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  • Codex: Necrons (ESP) -15% Descuento
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    Codex: Necrons (ESP)

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    Los Necrones son una especie inmortal de androides alienígenas que, en un pasado muy lejano, dominaban la galaxia. Tras millones de años sumidos en un sueño autoimpuesto, han vuelto a alzarse de sus complejos funerarios para lanzarse de nuevo a la conquista. Dotados de cuerpos de autorreparación de metal viviente y equipados con armas que se alimentan de las energías devastadoras del cosmos, los Necrones son un enemigo aterrador. No sienten miedo ni piedad, pues son mecanoides sin alma que marchan con paso sobrecogedor para provocar una tormenta aniquiladora.

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    Codex: Space Marines (ESP)

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    Los Marines Espaciales son guerreros mejorados genéticamente, que fueron creados como las tropas de choque definitivas de la Humanidad. Conocidos antaño como Adeptus Astartes, los Marines Espaciales han defendido el Imperium desde hace más de diez mil años. Van a la guerra armados y acorazados con el mejor equipo que el Imperium puede proporcionarles, el cual complementa su fuerza, agilidad y resistencia mejoradas. Son de mente, cuerpo y alma de acero, hechos para soportar guerras infinitas enfrentándose a las amenazas más monstruosas a lo largo y ancho de la galaxia sin conocer el miedo.

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    Codex: Thousand Sons

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    Los Mil Hijos atacan entre un infierno de mutaciones y magia disforme. Los guerreros psíquicos de esta Legión Traidora emplean hechizos de un poder increíble. Estos marionetistas dirigen a los Hermanos de Batalla que quedan de la Legión, los inmortales Rubricae, cuyos espíritus permanecen atrapados en sus armaduras. Herederos de la ambición y arrogancia desenfrenadas de su progenitor, el Primarca Daemon Magnus el Rojo, los Mil Hijos marchan en pos de conocimientos prohibidos y reliquias arcanas.

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    CÓMO EMPEZAR CON WARHAMMER...

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    Warhammer Age of Sigmar es un juego de batallas estratégicas y cargadas de acción disputadas sobre un tablero de juego. No importa con cuál de las diversas y singulares facciones de guerreros, monstruos y criaturas extrañas elijas jugar: tendrás una oportunidad de hacerte con tu parte de los casi infinitos Reinos Mortales. En medio del caos y las batallas coleccionarás, montarás y pintarás tu creciente ejército, y jugarás emocionantes partidas contra otros aficionados a Warhammer Age of Sigmar para ver quién surge victorioso. Esta revista te dará la información que necesitas para sumergirte en los extraños y hermosos Reinos Mortales. ¡Tu aventura comienza aquí!

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    Cruzada: Armageddon

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    El mundo colmena de Armageddon, ya castigado por tormentas disformes y la corrupción del empíreo, se enfrenta a un nuevo conflicto. En las abrasadoras tierras de los Yermos de Fuego, una fisura disforme, conocida como la Puerta del Ángel Rojo, ha surgido con violencia, desatando torrentes de energía empírea y oleadas de daemons sedientos de sangre. Y, al tiempo que la corrupción se va propagando, las colmenas de Armageddon hierven de insurrecciones y rebeliones herejes.

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    Dungeons & Dragons La Guía de Van Richten para Ravenloft contiene material con el que tanto jugadores como Dungeon Masters podrán crear campañas de terror para Dungeons & Dragons.

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    D&D 5 PHANDELVER Y MAS...

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    Phandelver and Below: The Shattered Obelisk es una aventura de fantasía que comienza en la localidad de Phandalin, la cual se enfrenta a un peligro inimaginable. Tanto si los héroes acaban de llegar a Phandalin como si regresan tras vivir la aclamada aventura de Dungeons & Dragons La mina perdida de Phandelver, descubrirán indicios de una amenaza que acecha bajo el pueblo. Los héroes pronto averiguarán que la secta de un ente malévolo tiene intención de convertir Phandalin en la capital de su imperio malvado. Para impedir la destrucción del pueblo, los héroes tendrán que destapar una conspiración siniestra y plantar cara a sectarios sobrenaturales.

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    El Manual del jugador es el libro de referencia esencial para todos los jugadores de Dungeons & Dragons. Este manual incluye reglas de creación y desarrollo de personajes, trasfondos y habilidades, exploración y combate, equipo, conjuros, y mucho más. Con este libro podrás crear personajes fascinantes empleando las razas y clases más representativas de D&D.

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    Bigby el Grande relata sus viajes a la historia, mito y sociedad de los gigantes en esta guía de sus reinos en los mundos de Dungeons & Dragons. Bibgy y el semidiós Diancastra, hijo del Padre de todos los gigantes, Annam, revelan los secretos de los poderosos descendientes de Annam.

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    ¿Quién salvará la existencia? El famoso lich Vecna está elaborando un ritual para eliminar el bien, aniquilar a los dioses y subyugar todos los mundos. Para detener a Vecna antes de que rehaga el universo, los héroes trabajan con tres de los archimagos más famosos del multiverso, viajan a lugares remotos y reconstruyen la legendaria Vara de las Siete Partes. Vecna: Víspera de la destrucción™ es una aventura de Dungeons & Dragons® de alto riesgo en la que el destino del multiverso está en juego. Los héroes comienzan en Forgotten Realms® y viajan a Planescape®, Spelljammer®, Eberron®, Ravenloft®, Dragonlance® y Greyhawk® mientras corren para salvar la existencia de la destrucción. Una aventura para personajes de niveles 10 a 20.