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The Horus Heresy nº 03/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 03/54 La galaxia en llamas
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
En esta serie se relatan hechos que suceden 10.000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
El señor de la guerra Horus se ha recuperado de sus terribles heridas y encabeza a las triunfantes fuerzas imperiales contra el mundo rebelde de Isstvan III. Sin embargo, aunque los rebeldes son aplastados, la traición de Horus se hace patente cuando ordena que arrasen el planeta con bombas víricas y los marines espaciales se vuelven contra sus hermanos de batalla en el combate más feroz imaginable.
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The Horus Heresy nº 04/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 04/54 La huida de la Eisenstein
El relato sobre los orígenes del mundo de Warhamer 40.000 continúa
Después de ser testigo de la tremenda matanza sufrida por las fuerzas imperiales en Isstvaan III, el capitán Garro de la Guardia de la Muerte se apodera de una nave y pone rumbo hacia Terra para advertir al Emperador de la traición de Horus. Sin embargo, la fugitiva Eisenstein resulta dañada por los disparos enemigos y queda a la deriva en el espacio disforme, los dominios de los Poderes Siniestros. ¿Podrán Garro y sus guerreros sobrevivir al Caos y llevar su advertencia hasta el Emperador antes de que los planes de Horus se cumplan?
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The Horus Heresy: Siege of...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy: Siege of Terra nº 02 Los perdidos y los condenados
Con las defensas solares sobrepasadas por la devastadora fuerza de la armada de los traidores y el poder de la disformidad, Horus comienza el verdadero asalto contra el Mundo del Trono. Tras resistir una feroz lluvia de artillería, una inmensa guerra en la superfície da inicio en el exterior del Palacio, y cada centímetro de avance se paga con la vida de miles de millones. El frente es algo espeluznante, y el propio aire se torna veneno y sangre.
Por muchos cuerpos que se lancen contra la trituradora, es imposible que los refugios exteriores resistan mucho tiempo más, ni siquiera con el apoyo de los primarcas leales al Emperador. Horus cuenta con sus propios generales a los que acudir…
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The Horus Heresy: Siege of...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy: Siege of Terra nº 03 El primer muro
Sigue el nuevo evento de THe Hours Heresy.
La guerra por el destino de la humanidad sigue en marcha. A pesar de que las defensas exteriores han caído, las murallas del Palacio en sí siguen tan inexpugnables como siempre, pues Rogal Dorn, el Pretoriano de Terra, se vale de toda estrategia y plan para mantener a raya a los vastos ejércitos de Horus. Perturabo, el rompeasedios traidor, representa un adversario digno de la habilidad de Dorn, y los dos bandos se sumen en una guerra de desgaste tan despiadada como terrible.
La batalla crucial por el espaciopuerto de la Puerta del León es el centro del conflicto. Si los traidores logran capturarlo, podrán llevar sus armas más letales a la superficie de Terra.
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TIERRA DE AVENTURAS
34,50 € 30,02 €Tierra de aventuras es un juego de mesa para niños que nos lleva a ricas ciudades, extensos bosques e impresionantes cordilleras. No obstante, acechan peligros en las nublosas regiones a orillas del gran río. Únicamente los aventureros más valerosos se atreven a enfrentarse a estos desafíos. Un juego de Wolfgang Kramer y Michael Kiesling.
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Tiny Dry Green (2mm)
7,40 € 6,66 €Mechones muy pequeños y bajos con una mezcla de diferentes colores verdosos. Se utiliza mejor para simular la mayoría de los musgos y hepáticas verdes que viven debajo de árboles y arbustos, en turberas, manantiales y cascadas. En combinación con otros colores y tamaños, proporcione detalles realistas a sus escenas. A escalas muy bajas, son perfectos para recrear muchos tipos de pastizales.
Esta hoja contiene alrededor de 500 Tiny Grass Tufts para tus modelos a escala, figuras de hobby y dioramas escénicos.
Los mechones se desprenden de la hoja uno por uno y están listos para usar.
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Tiny Light Green (2mm)
7,40 € 6,66 €Pequeños mechones de colores claros con una mezcla de verde claro y beige. Se utiliza mejor para recrear pequeñas hierbas jóvenes que brotan y pequeños musgos que viven en una amplia gama de hábitats. Además, mezclado con otras alturas y colores, dará un realismo sorprendente a tus peanas y dioramas. A escalas muy bajas, son perfectos para recrear muchos tipos de pastizales.
Esta hoja contiene alrededor de 500 Tiny Grass Tufts para tus modelos a escala, figuras de hobby y dioramas escénicos.
Los mechones se desprenden de la hoja uno por uno y están listos para usar.
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Tiny Tufts Dark Moss - Tiny
7,40 € 6,66 €Mechones muy pequeños y bajos con una mezcla de verde oscuro y marrón. Se utilizan mejor para simular musgos oscuros en el sotobosque de los bosques y matorrales, musgos pequeños y hepáticas presentes en las grietas de las paredes bajo la sombra. A escalas muy bajas, son perfectos para recrear todo tipo de pastizales y cubiertas vegetales.
Esta hoja contiene alrededor de 500 mechones de hierba diminutos para sus modelos a escala, figuras de hobby y dioramas escénicos.
Los mechones se despegan de la hoja uno por uno y están listos para usar.
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Toxic Waste Set
10,85 € 9,77 €Este conjunto de mechones, con sus extraños colores verdosos, desde el verde quemado hasta el verde tóxico, se puede utilizar para simular escenarios de vegetación contaminada. Este conjunto es perfecto para crear terrenos baldíos tóxicos, zonas de peligro radiactivo deterioradas, entornos alienígenas con riesgo biológico y otros hábitats infestados.
Los mechones se desprenden de la hoja uno por uno y están listos para usar. Recomendamos utilizar unas pinzas para ello. Para una fijación más resistente y permanente, puedes utilizar un poco de pegamento PVA.
Este conjunto contiene:
Alienígena tóxico 6mm
Quemado 6mm
Vacío alienígena 6mm
Turquesa Alienígena 6mm
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TRIBE
32,95 € 29,99 €En Tribe, tu misión es ayudar a las tribus para que nazcan y prosperen a través del tiempo. Elige varios tipos de adornos para las figuras humanas que están en el círculo y adornarlas de forma única. Encontrarás tribus con características comunes mientras que desarrollas a cada humano de forma individual. Consigue el mayor número de Fichas de Orgullo observando cuidadosamente y colocando los diferentes tipos de adornos. ¿Cuál será la moda que perdure durante el transcurso de la historia? Descúbrelo por ti mismo con tu elección de adornos. El futuro de las tribus está en tus manos.
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Ultramarines Omnibus nº 01/02
42,95 € 40,80 €Este ómnibus incluye la épica trilogía formada por El portador de la noche, Guerreros de Ultramar y Cielo muerto, Sol negro, además del relato Cadena de mando
Los Ultramarines son sinónimo de lealtad y coraje. Su poder marcial es legendario y solo menor que el del Dios-Emperador.
La saga contenida en estos dos ómnibus narra la historia del Capitán Uriel Ventris y de los Ultramarines en su lucha contra los enemigos de la humanidad.
Desde su planeta de Macragge hasta el terrorífico Ojo del Terror y más allá, la prosa de Graham McNeill resuena como un disparo y retrata a los Ultramarines mejor que nadie.
Este primer ómnibus incluye la épica trilogía formada por El portador de la noche, Guerreros de Ultramar y Cielo muerto, Sol negro, además del relato Cadena de mando.
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Ultramarines Omnibus nº 02/02
42,95 € 40,80 €Las tres novelas incluidas en este volumen nunca se habían presentado en formato ómnibus
Los Ultramarines son sinónimo de lealtad y coraje. Su poder marcial es legendario y solo menor que el del Dios-Emperador.
La saga contenida en estos dos ómnibus narra la historia del Capitán Uriel Ventris y de los Ultramarines en su lucha contra los enemigos de la humanidad.
Desde su planeta de Macragge hasta el terrorífico Ojo del Terror y más allá, la prosa de Graham McNeill resuena como un disparo y retrata a los Ultramarines mejor que nadie.
Este segundo ómnibus reúne por primera vez las novelas Campo de la muerte, Coraje y honor y El legado del Capítulo, así como un relato y un cómic inéditos en castellano y protagonizados por los Ultramarines.