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Big Mek Ork con kañón de...
34,00 € 28,90 €Los Big Meks están obsesionados con crear máquina sde guerra cada vez más grandes y devastadores y lanzarlas sobre sus enemigos. Sus esfuerzos (a menudo lamentables) han creado mucho dakka mortal, en especial una volátil creación conocida como kañón de atake shokk.
Este arma proyecta un túnel de campo de fuerza a través de la Disformidad que se abre al frente del cañón con un punto de salida que se crea allí donde el operador apunta. Rebaños de snottlings, junto con algunos squig, son arrojados por un túnel disforme. Cuando el Mek lo hace lo mejor que puede apuntando a la localización exacta de los soldados enemigos, los snotlings enloquecidos por la Disformidad emergen mordiendo y arañando con sus garras pero no lo hacen en las filas del enemigo, sino en el interior del mismo.
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Biovoro
41,00 € 34,85 €Una pieza de artillería viviente para lanzar esporas explosivas para tu ejército de Tiránidos.
Monta un Biovoro, así como tres Minas espora para arrasar el campo de batalla.
También puedes construir un Pirovoro con el que asar a la infantería de cerca.
Los Biovoros son piezas de artillería vivientes, embutidas de Minas espora explosivas que crían dentro de sus cuerpos. Al anclarse al suelo con espolones quitinosos, un Biovoro sufre violentos espasmos que expulsan a sus volátiles vástagos en altos arcos como munición viviente. Desde allí, las Minas espora llenas de gas detonan en una lluvia de fragmentos de hueso y lluvia ácida, o bien descienden lánguidamente hacia el campo de batalla, preparadas para explotar en cuanto se acerque una presa.
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Black Angels
70,00 € 61,60 €Unidad de caballería media cuya función es flanquear para ayudar a la infantería a romper la línea enemiga.
¿Qué aportan a su ejército?
Estresan fácilmente a su enemigo cuando cargan, con la finalidad de obligarle a superar una prueba de VOL para no desmoralizarse y huir.
El terreno accidentado no les afecta, por lo que pueden cargar y asaltar a través de él.
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Black Legion Arquebusiers
46,95 € 41,32 €Una unidad de alcance medio que ofrece cobertura a sus aliados. Son una excelente opción para defender un flanco o una posición estratégica, ya que descargan toda su potencia de fuego cuando son cargados y se defienden bien debido a su pavés.
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Black Legion Supports
30,00 € 26,40 €Ansera Noighman, Engineer
Apoyo especializado en mejorar las prestaciones de sus aliados, ya sea en solitario como acompañando a una unidad.
¿Qué aporta a su ejército?
Inmunidad a los estados desarmado y vulnerable.
Mejoras personalizadas según la unidad a la que se una.
Puede unirse al Armazón de Guerra, mejorando su movimiento y su ataque. Además, puede curarle heridas.
Gale Falchion:
Este personaje hace principalmente las funciones de guardaespaldas de otros personajes aliados
¿Qué aporta a su ejército?
Permite a un Heraldo del Fuego Gélido mover coordinado con ella (y viceversa, ella puede mover cuando lo hace el Mago).
Puede interponerse como objetivo de cualquier ataque declarado contra un personaje aliado cercano.
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Black Orc Mob
67,50 € 57,38 €Los Black Orcs son los Orcos más grandes, fuertes y malos que hay. Poco numerosos en comparación con sus parientes más debiluchos, los Black Orcs tienden a juntarse en disciplinadas unidades de élite que solo marchan a la guerra con los Warbosses más poderosos.
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Bloodletters
34,00 € 28,90 €Los Desangradores forman la base de las vastas legiones del Señor de la Batalla. Se cree que fueron los mejores servidores del Dios de la Sangre durante su vida mortal, y poseen una voluntad tan implacable y sedienta de sangre como el propio Khorne. Dotados de poderosos músculos, endurecidos tendones y motivados por un inigualable instinto asesino, los Desangradores son enemigos temibles.
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BROODCOVEN
55,00 € 46,75 €El Patriarch y su conciliábulo dominan los corazones y las mentes de los cultistas bajo su jerarquía. Ejercen un poder físico y psíquico total, y se encargan de organizar y dirigir las acciones de las muchas generaciones del culto para cerciorarse de que sus víctimas son destrozadas al instante. La fiel congregación obedece a pies juntillas cada palabra del Magus y del Primus, pues su voz es la del Salvador Estelar. La combinación de poder psíquico, presencia inspiradora y carisma siniestro resulta en un poderoso estimulante para los cultistas que les rodean. Quizás porque son conscientes de que si sus amos les abandonan pronto estarán perdidos, los guerreros de menor rango del culto les defienden con uñas y dientes y cuando llega el día de la batalla, la mejor defensa es un buen ataque…
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CABALLERO ABOMINABLE
150,00 € 127,50 €Considerados como especialmente bendecidos por los Dioses Oscuros, los Caballeros Abominables están impregnados del poder de la disformidad. Desatan esta fuerza arcana en oleadas mortales, corrompiendo y mutando a los que están cerca, e incinerando a los enemigos lejanos con ráfagas de energía volkite. En combate, agitan apéndices deformados y forjados por la disformidad, aplastando todo lo que permanece impoluto.
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Caja de inicio de Warhammer...
87,50 € 74,38 €En el despiadado universo del lejano futuro solo hay guerra
En los dispersos mundos del Imperium de la Humanidad, en la galaxia asediada por tormentas disformes y conflicto sin fin, los ejércitos de la humanidad luchan por sobrevivir. El Imperium está al borde de la aniquilación tras la aparición de las flotas colmena Tiránidas procedentes del frío vacío interestelar. Los Marines Espaciales son la última línea de defensa entre esta voraz amenaza alienígena y los atribulados mundos del reino imperial.
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Campeón Einhyr
34,00 € 28,90 €Los campeones de Einhyr, experimentados comandantes Guardamoradas son los encargados de liderar desde el frente y visten una exoarmadura modificada equipada con impulsores de masa. Combinado con su formidable armamento cuerpo a cuerpo y sus voluminosos escudos RAM, este enorme traje de guerra los transforma en arietes vivientes cuya carga acelerada golpea lo suficientemente fuerte como para atravesar las puertas blindadas de la fortaleza.
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CANNONS & MORTARS
44,00 € 37,40 €Los cañones de la Escuela de Artillería Imperial son el terror de los enemigos del Imperio. Con su fuego infernal, lanzan enormes bolas de hierro capaces de abrir grandes surcos en los compactos regimientos de guerreros del enemigo.