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Necrones: Inmortales
Como tropas de choque del ejército Necron, las falanges de Immortals luchan por la victoria usando todas las tácticas a su alcance, y son capaces de soportar fácilemente una salva de fuego de bólter pesado.
Allá donde rugen los vientos helados se suelen encontrar manadas de Invasores Brutizampa a la caza. Estos jinetes Garrabestias cabalgan sobre cuadrúpedos toscos, pero los eligen tanto por sus tácticas sucias como por su ferocidad. Sin embargo, el rasgo más importante es la tenacidad, cualidad que los Brutizampa poseen en abundancia, lo que permite a sus jinetes seguir el ritmo de la presa y ralentizarla a virotazos.
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14 días de devolución y garantía legal.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar dos Invasores Brutizampa, una veloz unidad de hostigadores para tus ejércitos de Mascatribus Ogors de Warhammer Age of Sigmar. Estos habilidosos cazadores emplean sus ballestas para abatir a sus presas, pero no vacilan en lanzarse al combate cuerpo a cuerpo, donde sus feroces monturas pueden despedazar al enemigo con sus colmillos.
Este kit personalizable incluye diversas piezas intercambiables, como 1 brazo con arma en reposo, 1 Buitre de sangre y 1 cabeza única para montar un Campeón opcional.
Piezas intercambiables:
– 2 cuernos de Brutizampa
– 2 rostros de Brutizampa
– 2 juegos de piernas de ogor
– 2 estandartes dorsales
– 2 cuernos para silla de montar
El kit también puede montarse como Caballería Brutizampa, una unidad pesada experta en el combate cuerpo a cuerpo.
Contenido:
– 81 piezas de plástico
– 2 peanas ovaladas Citadel de 90 mm x 52,5 mm
– 1 guía de montaje
Las miniaturas se proporcionan sin montar ni pintar.
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Como tropas de choque del ejército Necron, las falanges de Immortals luchan por la victoria usando todas las tácticas a su alcance, y son capaces de soportar fácilemente una salva de fuego de bólter pesado.
Los Moonclan Stabbas forman filas que avanzan hacia el enemigo haciendo sonar gongs y ondeando estandartes. Sus ojos desorbitados por la locura de los Gloomspite brillan frente a las líneas enemigas mientras apuñalan violentamente todo lo que se cruza en su camino.
Los Stabbas son la únidad básica de muchos ejércitos Gloomspite Gitz, gracias a su habilidad para abrumar al enemigo con su cantidad. Descubrirás que son excelentes capturando objetivos o escudando a los elementos más débiles de tu ejército... o ocultando algunos Loonsmasha Fanatics...
Muertos durante siglos, los Tomb Kings son los antiguos gobernantes de Nehekhara, renacidos ahora como una resentida burla a la vida. Solo los Tomb Kings más prestigiosos pueden reclamar un temible Necrolith Bone Dragon como parte de su decadente colección de bestias salvajes, y más aún montar semejante monstruo en combate. Estas sierpes reanimadas caen sobre los vivos, volando gracias a sus alas esqueléticas, y los destrozan con sus temibles garras y sus serrados colmillos. Aquellos que sobreviven deben lidiar con nubes de polvo agitado y niebla tóxica, pues el aliento de un dragón es mortal inlcuso en la muerte.
El infame Rey Brodd lidera a sus parientes gargantes en una cruzada contra las fuerzas de Sigmar. Recurriendo a un antiguo y primitivo poder (así como a su propia fuerza), no se detendrá ante nada hasta vengar la muerte de su bestial antepasado divino. La autoridad de Brodd es respetada por gargantes de todas partes, lo que le convierte en uno de los pocos capaces de hacer que los muy zopencos se coordinen un poco.
Los Jinetes del Bosque quizá sean la mejor unidad de caballería ligera del Viejo Mundo: sus reflejos élficos les permiten realizar todo tipo de actos en apariencia temerarios que van mucho más allá de las habilidades de otras razas más jóvenes. Acostumbran a salir ilesos de sus correrías gracias a su formidable combinación de habilidad, elegancia y confianza ciega.
Los Exterminadores Dominaplagas tienen una robustez formidable gracias a su armadura Cataphractii y a los dones de Nurgle, y son expertos en asaltos, abordajes y súbitos ataques teleportados. Como pasan largos periodos a bordo de naves infectas, rezuman enfermedades que pudren la carne y corroer el metal.
Los Exterminadores del Caos son veteranos fuertemente blindados, ataviados con antiguas armaduras corruptas o fusionadas a ellos. Cada uno de estos letales soldados de élite es como un tanque andante, que se abre paso entre futiles andanadas de fuego para abatir a los desventurados defensores. Dotados de un arsenal selecto de potencia de fuego pesada y armamento brutal, destrozan escuadras y vehículos por igual al frente de la banda de sus amos.
Los adustos regimientos del Korps de la Muerte de Krieg destacan en las condiciones más duras: sus famosas tropas de asedio mantienen posiciones clave sin importar la dureza del ataque sobre ellas. Difieren en poco de un despiadado culto de sacrificio: con su legendaria resistencia, la muerte a menudo se cobra primero a sus enemigos.
Los Guerreros Tiránidos son las bioformas más adaptables de la Mente Enjambre. Son máquinas de matar eficientes, con un buen arsenal de bioarmas simbiontes a su disposición. En el campo de batalla se ocupan tanto de luchar en cuerpo a cuerpo como a larga distancia, así como de mantener el vínculo con el resto del enjambre, haciendo las veces de repetidores para las órdenes emitidas por los Tiranos de Enjambre.
Los Bárbaros del Caos son guerreros duros y feroces, independientes y temibles. No tienen tiempo para el arado ni la hoz, porque sus herramientas son el hacha, la espada y el escudo. Lo que sus tierras no les ofrecen, lo toman por la fuerza, saqueando y arrasando sin piedad las naciones civilizadas del mundo.
Los Guardahojas Veteranos son guerreros inexorables que avanzan sin descanso con las espadas en alto, la imagen misma de los nobles caballeros del mito. Cada uno de estos Marines Espaciales tiene una vasta experiencia, son miembros de la élite de la Primera Compañía de Veteranos de su Capítulo, y ha luchado para preservar el Imperium en innumerables mundos.
Mientras sus Dracoths cargan escupiendo rayos centelleantes, los Tempestors desatan la furia de sus ballestas tempestad, descargando una salva tras otra de proyectiles como meteoritos ardientes. Los Tempestors pueden centrar sus esfuerzos en abatir a un enemigo especialmente poderoso, o simplemente romper las filas enemigas para abrir paso al resto de la Dracothian Guard.
Los Señores de la Transformación son hechiceros y manipuladores sumamente astutos. Su malévola mirada desnuda el alma de sus víctimas y despoja de toda cordura a los mortales más imperturbables, mientras que sus armas hechizadas y su magia impía transmutan con violencia la realidad misma.
Los rifles grulla son armas de fuego de cañón largo normalmente transportados por dos soldados de Nan-Gau y fijados a un escudo de torre para garantizar una mayor precisión. Cuando se usan en grandes cantidades, estas armas pueden ser realmente devastadoras. Los trabucos de metralla, por su parte, son armas de fuego pesadas de gran calibre capaces de causar auténticos destrozos a corto alcance.
Los Caballeros Fúnebres son los guerreros más formidables de un reino Repicahuesos y gozan de un lugar de prestigio junto a su monarca no muerto. Estos caballeros esqueléticos marchan a la guerra en nombre de su señor, y pocos son los guerreros que pueden sobrevivir a su carga. Incluso si son derribados o destrozados por los cañones enemigos, estos jinetes de élite volverán a levantarse, pues los juramentos que los atan durarán hasta el fin de los tiempos.
Los Tiránidos se presentan en una variedad sorprendente de formas, cada una más aterradora que la anterior. Se han observado pequeñas fuerzas de disrupción, lideradas por el llamado Parásito de Mortrex. Estas fuerzas están protegidas por la Guardia Tiránida, pertrechada con gruesas placas quitinosas, y cuentan con el apoyo de los organismos de artillería conocidos como Biovoros, que lanzan minas de esporas vivas de un lado a otro del campo de batalla. Quizá los más peligrosos sean los Genestealers, criaturas agresivas y sigilosas que avanzan rápidamente para hacer trizas a sus enemigos con garras largas y afiladas como navajas.
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