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Korps de la Muerte de Krieg
42,00 € -15% 35,70 € -
Paleta servocráneo
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Fabula Ultima - Pantalla y...
25,00 € 23,75 €Esta pantalla de cuatro paneles, muy inspirada en los JRPGs y bellamente ilustrada por Takashi Konno, ofrece a los DJs de Fabula Ultima herramientas rápidas y referencias a las reglas. El cuaderno de 36 páginas amplía el Capítulo 4: Director de Juego del Reglamento Básico y brinda ideas y recomendaciones surgidas de los comentarios de la comunidad.
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Legendary Kingdoms 2:...
38,00 € 36,00 €Legendary Kingdoms es una serie de libro-juegos de campaña, en los que diriges un grupo de aventureros en un mundo que se adapta a tus acciones. Libro 2: Corona y torre está ambientado en el condado feudal de Bahía de Puertolargo. La ira y la rebelión acechan en las calles de la capital, mientras poderosos barones son abatidos con veneno y engaños. Y, al otro lado de la frontera, las fuerzas del mal se agitan.
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Los Fantasmas de Gaunt...
39,95 € 37,95 €Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 05 La Victoria: Segunda Parte
Décadas de salvaje conflicto en los Mundos Sabbat ha portado la cruzada a un momento crucial. Los ejércitos del Señor de la Guerra Macaroth han luchado contra el Archienemigo hasta alcanzar un sangriento punto muerto, y sobre el mundo forja de Urdesh, el resultado de una campaña vital determinará el destino de la guerra.
El Coronel Comisario Gaunt y el Primero de Tanith, héroes de la cruzada, se hallan entre los defensores, pero el equilibrio de fuerzas parece precario. ¿Acaso Macaroth ha errado al decidir dirigir esta campaña personalmente, exponiéndose a un peligro mortal, y su plan de «dividir y conquistar» las fuerzas de Arach acabará en desastre?
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Middenheim- la Ciudad del...
35,00 € 32,99 €Middenheim: La Ciudad del Lobo Blanco saca a los jugadores de la conocida Gran Provincia de Reikland y los sitúa en el centro de la influencia y el poder de Ulric en el Viejo Mundo. Middenheim se encuentra en el corazón de la extensión norte del Imperio, y es el escenario perfecto para un sinfín de aventuras lúgubres y peligrosas. Cada barrio de la extensa ciudad está cuidadosamente detallado, con localizaciones, ganchos argumentales y PNJs demasiado numerosos para enumerarlos. Un mapa bellamente ilustrado, provisto con las versiones del DJ y del jugador, muestra la ciudad con exquisito detalle.
Contiene reglas completas para crear PJs middenheimers, middenlandeses y nordlandeses, junto con una nueva carrera para los verdaderos devotos de Ulric.
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Pathfinder (segunda edición...
40,00 € 36,00 €¡Deja atrás lo mundano y da tu primer paso en un mundo de aventuras fantásticas con la Caja de Iniciación Pathfinder! Esta caja contiene todo lo que necesitas para aprender a jugar al juego de rol Pathfinder, incluyendo reglas para crear tu propio héroe de fantasía y herramientas para contar tus propias historias increíbles. ¿Serás un valiente luchador que se lanza de cabeza a la batalla, o un astuto pícaro que ataca silenciosamente desde las sombras? Tal vez serás un experto mago, capaz de manipular increíbles conjuros arcanos o un clérigo sabio y piadoso, que utiliza el poder de su dios para mejorar el mundo.
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Pathfinder 2º ed - Manual...
50,00 € 47,50 €¡Lucha por la gloria!
¡Unas batallas intensas exigen unos monstruos intensos! En el interior del Manual de monstruos encontrarás más de 400 criaturas, incluyendo clásicos de la fantasía como los elfos, los ogros y los nuevos dragones (que son enteramente nuevos); animales salvajes desde las hormigas gigantes hasta los lobos feroces; y monstruos únicos que amenazan el mundo de Pathfinder, como el engendro pecaminoso y los aguijoneadores nocivos. Estas criaturas cubren todos los niveles del juego, ¡desde el zombi tambaleante, lento y descerebrado hasta el demoníaco y tremendamente poderoso Arrasador de Árboles!
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Pathfinder 2º ed. - Manual...
50,00 € 47,50 €¡Cuenta tu historia!
Para crear una historia convincente hacen falta algo más que héroes: se requiere un reparto complejo de aliados, adversarios y villanos. Como Director de juego, tu trabajo es narrar el relato y colaborar con los jugadores para imaginar una aventura épica.