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Stargrave Mercenaries
24,00 € 21,60 €Algunos miembros de la tripulación son esenciales para mantener el barco en funcionamiento; otros están ahí para parecer intimidantes y responder a las amenazas de manera directa, eficiente y con disparos. Afortunadamente, con el fin de la Última Guerra, abundan los mercenarios, pistoleros y soldados de fortuna que buscan trabajo…
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Frostgrave Caballeros
21,00 € 19,95 €El papel de un caballero es acompañar a su empleador mago a la ciudad helada, luchar contra sus oponentes, luchar contra monstruos errantes y apoderarse de cualquier tesoro que encuentre.
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Frostgrave Magos II
18,75 € 16,88 €Ya sea que vengan en busca de tradiciones olvidadas, misterios antiguos o tesoros más mundanos, los magos y sus aprendices acuden en masa a las ruinas de Felstad como los cuervos a la carroña. Algo en la antigua ciudad los llama y pocos pueden resistir su atractivo. A pesar de todos sus hechizos y poder, son pocos los que sobreviven a sus peligros...
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Frostgrave Soldados II...
25,00 € 22,50 €El papel de un soldado es acompañar a su empleador mago a la ciudad helada, luchar contra sus oponentes, luchar contra monstruos errantes y apoderarse de cualquier tesoro que encuentre.
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Frostgrave Bárbaros
25,00 € 22,50 €En el suplemento The Forgotten Pacts para Frostgrave, los jugadores lideran sus bandas hacia los confines del norte de la ciudad, explorando los templos en ruinas de la Ciudad Congelada en busca de los secretos perdidos de la evocación: el arte de invocar demonios. Si bien el atractivo de tal conocimiento es grande, pocos magos se han aventurado en esta región, ya que está invadida por bárbaros tribus del norte que han descendido de las colinas en su propia búsqueda de tesoros. Muchos de estos bárbaros, marcados con sellos demoníacos, se han alineado con poderes antiguos descubiertos entre los templos.
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Frostgrave Cultistas
25,00 € 22,50 €Los cultistas de la muerte son hombres y mujeres mortales que han jurado servir a un maestro no muerto, generalmente con la esperanza de alcanzar alguna forma de inmortalidad. Normalmente provienen del nivel más bajo de la sociedad y tienen pocas habilidades útiles y poco entrenamiento de combate. Sin embargo, lo que les falta de capacidad lo compensan con fanatismo y valentía ante la muerte. Cuando son enviados por sus amos, los cultistas de la muerte generalmente ocultan sus identidades detrás de máscaras y capuchas, pero proclaman sus lealtades adornándose con huesos, cadenas y otros símbolos de la muerte.
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Frostgrave Soldados
26,50 € 25,17 €El papel de un soldado es acompañar a su empleador mago a la ciudad helada, luchar contra sus oponentes, luchar contra monstruos errantes y apoderarse de cualquier tesoro que encuentre.
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THE MIND SOULMATES
16,50 € 14,85 €¡Dejad que el vidente os ilumine!
En esta nueva versión de The Mind, las cartas se juegan boca abajo y uno de vosotros es el vidente, ¡y el vidente sabe más! Se le permite ver algunas cartas de antemano y dar valiosos consejos al equipo usando la pizarra.
Todo lo demás ocurre en secreto y sin hablaros, igual que en el premiado juego The Mind.
¡Tú creas el milagro sólo con tus pensamientos! ¡Una experiencia de juego incomparable!
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MATICO
15,95 € 14,00 €¿Pueden ser divertidas las matemáticas? ¡Sí!
En este juego de cartas de rapidez mental deberás ser el primero en resolver el problema matemático uniendo los números con el símbolo del mismo color. Pero ¡cuidado!, solo podrás decir una respuesta.
¿Serás más rápido que el resto de jugadores?
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NO, GRACIAS
14,96 € 12,99 €Memorias de un día de m...
¿Te has levantado con el pie izquierdo? ¿Te persigue la mala suerte? Ponte en alerta si aparece una carta con una situación incómoda en la mesa.
Tienes dos opciones: evitar la desgracia pagando con una de tus fichas o aceptar la situación con sus puntos negativos...
Consigue menos puntos negativos para ganar y ¡supera el día con algo de dignidad!
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SABOTEUR. HUIDA DE LA MINA
19,51 € 17,55 €Dos clanes de enanos buscadores de oro están dentro de la cueva cuando les sorprende un terremoto... ¡Están atrapados en la mina!
No tienen mucho tiempo para encontrar la salida, las salas se están inundando y el agua hace más difícil moverse. El terremoto también ha “despertado” a algunos monstruos y goblins de las cavernas.
Cada clan tratará de salir de la cueva y salvar todo el oro posible. ¿Cuál de ellos lo conseguirá?