resistencia.

    Es inmune al estado acobardado

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    Black Legion Officers

    29,95 € 26,36 €

    1x Nadezhda Lazard, Champion of Embersig

    Nadezhda (Nadia) es una excelente espadachina que aporta capacidad de combate y mando.

    ¿Qué aporta a su ejército?

    Aumenta la moral (MOR) y la voluntad (VOL) de su unidad

    Sus enemigos reciben el estado vulnerable al trabarse en combate

    1x Corporal

    Representa la disciplina y la profesionalidad de la Legión Negra.

    ¿Qué aporta a su ejército?

    2 fichas de mando.

    Capacidad de reducir el estrés de sus aliados.

    Aumenta la capacidad ofensiva y defensiva de sus aliados o la unidad de infantería a la que se una.