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Varank Supports
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Skulltaker
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SABOTEUR (JUEGO BASE)
13,50 € 11,99 €En el juego de cartas Saboteur, los jugadores se convierten en enanos buscadores de oro, que trabajan como mineros, excavando profundos túneles en la montaña en busca de tesoros, o... ¡en enanos saboteadores!, que obstaculizan la búsqueda del oro de los demás.
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SABOTEUR 1+2
20,95 € 17,95 €Estás en la mina en busca de oro. De repente, tu pico aparece roto y desaparece la luz. El saboteador ha entrado en acción. Pero, ¿quién es entre todos los jugadores? ¿Encontrarás el oro o conseguirán los saboteadores que sus oscuras acciones lo impidan? El jugador que consiga más oro al final de la partida gana.
Incluye expansión con cartas de enanos, de túnel y de acción añadidos para jugar hasta 12 personas.
¡Un juego clásico, básico!
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SUNRISE SUNSET
14,95 € 13,45 €Según algunas fuentes, cada amanecer y cada ocaso marcan el escenario del perpetuo enfrentamiento entre Horus y Seth. En esta interminable batalla, Seth, como dios de la oscuridad y el caos, prevalece sobre Horus, concediendo así la llegada de la noche. Sin embargo, en una eterna venganza, la victoria de Horus, dios celestial, da inicio a un nuevo día, dando continuidad a un ciclo que perdura desde el inicio de los tiempos.
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The Horus Heresy nº 05/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 05/54 Fulgrim
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
Quinta entrega de La Herejía de Horus, de Warhammer 40.000. Fulgrim y Horus se unen contra las fuerzas del Emperador.
Fulgrim, dirige a sus guerreros a un combate contra unos viles enemigos alienígenas. De la sangre derramada en esta campaña surgirá la semilla que conducirá a esta orgullosa legión a la traición y los llevará al más siniestro de los caminos de la corrupción.
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¡PELUSAS!
13,50 € 12,50 €A las pelusas les encanta ir acumulándose, pero cualquier corriente de aire puede hacer que desaparezcan en un momento...
Acumula pelusas para conseguir puntos, pero no cojas demasiadas o ¡puedes perder todas tus ganancias! Roba cartas para conseguir puntos y decide si parar... o seguir robando otra carta.
Pero, ¡cuidado!, te arriesgas a tener que descartar todas las cartas acumuladas...