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Arkham Horror RPG - Aventuras: Misterios de Arkham
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Dados de Discípulos de Tzeentch
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TIRÁNIDOS: TERMAGANTES Y...
30,00 € 25,50 €Los Termagantes son depredadores reptantes que atacan en enormes enjambres y disparan proyectiles vivientes con sus armas simbióticos. Los Enjambres Devoradores los acompañan como una alfombra de dientes y carne que devora todo cuanto se encuentra a su paso.
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Kamión
45,00 € 38,25 €Los kamiones están asignados al transporte de peñaz de guerreros orkos al combate lo más rápido posible. Cada partida de guerra y clan 'tuneará' sus camiones para reflejar sus propias preferencias. Por ejemplo, un vehículo Goff será funcional, con un gran compartimento para los tripulantes, mientras que uno del Sol Malvado siempre tendrá motores sobredimensionados y una mano de pintura roja.
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Intercesores con propulsor...
50,00 € 42,50 €Los Intercesores equipados con potentes propulsores de salto pueden elevarse sobre el campo de batalla y arremeter contra el enemigo como un martillo caído del cielo. Aniquilan rápidamente la resistencia con disparos a bocajarro y furiosos embates de sus espadas sierra, antes de abalanzarse sobre el siguiente blanco.
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Ork Nobz
34,00 € 28,90 €Los Orkos denominan a su casta gobernante noblez. Los Noblez son más grandes y aterradores que los demás orkos y se deleitan con la violencia casual o cruel. Lo más común es que lideren a sus orkos arremetiendo allí donde el combate es más encarnizado y rompiendo cráneos por doquier. En este sentido, el noble actúa como un sargento, campeón, opresor y líder de los chicoz a los que dirige.
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Kill Team: Garras Némesis
60,00 € 51,00 €Una Garra Némesis está formada por los Marines Espaciales del Caos más psicóticos y salvajes de la retorcida Legión de los Amos de la Noche. Son enemigos diabólicos ya sea abatiendo a sus víctimas a distancia o destripándolas y desollándolas de cerca.
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Codex: Imperial Agents (ESP)
50,00 € 42,50 €Los Agentes del Imperium emergen de las sombras cuando la herejía amenaza con desestabilizar mundos, los cultistas intentan invocar abominaciones daemónicas y la corrupción xenos pone en peligro el reino de la humanidad. Algunos son Inquisidores de los Santos Ordos y sus variopintas delegaciones, pero este término también engloba a aterradores Asesinos, intrépidos Comerciantes Independientes, sacerdotes fanáticos de la fe imperial y otros individuos más especializados. Algunos se unen a ejércitos imperiales más convencionales para promover sus propios fines o prestar sus recursos a una batalla importante. Sea cual sea su causa o naturaleza, los Agentes del Imperium se encuentran entre los servidores más secretos y esotéricos del Trono Dorado.
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Hormagantes
42,00 € 35,70 €Los Hormagantes son tropas de choque engendradas para atacar mundos presa por millones. Como simples organismos cazadores asesinos, los Hormagantes engendrados pueden soltarse tanto en campos de batalla como contra poblaciones indefensas para que derriben las líneas de defensa y fuercen a sus presas a gastar sus recursos en detenerlos. Muchos grandes bastiones han acabado sepultados bajo una montaña de estos horrores quitinosos, dirigidos por la voluntad de una terrible bestia sináptica.
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Sagitauro
55,00 € 46,75 €Diseñado para sobrevivir a lo peor que los mundos hostiles y los depredadores alienígenas pueden arrojarle, el Sagitauro es un ATV resistente ideal para operaciones de exploración y ofensivas rápidas y blindadas. Los Sagitauros montan una notable cantidad de potencia de fuego para vehículos de su tamaño e incluso pueden derribar tanques de batalla enemigos, todo mientras mantienen la capacidad de transporte para pequeñas escuadras expedicionarias.
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Códex Tiránidos (ESP)
50,00 € 42,50 €Los Tiránidos son un enjambre alienígena de más allá de la galaxia conocida que todo lo consume. Impulsados por el vasto e inefable intelecto de la Mente Colmena, sus zarcillos se adentran en nuevos sistemas cada hora que pasa. No se puede razonar con estos metapredadores de mente única, ni comprarlos, ni ponerlos en fuga. Solo buscan arrasar cada nuevo mundo que encuentran, devorando cada pizca de biomasa para alimentar el implacable avance de las flotas colmena y dejando a su paso cáscaras muertas y sin aire.
Infinitamente adaptables, no poseen tecnología mecánica. En su lugar, sus armas y equipo son organismos simbióticos o parasitarios, unidos a sus portadores y capaces de aniquilar a sus presas con lluvias de ácido biológico, proyectiles vivientes y energías psiónicas devastadoras.
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Las Mansiones de la Locura:...
69,99 € 62,50 €Bienvenidos a la jungla...
La expansión La Senda de la Serpiente emplaza a los investigadores en las regiones salvajes e inexploradas de la selva amazónica. Allí habrán de desentrañar los secretos más antiguos de civilizaciones perdidas, deshacer la maldición de una serpiente y explorar ruinas engullidas por la vegetación. En sus tres nuevos escenarios, los investigadores combatirán a los espantosos hombres serpiente, se enfrentarán a monstruosidades de piedra que han cobrado vida y arrostrarán el omnipresente riesgo de perderse para siempre en la espesura. Deberán luchar con uñas y dientes para sobrevivir a las expediciones por los confines más olvidados de este mundo.
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Exoarmadura sigilo Xv25
31,50 € 26,78 €Equipadas con las últimas holoarmaduras XV25 Stealth, estas tropas son los lobos solitarios del ejército T'au, y actúan de manera independiente.
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Marines Espaciales:...
64,00 € 54,40 €Los Redemptor Dreadnoughts son gigantescas máquinas de guerra que aplastan huesos y revientan cráneos mientras se abren paso a través de las filas enemigas. Más altos, corpulentos y astutamente diseñados que los Dreadnoughts de diseño tradicional, estos goliats están alimentados por reactores hiperdensos y sofisticados paquetes de fibras. Pueden acelerar de un paso ruidoso a una marcha de grandes zancadas que hacen temblar el suelo, atravesando lluvias de fuego sin inmutarse. El diseño de los vínculos neuronales del Redemptor es tan milagroso que su habitante, a pesar de estar sepultado en el sarcófago dentro del pecho del Dreadnought, puede ejercer control con una destreza y velocidad sorprendentes.