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Cursed!? (castellano)
14,00 € -10% 12,60 € -
DECK 52: Space Wrecked (castellano)
16,00 € -10% 14,40 €
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Dados de los Caballeros del...
24,00 € 20,40 €Los Caballeros del Caos son armas que infunden terror. Ver uno de ellos acechando entre los escombros es suficiente para hacer huir a la mayoría de los oponentes antes incluso de que comience la batalla.
Un juego de 16 dados de seis caras con esquinas cuadradas para usar en partidas de Warhammer 40,000, con la temática de los Caballeros del Caos. Están fabricados en plástico acrílico de color blanco roto con efecto nacarado y muescas en tinta verde, y miden 16 mm de arista. Las caras del 1 al 5 presentan los tradicionales puntos y la cara del 6 luce el distinguido icono del casco de los Caballeros del Caos.
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Dados de los Caballeros Grises
24,00 € 20,40 €Los Caballeros Grises se encomiendan a sus Pronosticadores, quienes usan misteriosos augurios para adivinar el futuro y trazar el rumbo que deberá seguir el Capítulo para repeler la próxima incursión daemónica. En combate, confían tanto en estas predicciones como en sus propias habilidades y el poder de sus máquinas.
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Dados de los Herreros...
25,00 € 21,25 €Los Herreros Infernales de Hashut veneran a su dios oscuro mediante actos de industria y destrucción, retorciendo su don para la ingeniería para crear infernales ingenios de guerra.
Un juego de 16 dados de seis caras con esquinas redondeadas para usarlos en partidas de Warhammer Age of Sigmar, con temática de los Herreros Infernales de Hashut. Están fabricados en plástico acrílico púrpura con efecto mármol y muescas en tinta verde y miden 16 mm de arista. Las caras del 1 al 5 presentan los tradicionales puntos, mientras que la cara del 6 está adornada con el icono del Padre Toro.
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Dados de los Salamandras
24,00 € 20,40 €Los Salamandras avanzan hacia la batalla envueltos en una conflagración de su propia creación, quemando a sus enemigos con llamas purificadoras. Marchan no solo por el Imperium, sino también por su honorable Primarca, Vulkan.
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Death Guard: Cargaplagas...
23,00 € 19,55 €Abriéndose paso por la batalla sobre un trío de unidades de orugas articuladas, el Myphitic Blight-hauler es un ingenio daemónico ligero que proporciona a la Death Guard potencia de fuego pesada allí donde la necesite. Parecido a una Bloat-drone a la que hubieran arrancado las turbinas, esta extraña máquina tiene armas pesadas montadas en su carcasa, y sus herrumbrosas placas de blindaje pueden soportar una cantidad de daño impresionante… al igual que sus áreas expertas de carne sebosa, que no parecen inmutarse ante los ataques.
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Déspota de Guerra
31,50 € 26,78 €Los Déspotas de Guerra, señores de los clanes reales de un zigurat, son también sus comandantes en la guerra. Henchidos de poder y ataviados con imponentes armaduras, ven a sus huestes como extensiones de su propia ambición conquistadora. Fuerzan sin descanso a sus siervos, y esperan de ellos que triunfen o perezcan mientras los rivales caen bajo sus espadas, armas adquiridas a un precio terrible y potenciadas por las esencias daemónicas más peligrosas.
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DUNGEON FIGHTER: CASTILLO...
50,00 € 44,90 €¡Llega una nueva aventura en una fortaleza helada para nuestros aspirantes a héroes! Esta nueva (y gélida) aventura puede jugarse de forma independiente o en combinación con cualquier otro juego de la serie Dungeon Fighter. Como novedad, esta edición incorpora 4 dados especiales (los 3 minúsculos dados de agua y el dado de nieve), 4 nuevos personajes, 21 monstruos, 3 jefes y un montón de nuevas cartas de equipo y de mazmorra. Y tampoco pueden faltar nuevos chismes de plástico para poner a prueba la habilidad de los jugadores: el muro de hielo, la cascada helada, el estanque quebradizo y los icebergs. ¡Que vuestros héroes no olviden la bufanda y los guantes!
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DUNGEON FIGHTER: CATACUMBAS...
50,00 € 44,90 €¡Llega una nueva aventura en una necrópolis embrujada para nuestros héroes! Esta edición puede jugarse de forma independiente o en combinación con cualquier otro juego de la serie Dungeon Fighter. Como novedad, esta edición incluye un dado especial de péndulo, 4 nuevos personajes, 21 monstruos, 3 jefes y un montón de nuevas cartas de equipo y de mazmorra. Y tampoco pueden faltar nuevos chismes de plástico para poner a prueba la habilidad de los jugadores: la moneda de la suerte, un monóculo espectral, una plataforma para elevar el tablero y unos palillos de hueso. ¡Adentraos en las ominosas profundidades de una cripta espeluznante!
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El Anillo único (segunda...
20,00 € 18,00 €Una pantalla de gran calidad para el Maestro del saber en formato apaisado para la segunda edición del juego de rol El Anillo Único, que incorpora una hermosa ilustración en el exterior y un gran número de tablas útiles e información importante en el interior, a la vez que mantiene los propósitos del Maestro del saber ocultos a los ojos de los jugadores curiosos.
El Compendio de Rivendel contiene información sobre la Última Morada, incluyendo un mapa del valle y un plano de la propia casa. Se incluyen algunos de los habitantes de Rivendel, entre los que se encuentra Elrond, que puede utilizarse como nuevo mecenas. Por último, también se ofrecen nuevas reglas para la creación de héroes de los altos elfos.
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El Archivo de las...
11,95 € 11,35 €El Archivo de las Tormentas: Pantalla de Direccion es un suplemento de rol para el juego de rol El Archivo de las Tormentas que añade una fantástica pantalla de tres paneles para tus sesiones de juego.
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EL GRANDE
49,95 € 44,95 €Vuelve El Grande… ¡Por la puerta grande! Esta edición especial, con arte renovado en la caja, el tablero y las cartas, también contiene un libro de reglas revisadas, nuevos componentes y dos miniexpansiones, La nueva regencia y Cambio de poder. Aprovecha esta ocasión única de redescubrir el clásico de mayorías por excelencia, que nos transporta a la España del siglo XV para tratar de dominar el máximo de regiones posibles con nuestros caballeros.
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El monstruo de colores
33,00 € 29,70 €El Monstruo de Colores es un juego de mesa para niños en el que los jugadores se desplazan por los colores que representan los diferentes sentimientos (calma, rabia, miedo, tristeza ...) y necesitan encontrar dónde guardarlos. Los jugadores deberán encontrar la botella correcta en la que guardar cada uno de los sentimientos, de un modo que invita a los más pequeños a hablar de cómo se sienten.