- -5%
-
Juegos de Mesa
add remove
- TCG add remove
-
Warhammer
add remove
-
Pintura y Modelismo
add remove MARCAS add remove
-
Accesorios
add remove
-
+ Miniaturas
add remove
-
Rol y libros
add remove
-
Juegos de Mesa
add remove
- TCG add remove
-
Warhammer
add remove
-
Pintura y Modelismo
add remove MARCAS add remove
-
Accesorios
add remove
-
+ Miniaturas
add remove
-
Rol y libros
add remove
Búsquedas populares
En bosques oscuros y montañas desoladas, en lagos negros y arboledas recónditas. En el umbral de tu puerta. Entre las sombras, algo se agita. Seres extraños; criaturas retorcidas, acechando en las lindes de la visión. Observando. Esperando. Invisibles para la mayoría, pero no para ti. Tú los ves por lo que realmente son. Vaesen.
Bienvenidos al Norte Mítico: la Europa del norte del siglo XIX, pero no como la conocemos hoy en día. Un lugar en el que los mitos son reales. Una tierra fría cubierta por inmensos bosques en la que sus escasas ciudades hacen de solitarios faros de industria e ilustración: una civilización en ciernes. Pero, en las zonas rurales, las viejas costumbres prevalecen. Allí, la gente sabe lo que acecha en la oscuridad. Saben que deben temerlo.
También podría interesarle
Vaesen: Estaciones de misterio
Silenciosos están los bosques, los más grandes y los más pequeños, cubiertos de un manto blanco gélido. A lo lejos, una cascada murmura y canturrea por la noche. El nisse escucha, medio en sueños. Cree que es el arroyo incesante del tiempo. Se pregunta dónde se dirige y de qué manantial emana.
Viktor Rydberg
En estas páginas encontrarás cuatro casos apasionantes para Vaesen – El juego de rol de horror nórdico. Este libro contiene cuatro misterios independientes, uno para cada estación del año.
Vaesen: Gran Bretaña e Irlanda Míticas
Deja atrás el Norte Mítico y embárcate hacia las tierras neblinosas de Gran Bretaña e Irlanda. Explora las ajetreadas calles de Londres y descubre los secretos de la Rose House y de La Sociedad británica. Explora islas y recorre páramos desolados en busca de historias perdidas y restos antiguos.
En esta expansión del galardonado Vaesen - Juego de rol de horror nórdico, encontrarás una guía completa de la Gran Bretaña y la Irlanda sobrenaturales, desde la gran ciudad de Londres hasta las zonas rurales del interior. Gran Bretaña e Irlanda Míticas ha sido escrito por el legendario Graeme Davis e ilustrado por Johan Egerkrans y Anton Vitus.
Su agradecimiento a la reseña no pudo ser enviado
Reportar comentario
Reporte enviado
Su reporte no pudo ser enviado
Escriba su propia reseña
Reseña enviada
Su reseña no pudo ser enviada
16 otros productos en la misma categoría:
BROKEN TALES - LIBRO BÁSICO
Broken Tales es un juego de rol sobre historias oscuras, que reinterpreta los cuentos de hadas desde la perspectiva contraria. Los jugadores entrarán a formar parte de la Orden, un grupo secreto que opera en nombre del Papado para investigar sucesos sobrenaturales más allá de la comprensión humana. Moviéndose por una Europa del siglo XVIII impregnada de misticismo y horror, los personajes principales de Broken Tales son nada más y nada menos que los antiguos antagonistas de los cuentos de hadas, lanzados a un nuevo mundo resultante del deseo del Niño Salvador.
Libro Dungeons & Dragons Manual del Jugador 2024 HC en Español
Descubre la edición revisada y ampliada del Player's Handbook 2024, el manual esencial para cualquier aventura de Dungeons & Dragons. Este libro incluye reglas mejoradas para la creación y desarrollo de personajes, exploración, combate y conjuros, además de nuevas opciones de juego para jugadores y Dungeon Masters. Diseñado para ser completamente compatible con los suplementos de la quinta edición, esta edición incorpora 12 clases, 48 subclases, 10 especies, 75 dotes y casi 400 conjuros. Una herramienta indispensable para tiendas que buscan ofrecer el mayor punto de entrada al mundo de D&D.
D&D Ravenloft: The Horrors Within - Tarokka Deck (Mazo Actualizado 2026) Inglés - Dungeons & Dragons
Baraja Tarokka Ravenloft: The Horrors Within para Dungeons & Dragons en inglés. Incluye 54 cartas completamente ilustradas y libreto de instrucciones. Diseñada para creación de dominios y eventos narrativos en campañas de terror. Compatible con partidas de D&D.
Warhammer 40,000 Imperium maledictum - Caja de iniciación
Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 05 La Victoria: Segunda Parte
Los Fantasmas de Gaunt Omnibus nº 05 La Victoria: Segunda Parte
Décadas de salvaje conflicto en los Mundos Sabbat ha portado la cruzada a un momento crucial. Los ejércitos del Señor de la Guerra Macaroth han luchado contra el Archienemigo hasta alcanzar un sangriento punto muerto, y sobre el mundo forja de Urdesh, el resultado de una campaña vital determinará el destino de la guerra.
El Coronel Comisario Gaunt y el Primero de Tanith, héroes de la cruzada, se hallan entre los defensores, pero el equilibrio de fuerzas parece precario. ¿Acaso Macaroth ha errado al decidir dirigir esta campaña personalmente, exponiéndose a un peligro mortal, y su plan de «dividir y conquistar» las fuerzas de Arach acabará en desastre?
Arkham Horror RPG - Aventuras: Misterios de Arkham
Es necesario el manual básico para poder jugar
D&D Forgotten Realms Heroes en Faerun (Players Guide) Español - Dungeons & Dragons
Compendio oficial para jugadores de Dungeons & Dragons ambientado en los legendarios Reinos Olvidados.
Libro de 192 páginas repleto de nuevas opciones de personalización para personajes, con subclases, conjuros, dotes y trasfondos inéditos.
Incluye 8 subclases nuevas, magia de círculo, 8 facciones clásicas y emergentes, información sobre las 42 deidades de Faerûn y equipo regional para enriquecer cualquier campaña.
Fabula Ultima - Pantalla y Cuaderno del director de juego
Esta pantalla de cuatro paneles, muy inspirada en los JRPGs y bellamente ilustrada por Takashi Konno, ofrece a los DJs de Fabula Ultima herramientas rápidas y referencias a las reglas. El cuaderno de 36 páginas amplía el Capítulo 4: Director de Juego del Reglamento Básico y brinda ideas y recomendaciones surgidas de los comentarios de la comunidad.
El Anillo único 2ª ed. - Moria: A través de las puertas de Durin
Moria™ — a través de las Puertas de Durin es un suplemento para El Anillo Único™, el juego de rol de mesa oficial basado en las obras de J.R.R. Tolkien. Ambientado en los años anteriores a la malograda expedición de Balin, este suplemento contiene un gran número de mecenas, enemigos y tesoros que un Maestro del saber puede utilizar para construir sus propias aventuras en Moria, desde un simple viaje desesperado en la oscuridad hasta una gran campaña para reclamar las Salas de Durin.
Blade runner - Libro básico
Este es el juego de rol de BLADE RUNNER un mundo de fantasía noir bañado en neón que, de un modo u otro, te cortará la respiración. Un mundo evocador de conflictos y contrastes que se atreve a hacer preguntas difíciles e investigar el poder de la empatía, el veneno del miedo, y la carga que representa ser humano en tiempos inhumanos. Una zona de recreo icónica e implacable con infinitas posibilidades que te levanta, te abofetea en la cara y te pide que despiertes.
Es hora de vivir… o de morir.
Middenheim- la Ciudad del Lobo Blanco
Middenheim: La Ciudad del Lobo Blanco saca a los jugadores de la conocida Gran Provincia de Reikland y los sitúa en el centro de la influencia y el poder de Ulric en el Viejo Mundo. Middenheim se encuentra en el corazón de la extensión norte del Imperio, y es el escenario perfecto para un sinfín de aventuras lúgubres y peligrosas. Cada barrio de la extensa ciudad está cuidadosamente detallado, con localizaciones, ganchos argumentales y PNJs demasiado numerosos para enumerarlos. Un mapa bellamente ilustrado, provisto con las versiones del DJ y del jugador, muestra la ciudad con exquisito detalle.
Contiene reglas completas para crear PJs middenheimers, middenlandeses y nordlandeses, junto con una nueva carrera para los verdaderos devotos de Ulric.
WARHAMMER - CAJA DE INICIACIÓN
La Caja de iniciación de Warhammer el juego de rol de fantasía contiene todo lo necesario para dar vida al mundo de Warhammer. Tanto si juegas por vez primera como si te preparas para tu próxima campaña épica, esta caja es el punto inicial perfecto para cualquiera que esté interesado en Warhammer el Juego de rol de fantasía. El Libro de aventuras invita a jugadores de cualquier nivel de experiencia al rico terreno de juego de Ubersreik.
La guía definitiva de los trasfondos de rol
Teje historias inolvidables. Descubre el secreto para crear personajes y narrativas que resuenen en cada partida.
Una colección de consejos y ejercicios interactivos que te guiarán para ampliar el trasfondo a tus personajes jugadores. Ábrela en cualquier página y disponte a darles la máxima tridimensionalidad y diversión.
En cada capítulo, decenas actividades y ejercicios prácticos que se combinan para desarrollar tus PJ.
Encuentra desafíos y motivaciones para salir de aventuras. Sé protagonista de tu historia.
Desarrolla la relación con el resto de tu grupo, con conexiones y problemas.
Crea antagonistas a tu altura, desde su aspecto hasta sus motivaciones.
Explora amoríos, relaciones familiares, viejos colegas… ¿Todavía mantienes el contacto?
El Archivo de las Tormentas - Caminapiedras
¡Tu camino a los Radiantes empieza aquí!
Una hoja de Honor, el arma legendaria de un Heraldo, ha desaparecido. Viaja a través de Roshar para perseguir a un Radiante corrupto, recuperar la Hoja perdida y oponerte a las fuerzas de Odium.
Esta campaña para el juego de rol de Cosmere® llevará a los personajes desde nivel 1 a nivel 8. A lo largo del camino, los personajes deberán buscar a Heraldos caídos, sobrevivir a la tormenta eterna y elegir si harán sus juramentos Radiantes. Creada junto a Brandon Sanderson y Dan Wells, la historia de Caminapiedras™ revela nuevos secretos sobre la ambientación de El Archivo de las Tormentas™.
Esta aventura requiere una copia del Manual del Archivo de las Tormentas™ para jugar.
LAS TIERRAS MAS ALLA DE BRUJALUZ (castellano) Dungeons & Dragons
Una vez cada ocho años, el fantástico Carnaval de Brujaluz aterriza en su mundo, trayendo alegría a uno. liquidación después de la siguiente. Sus dueños, Mister Witch y Mister Light, saben montar un buen espectáculo.
Pero ¡hay más en esta extravagancia mágica de lo que parece! El carnaval es una puerta de entrada a un fantástico dominio Feywild diferente a todo lo que se encuentra en el Plano Material. El tiempo no ha sido amable con este reino, y los días oscuros se avecinan a menos que alguien pueda frustrar el cobarde plan del Aquelarre Reloj de Arena. Las tierras más allá de Brujaluz lleva a los aventureros del Carnaval de Brujaluz a Prismeer, un dominio de las tierras faéricas, y está diseñado para personajes de niveles 1–8