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Caja Sidekick PRO 100+ XL
35,00 € -16,67% 29,17 € -
Criaturas de las sombras- expansión roca fundida
20,00 € -10% 18,00 € -
Exploradores de Navoria: Tierras olvidadas (castellano)
20,00 € -10% 18,00 €
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It's a Wonderful World -...
21,95 € 19,75 €El futuro del mundo pende de un hilo y en nuestra mano está lograr que el destino de los 5 Imperios nos lleve a la guerra o a la paz. ¿Hacia qué lado se inclinará la balanza?
It’s a Wonderful World – Guerra o Paz es una expansión que plantea una campaña que se va a desarrollar a lo largo de cinco partidas. El desenlace de cada una de ellas tendrá repercusiones en la historia y en el punto de partida de los jugadores para la siguiente. A nivel conceptual, se introduce un nuevo paso de producción en el que se genera Krystallium, Financieros y Militares.
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La Gran Excavación
16,95 € 15,95 €El afamado y excéntrico paleontólogo John Jamón os ha encomendado una misión. Debéis encontrar los fósiles de cuatro dinosaurios y trasladarlos al museo. Quien primero lo consiga se convertirá en su ayudante, con el prestigio que conlleva… ¡E incluye dietas!
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Las tribus del viento
44,95 € 40,00 €Las Tribus del Viento es un juego de mesa con una ambientación en donde la explotación inconsciente de la naturaleza nos ha llevado a la catástrofe.
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Los Fantasmas de Gaunt...
39,95 € 37,95 €Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 05 La Victoria: Segunda Parte
Décadas de salvaje conflicto en los Mundos Sabbat ha portado la cruzada a un momento crucial. Los ejércitos del Señor de la Guerra Macaroth han luchado contra el Archienemigo hasta alcanzar un sangriento punto muerto, y sobre el mundo forja de Urdesh, el resultado de una campaña vital determinará el destino de la guerra.
El Coronel Comisario Gaunt y el Primero de Tanith, héroes de la cruzada, se hallan entre los defensores, pero el equilibrio de fuerzas parece precario. ¿Acaso Macaroth ha errado al decidir dirigir esta campaña personalmente, exponiéndose a un peligro mortal, y su plan de «dividir y conquistar» las fuerzas de Arach acabará en desastre?
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Marvel Remix
25,00 € 22,50 €Marvel Remix es un juego de cartas que lleva las mecánicas del aclamado Fantasy Realms al único universo Marvel. Combina tus personajes, objetos y lugares para alcanzar la mayor puntuación realizando los combos más épicos que has visto nunca en un juego de cartas. Fácil de aprender, sencillo de jugar, horas de diversión.
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Marvel Villainous: Mischief...
51,95 € 45,22 €Marvel Villainous: Mischief and Malice es una expansión auto jugable del juego de mesa Marvel Villainous que nos presenta a 3 nuevos icónicos villanos de Marvel: Loki, Madame Masque y M.O.D.O.K. ¡Atrévete a jugar con estos poderosos personajes!
Cada jugador tiene su propio mazo personalizado de villanos, su mazo de destino, un tablero único y una espectacular figura representativa del protagonista. Cada villano jugable de Marvel tiene un un objetivo diferente que alcanzar para ganar: Loki necesita reunir y gastar diez "Travesuras", mientras que Madame Masque necesita derrotar a ocho héroes de Marvel, y M.O.D.O.K. debe activar el Cubo Cósmico.
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Star Clicker
34,95 € 24,45 €Vuestras familias se han ido de misión espacial y los alienígenas han aprovechado para invadir vuestro planeta. Ahora está en vuestras manos el futuro de vuestro hogar. ¡A derrotarlos!
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Star Wars Villainous
63,45 € 52,99 €¡Conviértete en un icónico Villano de Star Wars! Usa tu influencia siniestra y tus habilidades únicas para manejar la situación a tu favor. ¿Eres lo suficiente poderoso y astuto para cumplir tu oscuro destino antes que tus oponentes?
Escoge entre cinco personajes de Star Wars: Darth Vader, Asajj Ventress, Kylo Ren, Moff Gideon o General Grievous.
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The Horus Heresy nº 01...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 01 Horus Señor de la guerra
Los orígenes de Warhammer 40.000 a un precio especial.
En esta serie se relatan hechos que suceden 10000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
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The Horus Heresy nº 03/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 03/54 La galaxia en llamas
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
En esta serie se relatan hechos que suceden 10.000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
El señor de la guerra Horus se ha recuperado de sus terribles heridas y encabeza a las triunfantes fuerzas imperiales contra el mundo rebelde de Isstvan III. Sin embargo, aunque los rebeldes son aplastados, la traición de Horus se hace patente cuando ordena que arrasen el planeta con bombas víricas y los marines espaciales se vuelven contra sus hermanos de batalla en el combate más feroz imaginable.
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The Horus Heresy nº 04/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 04/54 La huida de la Eisenstein
El relato sobre los orígenes del mundo de Warhamer 40.000 continúa
Después de ser testigo de la tremenda matanza sufrida por las fuerzas imperiales en Isstvaan III, el capitán Garro de la Guardia de la Muerte se apodera de una nave y pone rumbo hacia Terra para advertir al Emperador de la traición de Horus. Sin embargo, la fugitiva Eisenstein resulta dañada por los disparos enemigos y queda a la deriva en el espacio disforme, los dominios de los Poderes Siniestros. ¿Podrán Garro y sus guerreros sobrevivir al Caos y llevar su advertencia hasta el Emperador antes de que los planes de Horus se cumplan?
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The Horus Heresy: Siege of...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy: Siege of Terra nº 02 Los perdidos y los condenados
Con las defensas solares sobrepasadas por la devastadora fuerza de la armada de los traidores y el poder de la disformidad, Horus comienza el verdadero asalto contra el Mundo del Trono. Tras resistir una feroz lluvia de artillería, una inmensa guerra en la superfície da inicio en el exterior del Palacio, y cada centímetro de avance se paga con la vida de miles de millones. El frente es algo espeluznante, y el propio aire se torna veneno y sangre.
Por muchos cuerpos que se lancen contra la trituradora, es imposible que los refugios exteriores resistan mucho tiempo más, ni siquiera con el apoyo de los primarcas leales al Emperador. Horus cuenta con sus propios generales a los que acudir…