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El bosque de los espíritus + promo (castellano)
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Apex Legends: El juego de tablero
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El Anillo único 2ª ed. - Reino de los Tres anillos
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The Horus Heresy nº 03/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 03/54 La galaxia en llamas
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
En esta serie se relatan hechos que suceden 10.000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
El señor de la guerra Horus se ha recuperado de sus terribles heridas y encabeza a las triunfantes fuerzas imperiales contra el mundo rebelde de Isstvan III. Sin embargo, aunque los rebeldes son aplastados, la traición de Horus se hace patente cuando ordena que arrasen el planeta con bombas víricas y los marines espaciales se vuelven contra sus hermanos de batalla en el combate más feroz imaginable.
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The Horus Heresy nº 04/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 04/54 La huida de la Eisenstein
El relato sobre los orígenes del mundo de Warhamer 40.000 continúa
Después de ser testigo de la tremenda matanza sufrida por las fuerzas imperiales en Isstvaan III, el capitán Garro de la Guardia de la Muerte se apodera de una nave y pone rumbo hacia Terra para advertir al Emperador de la traición de Horus. Sin embargo, la fugitiva Eisenstein resulta dañada por los disparos enemigos y queda a la deriva en el espacio disforme, los dominios de los Poderes Siniestros. ¿Podrán Garro y sus guerreros sobrevivir al Caos y llevar su advertencia hasta el Emperador antes de que los planes de Horus se cumplan?
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TIERRA DE AVENTURAS
34,50 € 30,02 €Tierra de aventuras es un juego de mesa para niños que nos lleva a ricas ciudades, extensos bosques e impresionantes cordilleras. No obstante, acechan peligros en las nublosas regiones a orillas del gran río. Únicamente los aventureros más valerosos se atreven a enfrentarse a estos desafíos. Un juego de Wolfgang Kramer y Michael Kiesling.
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Topoum + Bratatata...
44,00 € 36,99 €Los jugadores se pondrán en el papel de un ejército de topos que se disputan el control del único territorio fértil en una Europa asolada por la Gran Guerra en 1916.
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TRIBE
32,95 € 29,99 €En Tribe, tu misión es ayudar a las tribus para que nazcan y prosperen a través del tiempo. Elige varios tipos de adornos para las figuras humanas que están en el círculo y adornarlas de forma única. Encontrarás tribus con características comunes mientras que desarrollas a cada humano de forma individual. Consigue el mayor número de Fichas de Orgullo observando cuidadosamente y colocando los diferentes tipos de adornos. ¿Cuál será la moda que perdure durante el transcurso de la historia? Descúbrelo por ti mismo con tu elección de adornos. El futuro de las tribus está en tus manos.
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Ultramarines Omnibus nº 01/02
42,95 € 40,80 €Este ómnibus incluye la épica trilogía formada por El portador de la noche, Guerreros de Ultramar y Cielo muerto, Sol negro, además del relato Cadena de mando
Los Ultramarines son sinónimo de lealtad y coraje. Su poder marcial es legendario y solo menor que el del Dios-Emperador.
La saga contenida en estos dos ómnibus narra la historia del Capitán Uriel Ventris y de los Ultramarines en su lucha contra los enemigos de la humanidad.
Desde su planeta de Macragge hasta el terrorífico Ojo del Terror y más allá, la prosa de Graham McNeill resuena como un disparo y retrata a los Ultramarines mejor que nadie.
Este primer ómnibus incluye la épica trilogía formada por El portador de la noche, Guerreros de Ultramar y Cielo muerto, Sol negro, además del relato Cadena de mando.
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Ultramarines Omnibus nº 02/02
42,95 € 40,80 €Las tres novelas incluidas en este volumen nunca se habían presentado en formato ómnibus
Los Ultramarines son sinónimo de lealtad y coraje. Su poder marcial es legendario y solo menor que el del Dios-Emperador.
La saga contenida en estos dos ómnibus narra la historia del Capitán Uriel Ventris y de los Ultramarines en su lucha contra los enemigos de la humanidad.
Desde su planeta de Macragge hasta el terrorífico Ojo del Terror y más allá, la prosa de Graham McNeill resuena como un disparo y retrata a los Ultramarines mejor que nadie.
Este segundo ómnibus reúne por primera vez las novelas Campo de la muerte, Coraje y honor y El legado del Capítulo, así como un relato y un cómic inéditos en castellano y protagonizados por los Ultramarines.
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Verdant
35,00 € 31,50 €¡Verdant™ es un maravilloso juego de rompecabezas espacial para toda la familia!
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War For Chicken Island
60,00 € 56,99 €War For Chicken Island es un juego de guerra de estrategia en el que cada jugador debe atravesar el pequeño espacio de la isla y administrar sus recursos limitados para derrotar a cada oponente y demostrar que es el campeón de la isla.
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Wingspan (castellano)
55,00 € 49,50 €En Wingspan, un juego competitivo de producción y coleccionismo de aves, seréis unos apasionados de las aves (investigadores, observadores de aves, ornitólogos y coleccionistas) que intentan descubrir y atraer a las más interesantes a vuestros aviarios. Cada ave es un nuevo engranaje en las potentes cadenas de combinaciones (acciones) que formaréis en vuestros hábitats.
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Wingspan: Expansion Asia
45,00 € 39,25 €En esta tercera expansión de Wingspan le daremos la bienvenida a nuevas especies a nuestros hábitats explorando las coloridas, intrigantes y magníficas aves de Asia. Incluye un nuevo modo bandada para ampliar el juego base de Wingspan hasta 6 o 7 jugadores. También es un juego independiente para 1 jugador (en solitario) o 2 jugadores (modo dúo).
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WONDERLAND'S WAR SHARDS OF...
19,95 € 17,99 €Esta expansión trae 4 componentes nuevos: un nuevo set de cartas Maravillosas que enfatizan y potencian los Fragmentos como recursos, dos nuevos tipos de Misión con nuevas estrategias, una recompensa de Batalla inicial que incentiva a ganar en la Batalla de la primera región y una Forja Corrupta que añade nuevas opciones de forja. Estos componentes están diseñados para ser usados en conjunto, o podéis usar solo los que más os gusten.
Esta expansión también incluye las cartas de Té y Pastas. Estas cartas aportan a los preparativos de cada facción una variable con diversos Maravillosos y recursos concretos. Las cartas de Té y Pastas pueden ser usadas tanto con el juego básico y como con esta expansión.
*Es necesario tener una copia del juego básico para poder jugar con esta expansión.