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La Oscuridad Asfixiante
60,00 € 50,95 €Un jugador adopta el papel del adversario, cuyo objetivo es evitar que los demás (los investigadores) escapen. Mientras tanto, el objetivo de los investigadores consiste en sobrevivir, ya sea escapando o luchando. Hay una amplia variedad de investigadores y adversarios para elegir, cada uno con sus propias habilidades especiales.
Mientras los investigadores se mueven por el tablero en busca de evidencias de actividad paranormal, utilizan sus linternas para revelar fichas ocultas en el minimapa del adversario, al mismo tiempo que gestionan su vigor y la carga de sus linternas. Entretanto, el adversario merodea en secreto por el tablero, intentando evitar que los investigadores escapen.
¿Trataréis de hallar un medio de escapar a escondidas o lucharéis contra el adversario?
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La rosa en la oscuridad
20,95 € 19,90 €Opal: un resplandeciente mundo trono de santos y soldados, adorado por el mismísimo Emperador. Tras recibir la misión de recuperar la calavera del venerado Santo Veres, la hermana superior Augusta de la Orden de la Rosa Ensangrentada y su escuadrón se topan de lleno con el festival más sagrado de la capital, un momento de reverencia y celebración.
Pero las cosas no van bien. A pesar de lo que los líderes planetarios quieren hacer creer a Augusta, un peligro político burbujea bajo la superficie, y los ataques rebeldes empiezan a roer las afueras de la ciudad. Sin embargo, la mayor amenaza aún está por llegar...
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Los Amos de la Noche Omnibus
45,00 € 42,75 €Los Amos de la Noche Omnibus
Un integral de la colección 40k de Warhammer
Impulsados por su odio hacia el Falso Emperador, los Amos de la Noche acechan en las sombras de la galaxia, en busca eterna de venganza por la muerte de su primarca. Guiada por las visiones del profeta Talos, una partida de guerra de esta siniestra legión lucha por sobrevivir en una guerra constante contra las fuerzas del Imperio. Pero cuando entran en conflicto con otros renegados y son perseguidos por los eldars de mundo astronave, los Amos de la Noche se encuentran regresando a la escena de su mayor derrota y envueltos en una batalla que posiblemente no puedan ganar.
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Los Fantasmas de Gaunt...
39,95 € 37,95 €Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 05 La Victoria: Segunda Parte
Décadas de salvaje conflicto en los Mundos Sabbat ha portado la cruzada a un momento crucial. Los ejércitos del Señor de la Guerra Macaroth han luchado contra el Archienemigo hasta alcanzar un sangriento punto muerto, y sobre el mundo forja de Urdesh, el resultado de una campaña vital determinará el destino de la guerra.
El Coronel Comisario Gaunt y el Primero de Tanith, héroes de la cruzada, se hallan entre los defensores, pero el equilibrio de fuerzas parece precario. ¿Acaso Macaroth ha errado al decidir dirigir esta campaña personalmente, exponiéndose a un peligro mortal, y su plan de «dividir y conquistar» las fuerzas de Arach acabará en desastre?
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Mi pequeño Everdell
45,00 € 39,99 €¡Únete a los niños de Everdell que imaginan ser adultos y a los adultos que todavía desean ser niños! ¡Ven y reúne recursos para construir la mejor ciudad imaginaria de todas!
¡JUEGO DE COLOCACIÓN DE TRABAJADORES Y DESARROLLO DE TABLEROS MUY FÁCIL DE APRENDER!
¡IDEAL PARA NIÑOS Y FAMILIAS!
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Mineros del Imperio
35,00 € 30,99 €Hace mucho tiempo, los imperios competían por el territorio, los recursos y el poder. Hoy en día, esos imperios están aburridos: ¡todo está ya hecho! Pero han descubierto una nueva frontera. Los exploradores han reportado que hay un nuevo mundo justo bajo la superficie, lleno de abundancias indescriptibles. Tesoros, restos de civilizaciones antiguas y monstruos terroríficos.
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Mythwind
99,95 € 89,95 €Mythwind es un juego de mesa asimétrico y cooperativo en el que te conviertes en un aventurero y pionero en un caprichoso mundo de fantasía. Los jugadores asumen el papel único de un pionero que intenta establecer una nueva comunidad. Cada rol que un jugador puede elegir en Mythwind es completamente único - uno puede estar basado en la selección de acciones, el otro en la construcción de mazos o la colocación de trabajadores - los roles son 100% asimétricos. El juego se basa en el paso del tiempo y la progresión de las habilidades y posesiones del jugador para crear un mundo atractivo y persistente.
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Nucleum
70,00 € 62,75 €Cuando Elsa von Frühlingfeld usó uranio recientemente aislado para calentar una jarra de agua y, luego, empleó el vapor resultante para impulsar un motor en un proceso que ella denominó «atomización», una nueva era de energía amaneció. Su dispositivo, llamado «Nucleum», convirtió a Sajonia en el centro de la ciencia y la ingeniería europeas. Ahora, una generación después, inventores, ingenieros e industriales acuden a la corte sajona para convertirse en el líder de esta nueva revolución industrial
Lidera la revolución industrial. Conecta Ciudades para construir Edificios y energízalos usando Nucleums y Uranio de tus Minas. ¡Cumple Contratos y desbloquea Tecnologías para tu facción única y asimétrica, alcanza los objetivos de Hito establecidos por el rey y conviértete en el mejor industrial!
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Nucleum: Australia
30,00 € 26,95 €Número de jugadores: De 1 a 4 jugadores
Duración aproximada del juego: 120 minutos
Edad mínima recomendada: 14 años
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Obsesión
70,00 € 62,95 €Se avecinan cambios en Derbyshire, Inglaterra, donde cuatro familias, todas las cuales cuentan con jóvenes caballeros y damas en edad de merecer, se hallan envueltas en romances e intrigas durante una época de optimismo.
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Obsesión - Expansión,...
35,00 € 31,50 €Obsesión se basa en las ricas historias que nos aporta el destino en la vida victoriana: revelaciones impactantes, tragedias estremecedoras, secretos insoportables, deshonras familiares. En Obsesión, afrontar los giros del destino victoriano es un desafío histórico… y táctico.
*(Es necesario tener el juego base para poder jugar a esta expansión)
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Oltréé
60,00 € 54,00 €Érase una vez, el Imperio estaba enfrascado en una guerra despiadada contra el Rey Brujo, que era el sumo sacerdote del Padre-de-todos-los-Monstruos. El Imperio salió victorioso, pero a costa de su unidad y, al final, de su propia existencia. Después de una era de paz imperial, la tierra se sumergió en una era oscura, llena de dominios fragmentados, disputas incesantes, religiones malévolas, ruina y dolor. Sin embargo, hubo una tradición imperial que no desapareció.