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Heat: Terreno Inestable (castellano)
30,00 € -10% 27,00 € -
Batallón del Torbellino: Ligas de los Votann
135,00 € -15% 114,75 €
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Caballeros Armiger
80,00 € 68,00 €Ágiles y astutos caminantes de combate, los Caballeros de la clase Perro de la Guerra actúan como manadas de caza para su Casa Pavorosa. Acechando por delante de la terrible sombra que proyectan los Caballeros más grandes, los corruptos Perros de la Guerra vigilan los flancos y devastan a los exploradores enemigos para evitar que sus colosales amos sean rodeados, desesperados por matar para los Poderes Ruinosos. Entre estos viciosos ingenios, los Perros de la Guerra Cazadores están hambrientos de derribar a los enemigos más corpulentos: su lanza aliento daemónico derrite las armaduras más gruesas, mientras que las garras sierra desgarran los órganos y la tripulación por igual.
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Wargamer Brush: Small Drybrush
6,00 €Se trata de un pincel muy popular y, al igual que su hermano mayor, este espectacular pincel seco tiene un corte en ángulo de 43 grados para que sea nada menos que perfecto para pintar en seco pequeñas miniaturas.
El tamaño de este pincel está diseñado para cepillar en seco áreas de un modelo, como una cota de malla o un arma, y no necesariamente todo el modelo a la vez.
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Virus! 2 Evolution (Expansion)
11,95 € 10,76 €¡Los Virus han evolucionado!
Justo cuando los esfuerzos de nuestros médicos empezaban a dar sus frutos, los problemas se complican. Las muestras almacenadas en el laboratorio para su estudio, revelan que los virus han mutado y se han vuelto mucho más resistentes y agresivos.
Toda la diversión de Virus! ahora duplicada con las nuevas cartas de la expansión Virus 2! Evolution.
Consigue cuatro órganos de cada color.
Elimina los virus e inmuniza tus órganos para que no se puedan contagiar.
Sabotea a tus rivales para ser la primera persona en tener los cuatro órganos sanos.
¡Contágiate con esta expansión y diviértete en familia o con amigos!
ADVERTENCIA: Virus! Evolution es una expansión y se necesita una copia de Virus! para poder jugar.
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STATE MISSILE TROOPS
67,50 € 57,38 €Algunas tropas estatales del Imperio entran en combate cargando letales armas a distancia. Arcabuceros y ballesteros acaban con los enemigos del Imperio desde lejos con implacables andanadas de fuego y feroces salvas de proyectiles, incluso antes de que sus tropas de combate puedan acercarse a ellos.
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Los Fantasmas de Gaunt...
45,00 € 42,75 €Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 03 Los olvidados
La serie insignia de Warhammer 40.000
Los Primeros de Tanith están entre los regimientos más legendarios de la Guardia Imperial y a su cabeza se encuentra el Comisario Ibram Gaunt, inquebrantable en su deber e implacable en el combate. En Los Olvidados veremos el futuro del regimiento en peligro ya que Gaunt lucha contra las fuerzas del Caos a través de los Mundos del Sabbat, desde las misiones de rescate hasta los horrores del campo de batalla. ¿Pueden los Primeros de Tanith sobrevivir a los peligros a los que se enfrentan, o se perderán para siempre?
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T'au Empire: Pathfinder Team
35,00 € 29,75 €Los Pathfinder Teams son unidades de reconocimiento ligeras y se consideran los ojos y oídos de un Commander T'au de un modo que ningún Drone puede emular. La función principal de los Pathfinder Teams no es trabarse con el enemigo sino adelantarse al resto de sus camaradas y acercarse al enemigo para explorarlo con precisión.
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Arcane Journal: High Elf...
21,50 € 18,28 €Solo en inglés.
The High Elves march to war from the ten kingdoms of Ulthuan, the mysterious island paradise where their race was birthed, to their colonies and outposts upon the infinite coastlines of distant lands. They have defended this world for millennia, battling hosts of Daemons, worshippers of the Dark Gods, and all who would try to defile and pillage it.
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Los Fantasmas de Gaunt...
35,00 € 33,25 €Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 04 La Victoria: 1ª Parte
Después de veinticinco duros años de lucha empapados en sangre, la cruzada del señor de la guerra Macaroth para liberar a los Mundos de Sabbat de las garras del Caos ha perdido fuelle. Las fuerzas del señor de la guerra están divididas y estancadas en dos frentes separados, donde sufre una hemorragia de impulso, soldados y material.
El alto mando ha planificado una serie de ambiciosas operaciones encubiertas por todo el sector, con el objetivo de romper el estancamiento y que las fuerzas imperiales puedan avanzar de nuevo. Los elementos clave en esta guerra en las sombras son el comisario coronel Gaunt y el Primero y Único de Tanith. ¿Podrán la valentía y la astucia de este famoso regimiento inclinar la balanza en favor del Imperio?
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Exoarmadura sigilo Xv25
31,50 € 26,78 €Equipadas con las últimas holoarmaduras XV25 Stealth, estas tropas son los lobos solitarios del ejército T'au, y actúan de manera independiente.
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Three Sisters
24,94 € 21,99 €Three Sisters es un Roll&Write de estrategia en el que cada persona tiene un campo con 3 cultivos diferentes y 6 zonas para plantar.
Tira los dados para plantar en una de tus zonas mientras cultivas maíz, calabazas, judías, plantas perennes y frutas. Las diferentes secciones de tus dos hojas están interconectadas, de modo que a medida que avanzas ganas emocionantes bonificaciones, acciones gratuitas y mucho más. Ganará quien tenga un mejor campo de cultivo al final de la partida.
• Tira los dados y elige la acción a realizar
• Trabaja en la zona de cultivo y en la zona de plantación
• Consigue el mejor campo de cultivo para hacerte con la victoria
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Juego de dados de High Elf...
35,00 € 29,75 €Los Altos Elfos son maestros de la magia y excelsos artesanos capaces de forjar armas letales a la par que refinadas y blandirlas con suma elegancia. Cuando marchan a la guerra, lo hacen con un entrenamiento y disciplina que eclipsan a los de otras facciones.
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Los Fantasmas de Gaunt...
39,95 € 37,95 €Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 05 La Victoria: Segunda Parte
Décadas de salvaje conflicto en los Mundos Sabbat ha portado la cruzada a un momento crucial. Los ejércitos del Señor de la Guerra Macaroth han luchado contra el Archienemigo hasta alcanzar un sangriento punto muerto, y sobre el mundo forja de Urdesh, el resultado de una campaña vital determinará el destino de la guerra.
El Coronel Comisario Gaunt y el Primero de Tanith, héroes de la cruzada, se hallan entre los defensores, pero el equilibrio de fuerzas parece precario. ¿Acaso Macaroth ha errado al decidir dirigir esta campaña personalmente, exponiéndose a un peligro mortal, y su plan de «dividir y conquistar» las fuerzas de Arach acabará en desastre?