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Caja Sidekick PRO 100+ XL
35,00 € -16,67% 29,17 € -
Criaturas de las sombras- expansión roca fundida
20,00 € -10% 18,00 € -
Exploradores de Navoria: Tierras olvidadas (castellano)
20,00 € -10% 18,00 €
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Los Amos de la Noche Omnibus
45,00 € 42,75 €Los Amos de la Noche Omnibus
Un integral de la colección 40k de Warhammer
Impulsados por su odio hacia el Falso Emperador, los Amos de la Noche acechan en las sombras de la galaxia, en busca eterna de venganza por la muerte de su primarca. Guiada por las visiones del profeta Talos, una partida de guerra de esta siniestra legión lucha por sobrevivir en una guerra constante contra las fuerzas del Imperio. Pero cuando entran en conflicto con otros renegados y son perseguidos por los eldars de mundo astronave, los Amos de la Noche se encuentran regresando a la escena de su mayor derrota y envueltos en una batalla que posiblemente no puedan ganar.
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Los Fantasmas de Gaunt...
39,95 € 37,95 €Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 05 La Victoria: Segunda Parte
Décadas de salvaje conflicto en los Mundos Sabbat ha portado la cruzada a un momento crucial. Los ejércitos del Señor de la Guerra Macaroth han luchado contra el Archienemigo hasta alcanzar un sangriento punto muerto, y sobre el mundo forja de Urdesh, el resultado de una campaña vital determinará el destino de la guerra.
El Coronel Comisario Gaunt y el Primero de Tanith, héroes de la cruzada, se hallan entre los defensores, pero el equilibrio de fuerzas parece precario. ¿Acaso Macaroth ha errado al decidir dirigir esta campaña personalmente, exponiéndose a un peligro mortal, y su plan de «dividir y conquistar» las fuerzas de Arach acabará en desastre?
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Marvel Villainous
63,45 € 52,99 €¿Qué Villano quieres ser? En esta épica lucha de poderes malignos, asumirás el papel de un Villano Disney y tendrás que tratar de alcanzar tu propio objetivo maquiavélico. Descubre las habilidades únicas de tu personaje y su estrategia ganadora, aprovechando al mismo tiempo los giros del destino para frustrar los planes de tus oponentes. ¿Quién triunfará sobre las fuerzas del bien y se hará con la victoria?
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Marvel Villainous: Mischief...
51,95 € 45,22 €Marvel Villainous: Mischief and Malice es una expansión auto jugable del juego de mesa Marvel Villainous que nos presenta a 3 nuevos icónicos villanos de Marvel: Loki, Madame Masque y M.O.D.O.K. ¡Atrévete a jugar con estos poderosos personajes!
Cada jugador tiene su propio mazo personalizado de villanos, su mazo de destino, un tablero único y una espectacular figura representativa del protagonista. Cada villano jugable de Marvel tiene un un objetivo diferente que alcanzar para ganar: Loki necesita reunir y gastar diez "Travesuras", mientras que Madame Masque necesita derrotar a ocho héroes de Marvel, y M.O.D.O.K. debe activar el Cubo Cósmico.
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Mazos De Inicio Ursula's...
20,00 € 17,50 €¡Empieza tu aventura en Disney Lorcana TCG con un mazo de inicio! Los mazos de inicio, listos para jugar, contienen un mazo preconstruido con una lista específica de 60 cartas. Si eres nuevo en el mundo de los juegos de cartas coleccionables o si quieres experimentar el juego con un mazo diseñado y probado por el Equipo Disney Lorcana, esta es la mejor forma de empezar. Cada mazo de inicio contiene: 1 mazo de inicio con 60 cartas (incluyendo 2 cartas foil con los personajes que aparecen en el frente de la caja), 11 contadores de daño, 1 reglas de inicio de rápido y 1 paquete de refuerzo con 12 cartas aleatorias. Edición completamente en inglés.
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MYCELIA
44,95 € 40,45 €Sumérgete en el maravilloso mundo de Mycelia. Lleva las gotas de rocío sagradas de tu bosque al santuario de la vida y recibe el apoyo de la diosa del bosque.
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Star Wars Villainous
63,45 € 52,99 €¡Conviértete en un icónico Villano de Star Wars! Usa tu influencia siniestra y tus habilidades únicas para manejar la situación a tu favor. ¿Eres lo suficiente poderoso y astuto para cumplir tu oscuro destino antes que tus oponentes?
Escoge entre cinco personajes de Star Wars: Darth Vader, Asajj Ventress, Kylo Ren, Moff Gideon o General Grievous.
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Starter Deck Lorcana - Into...
20,00 € 16,50 €Cada mazo contiene:
♦ 1 mazo de 60 cartas, incluidas 2 cartas foil con los personajes, que se muestran en el frente de la caja
♦ 11 marcadores
♦ 1 libro de reglas
♦ sobre con 12 cartas aleatorias
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The Horus Heresy nº 01...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 01 Horus Señor de la guerra
Los orígenes de Warhammer 40.000 a un precio especial.
En esta serie se relatan hechos que suceden 10000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
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The Horus Heresy nº 02/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 02/54 Falsos dioses
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
En esta serie se relatan hechos que suceden 10000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
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The Horus Heresy nº 03/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 03/54 La galaxia en llamas
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
En esta serie se relatan hechos que suceden 10.000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
El señor de la guerra Horus se ha recuperado de sus terribles heridas y encabeza a las triunfantes fuerzas imperiales contra el mundo rebelde de Isstvan III. Sin embargo, aunque los rebeldes son aplastados, la traición de Horus se hace patente cuando ordena que arrasen el planeta con bombas víricas y los marines espaciales se vuelven contra sus hermanos de batalla en el combate más feroz imaginable.
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The Horus Heresy nº 04/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 04/54 La huida de la Eisenstein
El relato sobre los orígenes del mundo de Warhamer 40.000 continúa
Después de ser testigo de la tremenda matanza sufrida por las fuerzas imperiales en Isstvaan III, el capitán Garro de la Guardia de la Muerte se apodera de una nave y pone rumbo hacia Terra para advertir al Emperador de la traición de Horus. Sin embargo, la fugitiva Eisenstein resulta dañada por los disparos enemigos y queda a la deriva en el espacio disforme, los dominios de los Poderes Siniestros. ¿Podrán Garro y sus guerreros sobrevivir al Caos y llevar su advertencia hasta el Emperador antes de que los planes de Horus se cumplan?