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El bosque de los espíritus + promo (castellano)
30,00 € -10% 27,00 € -
Apex Legends: El juego de tablero
110,00 € -10% 99,00 € -
El Anillo único 2ª ed. - Reino de los Tres anillos
35,00 € -5% 33,25 €
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Root: Secuaces Ribereños
25,00 € 21,99 €¡Requiere el juego base! ¿Necesitas aliados? ¡Vienen remando río abajo! Descubre estrategias únicas y haz del Bosque un lugar más salvaje añadiendo a los secuaces. Mejor con pocos jugadores, ¡genial con más!
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Root: Secuaces Subterráneos -
25,00 € 22,50 €¡Requiere el juego base! ¿Necesitas aliados? ¡Acabas de desenterrar un tesoro! Descubre estrategias únicas y haz del Bosque un lugar más salvaje añadiendo a los secuaces. ¡Mejor con pocos jugadores, ¡genial con más!
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SCARFACE 1920
149,95 € 119,50 €Conviértete en el rey de Chicago durante los tormentosos años 20. La Prohibición ha comenzado! En Scarface 1920, estarás al cargo de una de las cuatro bandas criminales que aspiran a dominar la ciudad de Chicago. Reúne la banda más poderosa de la ciudad, expande tu imperio, elimina a tus enemigos y mantente alerta de los federales. Conviértete en el Jefe/a de la mafia en este juego altamente competitivo e inmersivo con toques asimétricos. Impón tu poder sobre Chicago mediante la colocación de trabajadores, construcción de mazos y control de áreas.
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SMART 10 (castellano)
24,95 € 22,46 €Smart10 es un juego de preguntas donde los jugadores no deberán esperar demasiado su turno. Las preguntas ofrecen 10 posibles respuestas y todos los jugadores tendrán la oportunidad de contestar en cada una de las preguntas. Si tu respuesta es correcta, recibirás un marcador. Pero, ¿debes contestar o pasar? Recuerda que si no aseguras tus marcadores a tiempo, podrás terminar perdiéndolos todos.
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Smart 10: Expansión -...
17,95 € 16,15 €Smart 10: Expansión - Paquete de Ampliación es una expansión para el juego de cartas SMART 10 con la que podrás añadir nuevas preguntas a tus partidas y seguir disfrutando de una experiencia de juego única.
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SPQR: Caesar's Legions -...
23,00 € 19,55 €El pilar del ejército romano; Los legionarios romanos eran soldados bien armados y excepcionalmente entrenados. Se les dio un gran incentivo para entrar y permanecer en el servicio militar con promesas de riquezas y tierras. Los legionarios se entrenaron como una unidad, capaces de formar muros de escudos y volverse casi impermeables al fuego de misiles enemigos. El pilum era un arma muy eficaz para desbaratar las cargas enemigas y es igual de letal en SPQR.
Contiene 12 modelos de plástico y una tarjeta de legionarios de edición revisada SPQR.
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Star Clicker
34,95 € 24,45 €Vuestras familias se han ido de misión espacial y los alienígenas han aprovechado para invadir vuestro planeta. Ahora está en vuestras manos el futuro de vuestro hogar. ¡A derrotarlos!
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The Horus Heresy nº 03/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 03/54 La galaxia en llamas
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
En esta serie se relatan hechos que suceden 10.000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
El señor de la guerra Horus se ha recuperado de sus terribles heridas y encabeza a las triunfantes fuerzas imperiales contra el mundo rebelde de Isstvan III. Sin embargo, aunque los rebeldes son aplastados, la traición de Horus se hace patente cuando ordena que arrasen el planeta con bombas víricas y los marines espaciales se vuelven contra sus hermanos de batalla en el combate más feroz imaginable.
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The Horus Heresy nº 04/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 04/54 La huida de la Eisenstein
El relato sobre los orígenes del mundo de Warhamer 40.000 continúa
Después de ser testigo de la tremenda matanza sufrida por las fuerzas imperiales en Isstvaan III, el capitán Garro de la Guardia de la Muerte se apodera de una nave y pone rumbo hacia Terra para advertir al Emperador de la traición de Horus. Sin embargo, la fugitiva Eisenstein resulta dañada por los disparos enemigos y queda a la deriva en el espacio disforme, los dominios de los Poderes Siniestros. ¿Podrán Garro y sus guerreros sobrevivir al Caos y llevar su advertencia hasta el Emperador antes de que los planes de Horus se cumplan?
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Three Sisters
24,94 € 21,99 €Three Sisters es un Roll&Write de estrategia en el que cada persona tiene un campo con 3 cultivos diferentes y 6 zonas para plantar.
Tira los dados para plantar en una de tus zonas mientras cultivas maíz, calabazas, judías, plantas perennes y frutas. Las diferentes secciones de tus dos hojas están interconectadas, de modo que a medida que avanzas ganas emocionantes bonificaciones, acciones gratuitas y mucho más. Ganará quien tenga un mejor campo de cultivo al final de la partida.
• Tira los dados y elige la acción a realizar
• Trabaja en la zona de cultivo y en la zona de plantación
• Consigue el mejor campo de cultivo para hacerte con la victoria
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Disponible
Turing Machine
39,95 € 37,95 €¿Estás a punto para vivir una intensa experiencia de juego cerebral?
Turing Machine es un juego de deducción competitivo. La premisa es sencilla: tendremos que descifrar un código de tres dígitos con valores del 1 al 5. Para ello, deberemos comprobar los verificadores que nos irán aportando datos para que solo una combinación sea posible.
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Ultramarines Omnibus nº 01/02
42,95 € 40,80 €Este ómnibus incluye la épica trilogía formada por El portador de la noche, Guerreros de Ultramar y Cielo muerto, Sol negro, además del relato Cadena de mando
Los Ultramarines son sinónimo de lealtad y coraje. Su poder marcial es legendario y solo menor que el del Dios-Emperador.
La saga contenida en estos dos ómnibus narra la historia del Capitán Uriel Ventris y de los Ultramarines en su lucha contra los enemigos de la humanidad.
Desde su planeta de Macragge hasta el terrorífico Ojo del Terror y más allá, la prosa de Graham McNeill resuena como un disparo y retrata a los Ultramarines mejor que nadie.
Este primer ómnibus incluye la épica trilogía formada por El portador de la noche, Guerreros de Ultramar y Cielo muerto, Sol negro, además del relato Cadena de mando.