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Caja Sidekick PRO 100+ XL
35,00 € -16,67% 29,17 € - 
				 
Criaturas de las sombras- expansión roca fundida
20,00 € -10% 18,00 € - 
				 
Exploradores de Navoria: Tierras olvidadas (castellano)
20,00 € -10% 18,00 € 
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Root: Los Merodeadores
50,00 € 43,99 €¡Requiere el Juego Base! ¡Prepárate! Nuevos invasores entran al mundo de Root en la expansión de los Merodeadores, la cual añade dos nuevas facciones y cuatro secuaces
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Root: Lugares Míticos
19,00 € 16,99 €Requiere el juego base. Dale más vida al Bosque con los lugares míticos, cada uno añade un poder único a su claro.
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Root: Secuaces Merodeadores
35,00 € 30,99 €¡Se requiere el base! ¿Necesitas aliados? ¡Aquí los tienes, ardientes y feroces! Descubre estrategias únicas y haz del Bosque un lugar más salvaje añadiendo a los secuaces. Mejor con pocos jugadores, ¡genial con más!
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Root: Secuaces Ribereños
25,00 € 21,99 €¡Requiere el juego base! ¿Necesitas aliados? ¡Vienen remando río abajo! Descubre estrategias únicas y haz del Bosque un lugar más salvaje añadiendo a los secuaces. Mejor con pocos jugadores, ¡genial con más!
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Root: Secuaces Subterráneos -
25,00 € 22,50 €¡Requiere el juego base! ¿Necesitas aliados? ¡Acabas de desenterrar un tesoro! Descubre estrategias únicas y haz del Bosque un lugar más salvaje añadiendo a los secuaces. ¡Mejor con pocos jugadores, ¡genial con más!
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SCARFACE 1920
149,95 € 119,50 €Conviértete en el rey de Chicago durante los tormentosos años 20. La Prohibición ha comenzado! En Scarface 1920, estarás al cargo de una de las cuatro bandas criminales que aspiran a dominar la ciudad de Chicago. Reúne la banda más poderosa de la ciudad, expande tu imperio, elimina a tus enemigos y mantente alerta de los federales. Conviértete en el Jefe/a de la mafia en este juego altamente competitivo e inmersivo con toques asimétricos. Impón tu poder sobre Chicago mediante la colocación de trabajadores, construcción de mazos y control de áreas.
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SMART 10 (castellano)
24,95 € 22,46 €Smart10 es un juego de preguntas donde los jugadores no deberán esperar demasiado su turno. Las preguntas ofrecen 10 posibles respuestas y todos los jugadores tendrán la oportunidad de contestar en cada una de las preguntas. Si tu respuesta es correcta, recibirás un marcador. Pero, ¿debes contestar o pasar? Recuerda que si no aseguras tus marcadores a tiempo, podrás terminar perdiéndolos todos.
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Smart 10: Expansión -...
17,95 € 16,15 €Smart 10: Expansión - Paquete de Ampliación es una expansión para el juego de cartas SMART 10 con la que podrás añadir nuevas preguntas a tus partidas y seguir disfrutando de una experiencia de juego única.
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The Horus Heresy nº 01...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 01 Horus Señor de la guerra
Los orígenes de Warhammer 40.000 a un precio especial.
En esta serie se relatan hechos que suceden 10000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
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The Horus Heresy nº 02/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 02/54 Falsos dioses
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
En esta serie se relatan hechos que suceden 10000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
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The Horus Heresy nº 03/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 03/54 La galaxia en llamas
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
En esta serie se relatan hechos que suceden 10.000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
El señor de la guerra Horus se ha recuperado de sus terribles heridas y encabeza a las triunfantes fuerzas imperiales contra el mundo rebelde de Isstvan III. Sin embargo, aunque los rebeldes son aplastados, la traición de Horus se hace patente cuando ordena que arrasen el planeta con bombas víricas y los marines espaciales se vuelven contra sus hermanos de batalla en el combate más feroz imaginable.
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The Horus Heresy nº 04/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 04/54 La huida de la Eisenstein
El relato sobre los orígenes del mundo de Warhamer 40.000 continúa
Después de ser testigo de la tremenda matanza sufrida por las fuerzas imperiales en Isstvaan III, el capitán Garro de la Guardia de la Muerte se apodera de una nave y pone rumbo hacia Terra para advertir al Emperador de la traición de Horus. Sin embargo, la fugitiva Eisenstein resulta dañada por los disparos enemigos y queda a la deriva en el espacio disforme, los dominios de los Poderes Siniestros. ¿Podrán Garro y sus guerreros sobrevivir al Caos y llevar su advertencia hasta el Emperador antes de que los planes de Horus se cumplan?