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  • Marca: wizards of the coast
  • D&D 5 Ed: Dungeon Master's Guide (Castellano) - Regular cover -10% Descuento
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    Una vez cada ocho años, el fantástico Carnaval de Brujaluz aterriza en su mundo, trayendo alegría a uno. liquidación después de la siguiente. Sus dueños, Mister Witch y Mister Light, saben montar un buen espectáculo.

    Pero ¡hay más en esta extravagancia mágica de lo que parece! El carnaval es una puerta de entrada a un fantástico dominio Feywild diferente a todo lo que se encuentra en el Plano Material. El tiempo no ha sido amable con este reino, y los días oscuros se avecinan a menos que alguien pueda frustrar el cobarde plan del Aquelarre Reloj de Arena. Las tierras más allá de Brujaluz lleva a los aventureros del Carnaval de Brujaluz a Prismeer, un dominio de las tierras faéricas, y está diseñado para personajes de niveles 1–8

  • Dungeons & Dragons: Las Llaves De La Cámara De Oro, Español (Wizards Of The Coast) -10% Descuento
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    Dungeons & Dragons: Las...

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    Contenido:

    • Libro de 13 aventuras independientes que abarcan los niveles 1 a 11, cada una centrada en un único atraco.

    • Las aventuras se pueden desarrollar en cualquier mundo de D&D o casero y se pueden jugar individualmente o como parte de una

    campaña completa

    • Presenta la Cámara Dorada, una misteriosa organización para la cual los personajes de los jugadores pueden trabajar como

    agentes de atraco

    • Cada aventura incluye un mapa para guiar a los Dungeon Masters y un mapa para ayudar a los jugadores a planificar sus atracos.

    • Las aventuras enfatizan la elección del jugador y cada atraco tiene múltiples caminos hacia el éxito.

    • Incluye consejos e información detallada para Dungeon Masters que ejecutan aventuras no tradicionales con altos riesgos y enormes recompensas.

  • VIAJES POR LA CIUDADELA RADIANTE (castellano) -10% Descuento
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    A través de las nieblas del Plano Etéreo brilla la Ciudadela Radiante. Viajeros de todo el multiverso acuden en masa a este misterioso bastión para compartir sus tradiciones, historias y peticiones a los héroes. Una encrucijada de maravillas y aventuras, la Ciudadela Radiante es el primer paso en el camino hacia la leyenda. ¿Adónde te llevarán tus viajes?

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    Una pantalla de gran calidad para el Maestro del saber en formato apaisado para la segunda edición del juego de rol El Anillo Único, que incorpora una hermosa ilustración en el exterior y un gran número de tablas útiles e información importante en el interior, a la vez que mantiene los propósitos del Maestro del saber ocultos a los ojos de los jugadores curiosos.

    El Compendio de Rivendel contiene información sobre la Última Morada, incluyendo un mapa del valle y un plano de la propia casa. Se incluyen algunos de los habitantes de Rivendel, entre los que se encuentra Elrond, que puede utilizarse como nuevo mecenas. Por último, también se ofrecen nuevas reglas para la creación de héroes de los altos elfos.

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    El Anillo Único (2ª Edición): Caja de Iniciación contiene todo lo que necesitas para dar los primeros pasos en la Tierra Media y disfrutar de las Aventuras que viven los Hobbits. Con Reglas simplificadas y Personajes listos para usar, es muy sencillo sentarse a jugar de inmediato. El Anillo Único está ambientado entre la Época en la que Bilbo emprendió su Viaje y los Acontecimientos de El Señor de los Anillos, permitiéndote explorar la Comarca y adoptar el papel de algunos Hobbits cuyos Hijos llegarán a hacer cosas extraordinarias, como Drogo Bolsón, Rory Brandigamo y Esmeralda Tuk. 

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    Warhammer Fantasy Roleplay: Compendio de Muerte en el Reik es un suplemento de rol para el juego Warhammer Fantasy que nos ofrece una guía indispensable para la segunda parte de la campaña épica El Enemigo interior.

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    Warhammer Fantasy Roleplay: Muerte en el Reik. Parte 2 de la Campaña del Enemigo Interior es un suplemento de rol para el juego Warhammer Fantasy que nos ofrece la segunda parte de la serie de cinco de aventuras sombrías y peligrosas de Warhammer Fantasy Roleplay que inspiró a una generación de jugadores.

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    Warhammer el Juego de rol de fantasía te transporta de vuelta al Viejo Mundo. Reúne la banda, crea tus (anti) héroes y sal a abrirte camino a través de la más vil de las corrupciones, de los más taimados conspiradores y de las más terroríficas criaturas, que no piensan más que en la destrucción.

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    Middenheim: La Ciudad del Lobo Blanco saca a los jugadores de la conocida Gran Provincia de Reikland y los sitúa en el centro de la influencia y el poder de Ulric en el Viejo Mundo. Middenheim se encuentra en el corazón de la extensión norte del Imperio, y es el escenario perfecto para un sinfín de aventuras lúgubres y peligrosas. Cada barrio de la extensa ciudad está cuidadosamente detallado, con localizaciones, ganchos argumentales y PNJs demasiado numerosos para enumerarlos. Un mapa bellamente ilustrado, provisto con las versiones del DJ y del jugador, muestra la ciudad con exquisito detalle.

    Contiene reglas completas para crear PJs middenheimers, middenlandeses y nordlandeses, junto con una nueva carrera para los verdaderos devotos de Ulric.

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    Warhammer Fantasy Roleplay: El Poder tras el Trono - Aventura es un suplemento de rol para el juego Warhammer Fantasy que nos ofrece una versión revisada y actualizada de El Enemigo Interior, una de las campañas de juego de rol más apreciadas jamás escritas. 

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    El Compendio de El Enemigo en las Sombras es una guía indispensable para la primera parte de la campaña épica El Enemigo Interior. Repleto de reglas adicionales, PNJs opcionales, tentadores ganchos de aventura y consejos sólidos para los DJs nuevos o veteranos por igual, es el suplemento perfecto para mejorar la experiencia de El Enemigo Interior, o cualquier otra aventura de WJdR.

    También se incluyen nuevas reglas, los magus de la secta de la Carrera de Tzeentch, tres encuentros clásicos, y El caso de la joya oculta, un relato espectacular de heroísmo e intriga. El Compendio de El Enemigo en las Sombras es el complemento perfecto para cualquier grupo que juegue a El Enemigo Interior o cualquier otra campaña en el Imperio.