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    Cortex Challenge

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    Cthulhu: Death May Die

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    Una antigua secta apocalíptica está a punto de invocar a un Primigenio en nuestro mundo. ¡Su devastadora llegada es inminente! ¿Qué vais a hacer?

    Para derrotar a los espeluznantes horrores que vienen de fuera del espacio y el tiempo, debéis sumiros en la locura y trabajar en equipo.

    Tendréis que desvelar y resolver los misterios de hasta seis historias episódicas diferentes valiéndoos de unas combinaciones particulares de capacidades y locuras, y luchando contra una gran variedad de terribles monstruos extraídos del acervo de los Mitos.

    A continuación, tendréis que interrumpir el ritual el tiempo suficiente para hacer que el Primigenio sea vulnerable... y acabar con él. Matarlo.

    Lo más probable es que sea un viaje de solo ida, pero estáis preparados para ello, ¿no es así?

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    Envuelta en furiosas nubes de tormenta y recortada contra los viejos muros del Castillo Ravenloft se yergue la figura del conde vampiro Strahd von Zarovich. Un trueno retumba entre las torres del castillo. El aullido del viento crece mientras el vampiro contempla desde las alturas la aldea de Barovia.

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    ¿Quién salvará la existencia? El famoso lich Vecna está elaborando un ritual para eliminar el bien, aniquilar a los dioses y subyugar todos los mundos. Para detener a Vecna antes de que rehaga el universo, los héroes trabajan con tres de los archimagos más famosos del multiverso, viajan a lugares remotos y reconstruyen la legendaria Vara de las Siete Partes. Vecna: Víspera de la destrucción™ es una aventura de Dungeons & Dragons® de alto riesgo en la que el destino del multiverso está en juego. Los héroes comienzan en Forgotten Realms® y viajan a Planescape®, Spelljammer®, Eberron®, Ravenloft®, Dragonlance® y Greyhawk® mientras corren para salvar la existencia de la destrucción. Una aventura para personajes de niveles 10 a 20.

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    ¡La batalla definitiva de Disney y Pixar!

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    Dixit es un juego de imaginación creativa ilustrado con mucho amor. ¡Deja volar tu imaginación!

    ¿Cómo se juega?

    Todos los jugadores actúan como cuentacuentos por turnos. El cuentacuentos elige una carta de su mano y da una pista, ya sea una palabra, una frase, una canción...

    Los demás jugadores eligen la carta de su mano que mejor se ajuste a la pista. Luego, la carta del cuentacuentos se baraja con las cartas de los jugadores antes de revelar todas las cartas.

    ¿Cuál es la carta del cuentacuentos? Los jugadores votan en secreto y después comienza la puntuación.