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    Envuelta en furiosas nubes de tormenta y recortada contra los viejos muros del Castillo Ravenloft se yergue la figura del conde vampiro Strahd von Zarovich. Un trueno retumba entre las torres del castillo. El aullido del viento crece mientras el vampiro contempla desde las alturas la aldea de Barovia.

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    ¿Quién salvará la existencia? El famoso lich Vecna está elaborando un ritual para eliminar el bien, aniquilar a los dioses y subyugar todos los mundos. Para detener a Vecna antes de que rehaga el universo, los héroes trabajan con tres de los archimagos más famosos del multiverso, viajan a lugares remotos y reconstruyen la legendaria Vara de las Siete Partes. Vecna: Víspera de la destrucción™ es una aventura de Dungeons & Dragons® de alto riesgo en la que el destino del multiverso está en juego. Los héroes comienzan en Forgotten Realms® y viajan a Planescape®, Spelljammer®, Eberron®, Ravenloft®, Dragonlance® y Greyhawk® mientras corren para salvar la existencia de la destrucción. Una aventura para personajes de niveles 10 a 20.

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    • Libro de 13 aventuras independientes que abarcan los niveles 1 a 11, cada una centrada en un único atraco.

    • Las aventuras se pueden desarrollar en cualquier mundo de D&D o casero y se pueden jugar individualmente o como parte de una

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    • Presenta la Cámara Dorada, una misteriosa organización para la cual los personajes de los jugadores pueden trabajar como

    agentes de atraco

    • Cada aventura incluye un mapa para guiar a los Dungeon Masters y un mapa para ayudar a los jugadores a planificar sus atracos.

    • Las aventuras enfatizan la elección del jugador y cada atraco tiene múltiples caminos hacia el éxito.

    • Incluye consejos e información detallada para Dungeon Masters que ejecutan aventuras no tradicionales con altos riesgos y enormes recompensas.

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    Frostgrave Bárbaros II

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    El papel de un caballero es acompañar a su empleador mago a la ciudad helada, luchar contra sus oponentes, luchar contra monstruos errantes y apoderarse de cualquier tesoro que encuentre.

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    Los cultistas de la muerte son hombres y mujeres mortales que han jurado servir a un maestro no muerto, generalmente con la esperanza de alcanzar alguna forma de inmortalidad. Normalmente provienen del nivel más bajo de la sociedad y tienen pocas habilidades útiles y poco entrenamiento de combate. Sin embargo, lo que les falta de capacidad lo compensan con fanatismo y valentía ante la muerte. Cuando son enviados por sus amos, los cultistas de la muerte generalmente ocultan sus identidades detrás de máscaras y capuchas, pero proclaman sus lealtades adornándose con huesos, cadenas y otros símbolos de la muerte.

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    Los gnolls aparecen en Into The Breeding Pits como oponentes en los escenarios y como encuentros aleatorios. También deberían usarse como soldados para Warbands of Beastcrafter Wizards.