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Dados de los Cultos...
25,00 € 21,25 €El Nekrosor Ammentar ha congregado a los cultos destructores para alzarse contra los vivos. Marchan a la batalla con lúgubre determinación para aniquilar a quien ose enfrentarse a ellos.
Un juego de 16 dados de seis caras con esquinas cuadradas para usar en partidas de Warhammer 40,000, con la temática de los cultos destructores necrones. Están fabricados en plástico acrílico de color negro con efecto gema y muescas en tinta verde claro, y miden 16 mm de arista. Las caras del 1 al 5 presentan los tradicionales puntos y la cara del 6 está adornada con el retorcido icono de los cultos destructores necrones. Este juego de dados solo estará disponible hasta agotar existencias.
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Dados de los Herreros...
25,00 € 21,25 €Los Herreros Infernales de Hashut veneran a su dios oscuro mediante actos de industria y destrucción, retorciendo su don para la ingeniería para crear infernales ingenios de guerra.
Un juego de 16 dados de seis caras con esquinas redondeadas para usarlos en partidas de Warhammer Age of Sigmar, con temática de los Herreros Infernales de Hashut. Están fabricados en plástico acrílico púrpura con efecto mármol y muescas en tinta verde y miden 16 mm de arista. Las caras del 1 al 5 presentan los tradicionales puntos, mientras que la cara del 6 está adornada con el icono del Padre Toro.
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Dados de los Salamandras
24,00 € 20,40 €Los Salamandras avanzan hacia la batalla envueltos en una conflagración de su propia creación, quemando a sus enemigos con llamas purificadoras. Marchan no solo por el Imperium, sino también por su honorable Primarca, Vulkan.
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Death Guard: Cargaplagas...
23,00 € 19,55 €Abriéndose paso por la batalla sobre un trío de unidades de orugas articuladas, el Myphitic Blight-hauler es un ingenio daemónico ligero que proporciona a la Death Guard potencia de fuego pesada allí donde la necesite. Parecido a una Bloat-drone a la que hubieran arrancado las turbinas, esta extraña máquina tiene armas pesadas montadas en su carcasa, y sus herrumbrosas placas de blindaje pueden soportar una cantidad de daño impresionante… al igual que sus áreas expertas de carne sebosa, que no parecen inmutarse ante los ataques.
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Déspota de Guerra
31,50 € 26,78 €Los Déspotas de Guerra, señores de los clanes reales de un zigurat, son también sus comandantes en la guerra. Henchidos de poder y ataviados con imponentes armaduras, ven a sus huestes como extensiones de su propia ambición conquistadora. Fuerzan sin descanso a sus siervos, y esperan de ellos que triunfen o perezcan mientras los rivales caen bajo sus espadas, armas adquiridas a un precio terrible y potenciadas por las esencias daemónicas más peligrosas.
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Dungeons & Dragons: Las...
49,99 € 44,99 €Contenido:
• Libro de 13 aventuras independientes que abarcan los niveles 1 a 11, cada una centrada en un único atraco.
• Las aventuras se pueden desarrollar en cualquier mundo de D&D o casero y se pueden jugar individualmente o como parte de una
campaña completa
• Presenta la Cámara Dorada, una misteriosa organización para la cual los personajes de los jugadores pueden trabajar como
agentes de atraco
• Cada aventura incluye un mapa para guiar a los Dungeon Masters y un mapa para ayudar a los jugadores a planificar sus atracos.
• Las aventuras enfatizan la elección del jugador y cada atraco tiene múltiples caminos hacia el éxito.
• Incluye consejos e información detallada para Dungeon Masters que ejecutan aventuras no tradicionales con altos riesgos y enormes recompensas.
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El Anillo único (segunda...
20,00 € 18,00 €Una pantalla de gran calidad para el Maestro del saber en formato apaisado para la segunda edición del juego de rol El Anillo Único, que incorpora una hermosa ilustración en el exterior y un gran número de tablas útiles e información importante en el interior, a la vez que mantiene los propósitos del Maestro del saber ocultos a los ojos de los jugadores curiosos.
El Compendio de Rivendel contiene información sobre la Última Morada, incluyendo un mapa del valle y un plano de la propia casa. Se incluyen algunos de los habitantes de Rivendel, entre los que se encuentra Elrond, que puede utilizarse como nuevo mecenas. Por último, también se ofrecen nuevas reglas para la creación de héroes de los altos elfos.
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El Anillo único 2ª ed. -...
40,00 € 37,95 €Moria™ — a través de las Puertas de Durin es un suplemento para El Anillo Único™, el juego de rol de mesa oficial basado en las obras de J.R.R. Tolkien. Ambientado en los años anteriores a la malograda expedición de Balin, este suplemento contiene un gran número de mecenas, enemigos y tesoros que un Maestro del saber puede utilizar para construir sus propias aventuras en Moria, desde un simple viaje desesperado en la oscuridad hasta una gran campaña para reclamar las Salas de Durin.
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El Archivo de las...
11,95 € 11,35 €El Archivo de las Tormentas: Pantalla de Direccion es un suplemento de rol para el juego de rol El Archivo de las Tormentas que añade una fantástica pantalla de tres paneles para tus sesiones de juego.
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El despertar de la Bestia...
45,00 € 42,75 €Un omnibus de novelas de la Black Library.
El Imperio nunca se ha visto en una situación tan crítica: una luna de ataque orka planea sobre Terra y una marea de armadas orkas asola el espacio humano. Nada parece ser capaz de detener a los pielesverdes, sea fuerza bruta, ciencia o fe. Cuando el Adeptus Mechanicus revela haber descubierto el punto de origen de los orkos, los Space Marines reúnen sus fuerzas para lanzar un asalto a gran escala sobre el mundo natal de su enemigo.
Pero lo que necesitan las fuerzas imperiales es un rostro al que seguir, un héroe de leyenda que las dirija: un primarca. ¿Será posible encontrar a alguna de estas míticas figuras y además convencerla de que preste su ayuda?
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El despertar de la Bestia...
45,00 € 42,75 €¡Última entrega!
Los intentos iniciales del Imperio por atacar a los orkos y matar a su líder han terminado en fracaso y tragedia, pero no hay lugar para la rendición: el destino de la humanidad pende de un hilo. Ahora se han organizado equipos de combate de Adeptus Astartes más flexibles y ciertos aliados del pasado del Imperio han prometido brindar su apoyo.
Con nuevas tropas, tácticas revisadas y el respaldo sin reservas del Adeptus Mechanicus, los Space Marines se dirigen al mundo natal de los orkos una última vez. En esta ocasión no hay posibilidad de retirada. Deben tener éxito en su misión… o morir en el intento