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Berehk Stornbrow
37,00 € -15% 31,45 € -
Corsarios Saqueadores
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Nekrosor Ammentar
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The Walking Dead - Pantalla
20,00 € 19,00 €Una pantalla de Dirección de juego en formato apaisado para el Juego de Rol oficial de The Walking Dead Universe. Con arte de Martin Grip en el exterior y una gran variedad de tablas útiles en el interior, mientras mantiene ocultos los planes del Director de Juego de los ojos curiosos de los jugadores.
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The Walking Dead -...
45,00 € 42,75 €En The Walking Dead Universe. El juego de rol, jugarás en la piel de gente que lucha por sobrevivir en un mundo hostil. Cualquier situación puede suponer un desafío excepcional: la carencia de suministros esenciales, los conflictos internos del grupo, las deficiencias de construcción ocultas en vuestro refugio, o los caminantes que se acercan hambrientos de vuestra carne.
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TINTA - JUEGO DE ROL
20,00 € 19,00 €Tinta es un juego de rol único en el que los jugadores solo suben de nivel al morir. Cada vez que los jugadores son derrotados, obtienen nuevas habilidades, poderes, recuerdos y más cosas mientras vuelven a navegar por los oscuros mares de la Tinta.
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Ultramarines Omnibus nº 01/02
42,95 € 40,80 €Este ómnibus incluye la épica trilogía formada por El portador de la noche, Guerreros de Ultramar y Cielo muerto, Sol negro, además del relato Cadena de mando
Los Ultramarines son sinónimo de lealtad y coraje. Su poder marcial es legendario y solo menor que el del Dios-Emperador.
La saga contenida en estos dos ómnibus narra la historia del Capitán Uriel Ventris y de los Ultramarines en su lucha contra los enemigos de la humanidad.
Desde su planeta de Macragge hasta el terrorífico Ojo del Terror y más allá, la prosa de Graham McNeill resuena como un disparo y retrata a los Ultramarines mejor que nadie.
Este primer ómnibus incluye la épica trilogía formada por El portador de la noche, Guerreros de Ultramar y Cielo muerto, Sol negro, además del relato Cadena de mando.
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Ultramarines Omnibus nº 02/02
42,95 € 40,80 €Las tres novelas incluidas en este volumen nunca se habían presentado en formato ómnibus
Los Ultramarines son sinónimo de lealtad y coraje. Su poder marcial es legendario y solo menor que el del Dios-Emperador.
La saga contenida en estos dos ómnibus narra la historia del Capitán Uriel Ventris y de los Ultramarines en su lucha contra los enemigos de la humanidad.
Desde su planeta de Macragge hasta el terrorífico Ojo del Terror y más allá, la prosa de Graham McNeill resuena como un disparo y retrata a los Ultramarines mejor que nadie.
Este segundo ómnibus reúne por primera vez las novelas Campo de la muerte, Coraje y honor y El legado del Capítulo, así como un relato y un cómic inéditos en castellano y protagonizados por los Ultramarines.
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Vaesen: Estaciones de misterio
36,00 € 34,20 €Silenciosos están los bosques, los más grandes y los más pequeños, cubiertos de un manto blanco gélido. A lo lejos, una cascada murmura y canturrea por la noche. El nisse escucha, medio en sueños. Cree que es el arroyo incesante del tiempo. Se pregunta dónde se dirige y de qué manantial emana.
Viktor Rydberg
En estas páginas encontrarás cuatro casos apasionantes para Vaesen – El juego de rol de horror nórdico. Este libro contiene cuatro misterios independientes, uno para cada estación del año.
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Vaesen: Gran Bretaña e...
40,00 € 38,00 €Deja atrás el Norte Mítico y embárcate hacia las tierras neblinosas de Gran Bretaña e Irlanda. Explora las ajetreadas calles de Londres y descubre los secretos de la Rose House y de La Sociedad británica. Explora islas y recorre páramos desolados en busca de historias perdidas y restos antiguos.
En esta expansión del galardonado Vaesen - Juego de rol de horror nórdico, encontrarás una guía completa de la Gran Bretaña y la Irlanda sobrenaturales, desde la gran ciudad de Londres hasta las zonas rurales del interior. Gran Bretaña e Irlanda Míticas ha sido escrito por el legendario Graeme Davis e ilustrado por Johan Egerkrans y Anton Vitus.
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VIAJES POR LA CIUDADELA...
50,00 € 47,50 €A través de las nieblas del Plano Etéreo brilla la Ciudadela Radiante. Viajeros de todo el multiverso acuden en masa a este misterioso bastión para compartir sus tradiciones, historias y peticiones a los héroes. Una encrucijada de maravillas y aventuras, la Ciudadela Radiante es el primer paso en el camino hacia la leyenda. ¿Adónde te llevarán tus viajes?
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Warhammer - Altdorf: La...
45,00 € 42,75 €Altdorf: La Corona del Imperio es una guía de la capital, de 224 páginas. En la confluencia de dos de los ríos más importantes del Imperio, es un centro de poder en términos de gobierno, religión, magia y poder militar. Cada barrio de la enorme ciudad está cuidadosamente detallado y dispone de una gran variedad de ubicaciones, ganchos de aventura y PNJs. Un mapa bellamente ilustrado, en versiones tanto del DJ como de los Jugadores, muestra la ciudad en exquisito detalle. Tanto si los jugadores pretenden explorar la calle del Centenar de Tabernas, implicarse en alguna intriga en el Palacio Imperial, alterar el statu quo en las facciones revolucionarias de Altdorf, o dominar los bajos fondos de la ciudad formando parte de las bandas en guerra de los Muelles.
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Warhammer - Archivos del...
35,00 € 33,25 €Una colección fascinante y variada de artículos sobre temas que cubren multitud de temas del Viejo Mundo. Este segundo volumen se centra en los ogros, esos imponentes muros de músculo y grasa que provienen de las Montañas de los Lamentos pero tienen su hogar en todo el Imperio y, de hecho, en el mundo. El Volumen II detalla nuevas ubicaciones, carreras y PNJs perfectos para incluirlos en su próxima aventura de WFRP.