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Berehk Stornbrow
37,00 € -15% 31,45 € -
Corsarios Saqueadores
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Nekrosor Ammentar
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Los Fantasmas de Gaunt...
39,95 € 37,95 €Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 05 La Victoria: Segunda Parte
Décadas de salvaje conflicto en los Mundos Sabbat ha portado la cruzada a un momento crucial. Los ejércitos del Señor de la Guerra Macaroth han luchado contra el Archienemigo hasta alcanzar un sangriento punto muerto, y sobre el mundo forja de Urdesh, el resultado de una campaña vital determinará el destino de la guerra.
El Coronel Comisario Gaunt y el Primero de Tanith, héroes de la cruzada, se hallan entre los defensores, pero el equilibrio de fuerzas parece precario. ¿Acaso Macaroth ha errado al decidir dirigir esta campaña personalmente, exponiéndose a un peligro mortal, y su plan de «dividir y conquistar» las fuerzas de Arach acabará en desastre?
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MANTIS FALLS *EDICION...
29,99 € 26,50 €Los jugadores se encuentran en las oscuras y cinematográficas calles de Mantis Falls, una ciudad montañosa gobernada por la mafia, en la década de 1940. Como testigos de algo que no deberán de haber visto, son perseguidos por su información. En su recorrido por calles cada vez más oscuras y peligrosas, los jugadores deben sobrevivir a la noche y salir vivos de la ciudad.
Cada una de las partidas puede ser completamente formada por testigos, en cuyo caso los jugadores solo ganan si todos sobreviven juntos. O podrá haber secretamente un asesino escondido entre ellos, manipulando sutilmente la situación y esperando el momento adecuado para atacar.
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Marhael the Refused
24,95 € 21,96 €Marhael ha servido bajo las órdenes de cinco Hetmans en tan solo cuatro años. A pesar de su indudable talento y de sus irrefutables resultados, nadie es capaz de tolerar a este Legado durante mucho tiempo.
Marhael es un mago-guerrero que ataca a sus enemigos con su Espada espectral, que inflige daño mágico, el cual no puede defenderse fácilmente.
¿Qué aporta a su ejército?
Un personaje con alta capacidad de daño y bastante resistencia.
Es inmune al estado acobardado
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Orc Officers
34,95 € 30,76 €1x Lotta
Lotta puede añadir daño al ataque y defensa de sus aliados, y darles Rabioso, que añade un impacto adicional al cargar a sus enemigos.
¿Qué aporta a su ejército?
Aumenta la voluntad (VOL) y la moral (MOR) de su unidad.
Impone el estado desarmado a sus enemigos tanto en solitario como unida a una unidad
Puede aumentar la distancia de carga de su unidad
1x Prime Warrior
Destaca y funciona mejor al mando de una unidad.
¿Qué aporta a su ejército?
Puede imponer el estado vulnerable a un enemigo
Aumenta el valor de conquista de las unidades aliadas que hayan infligido daño en combate
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TAPETE KRAKEN TCG DARK...
21,00 € 18,50 €Las alfombrillas tienen un grosor de 2 mm y un revestimiento antideslizante en la parte posterior.
El almacenamiento es sencillo, las alfombrillas se pueden enrollar sin que pierdan forma.
Siempre se despliegan maravillosamente planos y sin problemas.
El efecto loto protege contra la humedad, las bebidas derramadas y otras suciedades.
Las alfombrillas son resistentes a los arañazos.
La calidad de impresión es de 720 ppp.
Los ruidos del cubo son extremadamente amortiguados por el material.
Las cartas se pueden quitar fácilmente de la alfombra de juego.
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TAPETE KRAKEN TCG MYTHOS...
21,00 € 18,50 €Las alfombrillas tienen un grosor de 2 mm y un revestimiento antideslizante en la parte posterior.
El almacenamiento es sencillo, las alfombrillas se pueden enrollar sin que pierdan forma.
Siempre se despliegan maravillosamente planos y sin problemas.
El efecto loto protege contra la humedad, las bebidas derramadas y otras suciedades.
Las alfombrillas son resistentes a los arañazos.
La calidad de impresión es de 720 ppp.
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Las cartas se pueden quitar fácilmente de la alfombra de juego.
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TAPETE KRAKEN TCG MYTHOS...
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El almacenamiento es sencillo, las alfombrillas se pueden enrollar sin que pierdan forma.
Siempre se despliegan maravillosamente planos y sin problemas.
El efecto loto protege contra la humedad, las bebidas derramadas y otras suciedades.
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La calidad de impresión es de 720 ppp.
Los ruidos del cubo son extremadamente amortiguados por el material.
Las cartas se pueden quitar fácilmente de la alfombra de juego.
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The Horus Heresy nº 03/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 03/54 La galaxia en llamas
Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000
En esta serie se relatan hechos que suceden 10.000 años antes que los referidos en las novelas de Warhammer 40000. Por este motivo se trata de una serie imprescindible para los aficionados que quieran conocer el origen de episodios y personajes de otras novelas.
El señor de la guerra Horus se ha recuperado de sus terribles heridas y encabeza a las triunfantes fuerzas imperiales contra el mundo rebelde de Isstvan III. Sin embargo, aunque los rebeldes son aplastados, la traición de Horus se hace patente cuando ordena que arrasen el planeta con bombas víricas y los marines espaciales se vuelven contra sus hermanos de batalla en el combate más feroz imaginable.
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The Horus Heresy nº 04/54...
20,95 € 19,90 €The Horus Heresy nº 04/54 La huida de la Eisenstein
El relato sobre los orígenes del mundo de Warhamer 40.000 continúa
Después de ser testigo de la tremenda matanza sufrida por las fuerzas imperiales en Isstvaan III, el capitán Garro de la Guardia de la Muerte se apodera de una nave y pone rumbo hacia Terra para advertir al Emperador de la traición de Horus. Sin embargo, la fugitiva Eisenstein resulta dañada por los disparos enemigos y queda a la deriva en el espacio disforme, los dominios de los Poderes Siniestros. ¿Podrán Garro y sus guerreros sobrevivir al Caos y llevar su advertencia hasta el Emperador antes de que los planes de Horus se cumplan?
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TIERRA DE AVENTURAS
34,50 € 30,02 €Tierra de aventuras es un juego de mesa para niños que nos lleva a ricas ciudades, extensos bosques e impresionantes cordilleras. No obstante, acechan peligros en las nublosas regiones a orillas del gran río. Únicamente los aventureros más valerosos se atreven a enfrentarse a estos desafíos. Un juego de Wolfgang Kramer y Michael Kiesling.
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TRIBE
32,95 € 29,99 €En Tribe, tu misión es ayudar a las tribus para que nazcan y prosperen a través del tiempo. Elige varios tipos de adornos para las figuras humanas que están en el círculo y adornarlas de forma única. Encontrarás tribus con características comunes mientras que desarrollas a cada humano de forma individual. Consigue el mayor número de Fichas de Orgullo observando cuidadosamente y colocando los diferentes tipos de adornos. ¿Cuál será la moda que perdure durante el transcurso de la historia? Descúbrelo por ti mismo con tu elección de adornos. El futuro de las tribus está en tus manos.
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Ultramarines Omnibus nº 01/02
42,95 € 40,80 €Este ómnibus incluye la épica trilogía formada por El portador de la noche, Guerreros de Ultramar y Cielo muerto, Sol negro, además del relato Cadena de mando
Los Ultramarines son sinónimo de lealtad y coraje. Su poder marcial es legendario y solo menor que el del Dios-Emperador.
La saga contenida en estos dos ómnibus narra la historia del Capitán Uriel Ventris y de los Ultramarines en su lucha contra los enemigos de la humanidad.
Desde su planeta de Macragge hasta el terrorífico Ojo del Terror y más allá, la prosa de Graham McNeill resuena como un disparo y retrata a los Ultramarines mejor que nadie.
Este primer ómnibus incluye la épica trilogía formada por El portador de la noche, Guerreros de Ultramar y Cielo muerto, Sol negro, además del relato Cadena de mando.