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  • The Horus Heresy nº 02/54 Falsos dioses -5% Descuento
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    The Horus Heresy nº 02/54...

    20,95 € 19,90 €

    The Horus Heresy nº 02/54 Falsos dioses

    Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000

    En esta serie se relatan hechos que suceden 10000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.

  • The Horus Heresy nº 03/54 La galaxia en llamas -5% Descuento
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    The Horus Heresy nº 03/54...

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    The Horus Heresy nº 03/54 La galaxia en llamas

    Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000

    En esta serie se relatan hechos que suceden 10.000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.

    El señor de la guerra Horus se ha recuperado de sus terribles heridas y encabeza a las triunfantes fuerzas imperiales contra el mundo rebelde de Isstvan III. Sin embargo, aunque los rebeldes son aplastados, la traición de Horus se hace patente cuando ordena que arrasen el planeta con bombas víricas y los marines espaciales se vuelven contra sus  hermanos de batalla en el combate más feroz imaginable.

  • The Horus Heresy nº 04/54 La huida de la Eisenstein -5% Descuento
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    The Horus Heresy nº 04/54...

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    The Horus Heresy nº 04/54 La huida de la Eisenstein

    El relato sobre los orígenes del mundo de Warhamer 40.000 continúa

    Después de ser testigo de la tremenda matanza sufrida por las fuerzas imperiales en Isstvaan III, el capitán Garro de la Guardia de la Muerte se apodera de una nave y pone rumbo hacia Terra para advertir al Emperador de la traición de Horus. Sin embargo, la fugitiva Eisenstein resulta dañada por los disparos enemigos y queda a la deriva en el espacio disforme, los  dominios de los Poderes Siniestros. ¿Podrán Garro y sus guerreros sobrevivir al Caos y llevar su advertencia hasta el Emperador antes de que los planes de Horus se cumplan?

  • The Horus Heresy: Siege of Terra nº 02 Los perdidos y los condenados -5% Descuento
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    The Horus Heresy: Siege of...

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    The Horus Heresy: Siege of Terra nº 02 Los perdidos y los condenados

    Con las defensas solares sobrepasadas por la devastadora fuerza de la armada de los traidores y el poder de la disformidad, Horus comienza el verdadero asalto contra el Mundo del Trono. Tras resistir una feroz lluvia de artillería, una inmensa guerra en la superfície da inicio en el exterior del Palacio, y cada centímetro de avance se paga con la vida de miles de millones. El frente es algo espeluznante, y el propio aire se torna veneno y sangre.

    Por muchos cuerpos que se lancen contra la trituradora, es imposible que los refugios exteriores resistan mucho tiempo más, ni siquiera con el apoyo de los primarcas leales al Emperador. Horus cuenta con sus propios generales a los que acudir…

  • The Horus Heresy: Siege of Terra nº 03 El primer muro -5% Descuento
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    The Horus Heresy: Siege of...

    20,95 € 19,90 €

    The Horus Heresy: Siege of Terra nº 03 El primer muro

    Sigue el nuevo evento de THe Hours Heresy.

    La guerra por el destino de la humanidad sigue en marcha. A pesar de que las defensas exteriores han caído, las murallas del Palacio en sí siguen tan inexpugnables como siempre, pues Rogal Dorn, el Pretoriano de Terra, se vale de toda estrategia y plan para mantener a raya a los vastos ejércitos de Horus. Perturabo, el rompeasedios traidor, representa un adversario digno de la habilidad de Dorn, y los dos bandos se sumen en una guerra de desgaste tan despiadada como terrible.

    La batalla crucial por el espaciopuerto de la Puerta del León es el centro del conflicto. Si los traidores logran capturarlo, podrán llevar sus armas más letales a la superficie de Terra.

  • Ultramarines Omnibus nº 01/02 -5% Descuento
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    Ultramarines Omnibus nº 01/02

    42,95 € 40,80 €

    Este ómnibus incluye la épica trilogía formada por El portador de la noche, Guerreros de Ultramar y Cielo muerto, Sol negro, además del relato Cadena de mando

    Los Ultramarines son sinónimo de lealtad y coraje. Su poder marcial es legendario y solo menor que el del Dios-Emperador.

    La saga contenida en estos dos ómnibus narra la historia del Capitán Uriel Ventris y de los Ultramarines en su lucha contra los enemigos de la humanidad.

    Desde su planeta de Macragge hasta el terrorífico Ojo del Terror y más allá, la prosa de Graham McNeill resuena como un disparo y retrata a los Ultramarines mejor que nadie.

    Este primer ómnibus incluye la épica trilogía formada por El portador de la noche, Guerreros de Ultramar y Cielo muerto, Sol negro, además del relato Cadena de mando.

  • Ultramarines Omnibus nº 02/02 -5% Descuento
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    Ultramarines Omnibus nº 02/02

    42,95 € 40,80 €

    Las tres novelas incluidas en este volumen nunca se habían presentado en formato ómnibus

    Los Ultramarines son sinónimo de lealtad y coraje. Su poder marcial es legendario y solo menor que el del Dios-Emperador.

    La saga contenida en estos dos ómnibus narra la historia del Capitán Uriel Ventris y de los Ultramarines en su lucha contra los enemigos de la humanidad.

    Desde su planeta de Macragge hasta el terrorífico Ojo del Terror y más allá, la prosa de Graham McNeill resuena como un disparo y retrata a los Ultramarines mejor que nadie.

    Este segundo ómnibus reúne por primera vez las novelas Campo de la muerte, Coraje y honor y El legado del Capítulo, así como un relato y un cómic inéditos en castellano y protagonizados por los Ultramarines.

  • Welcome Hacia el Perfecto Hogar - Juego básico -11,82% Descuento
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    Welcome Hacia el Perfecto...

    24,95 € 22,00 €

    En Welcome los jugadores son arquitectos americanos en la década de los 50, durante pleno «Baby Boom» compitiendo para ver quién de ellos será el que ejecute mejor los proyectos de la Ciudad creando las parcelas más bonitas en las tres calles que se le han asignado, con sus lujosos parques y piscinas.

    Welcome es un juego donde todo el mundo juega al mismo tiempo con las mismas cartas. Se trata de combinar de la forma más inteligente los números de las casas con sus efectos asociados, ¡para convertirse en el arquitecto más grande de la historia!

  • Welcome to New Las Vegas - Juego básico -16,49% Descuento
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    Welcome to New Las Vegas -...

    23,95 € 20,00 €

    En Welcome los jugadores son arquitectos americanos en la década de los 50, durante pleno «Baby Boom» compitiendo para ver quién de ellos será el que ejecute mejor los proyectos de la Ciudad creando las parcelas más bonitas en las tres calles que se le han asignado, con sus lujosos parques y piscinas.

    Es un juego donde todo el mundo juega al mismo tiempo con las mismas cartas. Se trata de combinar de la forma más inteligente los números de las casas con sus efectos asociados, ¡para convertirse en el arquitecto más grande de la historia!

    En esta nueva versión tendremos que construir casinos, hoteles y campos de golf. Pero además, nos preocuparemos de que los turistas tengan espectáculos que visitar y hasta limusinas con las que pasear.

  • Welcome to the Moon - Español  Juego básico -10,01% Descuento
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    Welcome to the Moon -...

    39,95 € 35,95 €

    Welcome to the Moon es la última parte de la trilogía de los juegos Welcome. Tras las urbanizaciones residenciales delos años 1950 y después de los casinos de los años 1960, los jugadores partirán hacia la conquista del espacio.

    Welcome to the Moon es un juego de tachar y numerar; pero con una narración evolutiva añadida. Está formado por 8Aventuras diferentes que forman una historia completa de dificultad creciente. Las Aventuras se pueden jugar de manera independiente, o sucesivamente para descubrir esta historia.