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Varank Supports
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Skulltaker
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Pagan: El destino de...
20,00 € 17,99 €La colonia ha sufrido varios problemas. Incluso sin la desconcertante brujería en las entrañas de la aldea, establecer nuevas fronteras ha resultado ser notablemente difícil. Aun así, la colonia debe dirigir su atención a las tierras salvajes que hay más allá de las empalizadas; sus recursos son clave para la supervivencia. El pantano circundante, aunque está plagado de vida silvestre y es muy rico en recursos, está cubierto por una constante niebla. Los intentos de expandir la agricultura han fracasado. El ganado se debilita y su leche se agria, mientras que los huevos se ponen de color verde. ¿Será la brujería que habita en la comunidad solo un síntoma de algún fenómeno natural mucho mayor?
Esta expansión solo puede jugarse con Pagan: El destino de Roanoke.
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PATHFINDER TERRAIN: CITY OF...
64,00 € 57,60 €¡Contempla el antiguo prestigio!
Absalom cuenta con algunos de los edificios y monumentos más bellos (y más antiguos) del Mar Interior. Durante los casi cinco milenios transcurridos desde que Aroden fundó la ciudad, Absalom ha sido construida, reconstruida y reconstruida de nuevo, lo que ha dado como resultado un tapiz de estilos arquitectónicos tan diversos como los innumerables ciudadanos y visitantes que abarrotan sus calles y mercados.
Con unos pocos clics de plástico, construye una taberna o un ayuntamiento real en tu mesa de juego. ¡Coloca tus miniaturas, incluido el posadero, y tira por la iniciativa!
Y olvídate del pegamento: esta ciudad fue diseñada por los mejores arquitectos.
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Posthuman Saga
80,00 € 71,95 €Emprenderás una aventura en un mundo tan maravilloso como extraño, en el que amenazas desconocidas te aguardan en cada turno. Necesitarás buscar comida, munición y armas, si quieres sobrevivir. Tendrás que defenderte de humanos y mutantes enemigos en enfrentamientos, donde las heridas que sufras pueden causar mutaciones.
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RAMPART: WOLVERINE TANK
31,00 € 26,99 €Los operadores de estas máquinas de guerra son miembros verdaderamente distinguidos del Ejército. Ser capaz de superar cualquier obstáculo y dominar a cualquier enemigo los hace realmente temidos en el campo de batalla, lo que los convierte en una excelente adición a tu colección. A pesar de esto, vale la pena mencionar que cualquier herramienta es tan buena como su usuario.
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Ratas de Wistar
55,00 € 48,00 €En Ratas de Wistar jugarás como una de las cuatro ratas que organizaron la fuga del famoso Instituto Wistar. Como tal, tendrás que liderar a tu familia para demostrar que eres la rata más preparada para guiar a toda la colonia. En este juego de estrategia tendrás que planear cuidadosamente las acciones que vas a realizar. De hecho, tienes que escoger tus acciones en una rueda que gira cada ronda, con lo que las bonificaciones disponibles cambian. Explorarás la granja e interactuarás con muchos elementos, al mismo tiempo que desarrollarás tu tablero de jugador para desbloquear habilidades especiales. También intentarás crear un conjunto de inventos que escogerás entre 180 cartas únicas.
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Selva Negra
60,00 € 51,50 €En Selva Negra, comienzas con un pequeño dominio que necesita nuevos edificios y ganado. Viajarás de pueblo en pueblo buscando la ayuda de los mejores profesionales y aprovecharás sus habilidades para recolectar recursos, componer paisajes (estanques, campos…) y construir diversos edificios, divididos en cuatro tipos:
Edificios de efecto inmediato y único.
Edificios de procesamiento.
Edificios de efecto continuo.
Edificios de puntuación final.
La gran diversidad de edificios y sus diferentes efectos ofrecen muchas alternativas para alcanzar la victoria.
Además, gestionarás tus recursos y su producción con las ruedas de recursos de tu tablero de jugador.
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Terraforming Mars
55,00 € 49,50 €En el año 2400, la humanidad empieza a terraformar el planeta Marte. Gigantescas corporaciones, patrocinadas por el gobierno mundial en la tierra, empiezan enormes proyectos para elevar la temperatura, los niveles de oxigeno y la cobertura del planeta por océanos hasta que el medio ambiente sea habitable.
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TERRAFORMING MARS: PRELUDIO...
15,00 € 13,45 €Mientras las megacorporaciones están preparándose para comenzar el proceso de la terraformación, has tenido la oportunidad de realizar algunas elecciones tempranas que definirán tu corporación y marcarán el rumbo de la futura historia de Marte: ¡este es el preludio de tus mayores hazañas!
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The Horus Heresy nº 01...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 01 Horus Señor de la guerra
Los orígenes de Warhammer 40.000 a un precio especial.
En esta serie se relatan hechos que suceden 10000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
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The Horus Heresy nº 02/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 02/54 Falsos dioses
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
En esta serie se relatan hechos que suceden 10000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
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The Horus Heresy nº 03/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 03/54 La galaxia en llamas
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
En esta serie se relatan hechos que suceden 10.000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
El señor de la guerra Horus se ha recuperado de sus terribles heridas y encabeza a las triunfantes fuerzas imperiales contra el mundo rebelde de Isstvan III. Sin embargo, aunque los rebeldes son aplastados, la traición de Horus se hace patente cuando ordena que arrasen el planeta con bombas víricas y los marines espaciales se vuelven contra sus hermanos de batalla en el combate más feroz imaginable.
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The Horus Heresy nº 04/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 04/54 La huida de la Eisenstein
El relato sobre los orígenes del mundo de Warhamer 40.000 continúa
Después de ser testigo de la tremenda matanza sufrida por las fuerzas imperiales en Isstvaan III, el capitán Garro de la Guardia de la Muerte se apodera de una nave y pone rumbo hacia Terra para advertir al Emperador de la traición de Horus. Sin embargo, la fugitiva Eisenstein resulta dañada por los disparos enemigos y queda a la deriva en el espacio disforme, los dominios de los Poderes Siniestros. ¿Podrán Garro y sus guerreros sobrevivir al Caos y llevar su advertencia hasta el Emperador antes de que los planes de Horus se cumplan?