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Berehk Stornbrow
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Nekrosor Ammentar
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Technical - Spiritstone red...
3,60 € 3,20 €Pinta gemas realistas y lentes de casco. Acabado con brillo.
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Technical - Stirland Mud...
6,30 € 5,55 €Las pinturas Technical te ayudan a conseguir todo tipo de efectos especiales. Tierra quemada, sangre espeluznante, óxido y corrosión o resplandores espectrales.
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Technical - Stormshield (24ml)
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Technical - Waystone Green...
3,60 € 3,20 €Pinta gemas realistas y lentes de casco. Acabado brillante.
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Technical: Tesseract Glow...
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Toy Battle (castellano)
25,00 € 22,50 €Las batallas de juguetes se suceden en tierra, mar, aire ¡y hasta en el espacio!
Las tropas necesitan tu talento táctico para conducirlas a la victoria. ¿Tu misión? Llegar en primer lugar al cuartel general enemigo o controlar más territorios que tu oponente.
Toy Battle es un juego de batallas dinámico y divertido. Las partidas son tan únicas y rápidas que no podrás dejar de jugar.
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Tu madre en bragas...
24,00 € 21,60 €¡Intenta adivinar la combinación que tienes en tus gafas!
Todos los jugadores descubrirán su personaje al mismo tiempo, ¡ya empieza con la risa general!
Santiago Segura En la clinica de estética
Kim Kardashian Aprobando el bachillerato
Aznar En la oficina de empleo...
Hay cientos de combinaciones locas, es perfecto para jugar con amigos en casa o afuera,
¡Ponte las gafas y ríete mucho!
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Ultramarines Omnibus nº 01/02
42,95 € 40,80 €Este ómnibus incluye la épica trilogía formada por El portador de la noche, Guerreros de Ultramar y Cielo muerto, Sol negro, además del relato Cadena de mando
Los Ultramarines son sinónimo de lealtad y coraje. Su poder marcial es legendario y solo menor que el del Dios-Emperador.
La saga contenida en estos dos ómnibus narra la historia del Capitán Uriel Ventris y de los Ultramarines en su lucha contra los enemigos de la humanidad.
Desde su planeta de Macragge hasta el terrorífico Ojo del Terror y más allá, la prosa de Graham McNeill resuena como un disparo y retrata a los Ultramarines mejor que nadie.
Este primer ómnibus incluye la épica trilogía formada por El portador de la noche, Guerreros de Ultramar y Cielo muerto, Sol negro, además del relato Cadena de mando.
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Ultramarines Omnibus nº 02/02
42,95 € 40,80 €Las tres novelas incluidas en este volumen nunca se habían presentado en formato ómnibus
Los Ultramarines son sinónimo de lealtad y coraje. Su poder marcial es legendario y solo menor que el del Dios-Emperador.
La saga contenida en estos dos ómnibus narra la historia del Capitán Uriel Ventris y de los Ultramarines en su lucha contra los enemigos de la humanidad.
Desde su planeta de Macragge hasta el terrorífico Ojo del Terror y más allá, la prosa de Graham McNeill resuena como un disparo y retrata a los Ultramarines mejor que nadie.
Este segundo ómnibus reúne por primera vez las novelas Campo de la muerte, Coraje y honor y El legado del Capítulo, así como un relato y un cómic inéditos en castellano y protagonizados por los Ultramarines.
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Unlock! (varios) (castellano)
32,00 € 28,80 €UN JUEGO DE CARTAS COOPERATIVO INSPIRADO EN LOS ESCAPE ROOM.
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Zombicide 2Ed: The Boys...
34,99 € 31,50 €Los superhumanos, conocidos coloquialmente como Súper, poseen poderes asombrosos obtenidos por la administración de una droga llamada Compuesto V. Todo Súper tiene una habilidad definitiva exclusiva de nivel Azul en su tarjeta de identificación. Las reglas de estas habilidades definitivas se explican en el reverso de sus tarjetas. Como la mayoría de estas habilidades son ataques especiales, cada Súper dispone también de una carta de referencia que resume el efecto de su habilidad definitiva. Estas cartas no ocupan espacios en sus inventarios, ya que estas habilidades siempre están disponibles para su uso.