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Korps de la Muerte de Krieg
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Paleta servocráneo
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Koinobori (castellano)
14,95 € 13,45 €¡Bienvenido al fascinante mundo de los koinobori! Sumérgete en esta experiencia mientras exploras la belleza y la tradición de las coloridas cometas japonesas. En este juego, tendrás la oportunidad de diseñar y personalizar tu propio mástil de koinoboris y embarcarte en un viaje por la cultura japonesa, ¿Estás listo para elevar tus sueños como lo hacen los koinobori en el cielo?
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La Cuenta (castellano)
15,00 € 13,65 €En La Cuenta os vais de tapas de bar en bar con vuestro grupillo. En cada bar alguien tendrá que pagar la cuenta - ¡intenta no ser tú! Inevitablemente, alguien se quedará sin dinero. Cuando eso ocurra, gana quien le quede más dinero.
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La Gran Excavación
16,95 € 15,95 €El afamado y excéntrico paleontólogo John Jamón os ha encomendado una misión. Debéis encontrar los fósiles de cuatro dinosaurios y trasladarlos al museo. Quien primero lo consiga se convertirá en su ayudante, con el prestigio que conlleva… ¡E incluye dietas!
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La iniciativa
59,99 € 50,00 €En 1994, cuatro adolescentes encuentran un misterioso juego de mesa en un mercadillo. A medida que lo van jugando, descubren que está inquietantemente vinculado con su vida. ¿Hasta dónde se arriesgarán a llegar para desentrañar los secretos de The Initiative?
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Las Dos Torres: El juego de...
25,00 € 22,50 €Idioma Español
Edad mínima recomendada 10 años
Duración 20'
Número de jugadores 1 a 4
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Las Mansiones de la Locura...
109,99 € 96,79 €Las Mansiones de la Locura es un juego de tablero de horror y misterio totalmente cooperativo. Donde de 1 a 5 jugadores asumen el papel de los investigadores que se adentran en las oscuras estancias de las mansiones embrujadas de Arkham y en otros lugares igualmente siniestros para desvelar secretos extraños, resolver ingeniosos rompecabezas y enfrentarse a peligros surgidos de otros mundos.
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Las Mansiones de la Locura:...
69,99 € 62,50 €Bienvenidos a la jungla...
La expansión La Senda de la Serpiente emplaza a los investigadores en las regiones salvajes e inexploradas de la selva amazónica. Allí habrán de desentrañar los secretos más antiguos de civilizaciones perdidas, deshacer la maldición de una serpiente y explorar ruinas engullidas por la vegetación. En sus tres nuevos escenarios, los investigadores combatirán a los espantosos hombres serpiente, se enfrentarán a monstruosidades de piedra que han cobrado vida y arrostrarán el omnipresente riesgo de perderse para siempre en la espesura. Deberán luchar con uñas y dientes para sobrevivir a las expediciones por los confines más olvidados de este mundo.
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Las Mansiones de la Locura:...
69,99 € 62,50 €La expansión Viajes escalofriantes presenta tres nuevos escenarios que llevan a los investigadores lejos de Arkham.
La expansión Viajes escalofriantes presenta tres nuevos escenarios que llevan a los investigadores lejos de Arkham.
Tendrán que hacer uso de todo lo que tienen, desde peligrosos rituales arcanos hasta el equipaje que lleven, si quieren derrotar a estas nuevas amenazas. Para poder llegar a su destino, ¡primero tendrán que sobrevivir al viaje!
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Las tribus del viento
44,95 € 40,00 €Las Tribus del Viento es un juego de mesa con una ambientación en donde la explotación inconsciente de la naturaleza nos ha llevado a la catástrofe.
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Line of Fire: Burnt Moon...
30,00 € 27,00 €Un grupo de hackers, conocido como POSIWID, planea secuestrar la luna Ío y exigir un rescate por toda la red eléctrica joviana. En su camino se encuentran las ultracorporativas LFA, constructoras de las instalaciones energéticas lunares. Ambos bandos han contratado una flota de ROV (robots avanzados operados remotamente) para combatir en el peligroso paisaje.
Las máquinas están activadas. Secuencia de combate iniciada. La batalla por Ío ha comenzado.
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Los Fantasmas de Gaunt...
39,95 € 37,95 €Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 05 La Victoria: Segunda Parte
Décadas de salvaje conflicto en los Mundos Sabbat ha portado la cruzada a un momento crucial. Los ejércitos del Señor de la Guerra Macaroth han luchado contra el Archienemigo hasta alcanzar un sangriento punto muerto, y sobre el mundo forja de Urdesh, el resultado de una campaña vital determinará el destino de la guerra.
El Coronel Comisario Gaunt y el Primero de Tanith, héroes de la cruzada, se hallan entre los defensores, pero el equilibrio de fuerzas parece precario. ¿Acaso Macaroth ha errado al decidir dirigir esta campaña personalmente, exponiéndose a un peligro mortal, y su plan de «dividir y conquistar» las fuerzas de Arach acabará en desastre?
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Los Hombres Lobo de...
10,99 € 9,90 €En lo más profundo del bosque, la pequeña aldea de Castronegro es, desde hace algún tiempo, presa de los Hombres Lobo. Todas las noches, algunos habitantes de la aldea, convertidos en Hombres Lobo por un extraño fenómeno, asesinan a sus vecinos. Los supervivientes deben superar su miedo para poder erradicar esta plaga venida de la noche de los tiempos, antes de que la aldea pierda sus últimos habitantes.